리버스 1999 팬게임 디펜스 1999는 운빨디펜스류 게임입니다.

현재는 테스트용 버전이며 고로 버그가 많습니다. 그냥 플레이가 때때로 가능하다 정도로 생각해주시면 감사하겠습니다.

현재 게임 상태는 아래와 같습니다.

총 10라운드 , 1통찰 2통찰 3통찰 도합 3개의 등급

야수, 천체, 암석, 나무 총 4종류의 속성과 각 속성별 1개의 유닛이 존재합니다.


획득 확률은 1통찰 60% / 2통찰 35% / 3통찰 5%이며

2통찰은 1통찰 대비 공격력, 공격 범위, 공격 속도가 높으며

3통찰은 2통찰 대비 공격력, 공격 범위, 공격 속도가 높으며 공격이 광역입니다. 



차후 100개의 라운드와 4성 1,2통찰 . 5성 1,2,3통찰 . 6성 1,2,3 통찰로 등급 확장 및 각 속성 별 3종, 총 12종의 유닛으로 확장과

매 20라운드 보스라운드를 도입할 예정입니다.



메인화면 설명입니다.

1. 현재 라운드 표시

2. 현재 소환되어있는 적의 수 표시 (100 초과시 게임오버)

3. 현재 라운드에 소환될 예정인 적의 남은 수량과 속성 표시 (모든 적 소환 이후 2분 30초 동안 해당 라운드를 클리어하지 못할 시 게임오버)

4. 현재 보유중인 코인 (소환 및 강화에 사용)

5. BGM On/Off 버튼(볼륨 조절은 설정 패널에서 가능)

6. 게임 배속 버튼 (1배속, 2배속, 4배속)

7. 게임 설정 버튼 (게임이 일시정지 됩니다.)

8. 선택된 유닛 정보 표시 (적 클릭시 적 정보 표시)

9. 선택 유닛 공격 명령 (유닛 마우스 좌클릭으로 선택 후 해당 버튼 클릭시 유닛 선택이 해제되며 유닛이 이동을 멈추고 공격을 진행함)

10. 선택 유닛 이동 명령 (유닛 마우스 좌클릭으로 선택 후 해당 버튼 클릭시 유닛 이동이 활성화되며 마우스로 좌클릭으로 선택한 지점으로 이동함. 이동이 끝나면 자동으로 공격 태세에 돌입) ※ 현재 이동에 버그가 있어 이동 완료 후 자동으로 공격으로 넘어가지 않는 경우가 있음

11. 합성 버튼이나 아직 개발하지 않음

12. 게임 로그. 유닛 획득 및 강화시 로그 띄움



설정 화면입니다.

배경화면 볼륨 및 게임 속도와 해상도를 설정할 수 있습니다.

위쪽 배경음악 설정만 작동됩니다.



각 속성별 강화 버튼을 클릭하면 유닛 컨트롤이 해제되며 강화창으로 변경됩니다.

해당 상태에서 필드 위 아무 공간이나 클릭하거나 유닛을 선택하면 강화창이 해제됩니다.

 

다운로드 링크

https://drive.google.com/file/d/10K20mtUowYNZ4SI2e5P8ug5cB9fR71xy/view?usp=sharing


 

 

버그 제보 및 의견 제시, 지적 등등 전부 환영합니다