심심해서 쓰는 별로 의미없는 팁이다.


키를 줄이거나 늘리면 손 크기, 헤어길이만 달라진다.

비교를 위해 똑같은 캐릭터를 신장 100, 0 으로 각각 놓고 모니터의 끝에 머리와 발을 걸치게끔 해서 스샷을 찍어보았다.

그래서 완전히 똑같은 위치에서는 못 찍었음.


이게 신장 100으로 놓았을때 스샷이고 (손이 작아지고 헤어가 길어짐)



이게 신장 0으로 놓았을 때의 스샷임 (손이 커지고 헤어가 짧아짐)


두개 스샷 다운받아서 휠 굴려가며 보면 명확해질텐데 정말 손 크기 외에는 이렇다할 변화가 안 생긴다

아마 손이 작아지고 커진다기 보단 키는 변화하는데 손크기에는 변화가 안 생겨서 이렇게 되는거일듯하다

헤어는 원인불명인데 롱 헤어를 연출하고 싶다면 키를 늘리는 것도 방법일듯하다..

예를 들면 이렇게. 키100 에 롱헤어 Y축 위치를 100으로 두었다.


근데 남자 키 조절이 아마 안될거고

너무 크게 하면 남자보다 키가 더 커질거라서 실질적으로는 abmx 이전에는 안 쓰일듯.

"남자보다 큰 키에 허리까지 오는 롱헤어를 가진 캐릭터" 같은걸 원한다면 가능할거 같다.

추후 와이드슬라이더와 abmx가 둘다 나온다면 게임내 기능으로 키를 왕창 땡기고 abmx로 강제로 줄이면

더 긴머리가 가능할지도 모르겠는데 그러면 또 그거대로 문제가 생기겠지..


코캇에서는 겜의 기본 기능을 이용해서 신체를 줄이거나 늘리면 신체 모양에도 좀 변화가 생겨서

처음에 키를 잘 정해야 했는데 허컴은 일단 그럴 걱정이 별로 없으므로 안심일지도 모르겠다..만

손 크기는 좀 신경쓰일지도 모르는데, 상체쪽에 보면 맨 밑에 손의 굵기를 조절해주는 항목이 있고

바꾸면 손 크기도 조금 달라보이니 키를 변경했다면 한번 조절해보도록 하자


근데 발 크기 바꾸는거 좀 있었으면 좋겠다 코캇에서 abmx 로 좀 바꿔도 별탈 없던데..

머리통도 xyz축 각각 조절가능하게 해주고..