베스트 라이브

현재 죄다 갈아가지고 250개로 총 6바퀴 돌았음.


버그랑 몹인식 문제로 되도록이면 모션이 단순한 애들이 화력을 잘 뽑아냄.


어디까지나 개인적인 사견이니 참고 정도로 읽어주면 좋겠음.


당연하지만 내가 못 먹어본 애들은 글에 없음.


추후 새로운 애들 잡으면 갱신 예정.


갱신하면 제목에 기입해둘거임.


추천인 애들은 굵은 글씨로 적어둠.


이거 다 쓰고 나서 스토리 요약글 쓰러 감.


코요테


- 스크루 : 맨처음 먹는 놈. 공속도 느리고, 데미지도 그냥저냥. 전형적인 탱커지만 어차피 공격력은 유저가 더 구려서 우리가 탱킹하면 됨.


- 스틸 볼 : 수류탄병. 공속이 느린 건 당연하고, 적이 다 피함. 유일한 장점이라면 애들 적 인식이 요상해서 벽을 쏘는 경우가 있는데, 얘는 그건 없음.


- 스프레이 : 샷건병. 공속은 빠르지만 딜은 구림.


- 라이터 : 저격병. 어지간한 애들은 죄다 1~2방에 사거리 길어서 탱킹만 잘해주면 다 해먹음. 3코스트라 초반엔 2마리 배치하면 끝이지만 애네 2마리가 잡병 4마리보다 훨씬 나음.


- 클리닝 롯드 : 돌격소총 중급 몹. 근중장거리 모조리 커버 가능. 딜도 좋음. 단점이라면 중급이라 4코스트. 탱킹 때 흘리는 몹 처리하기 좋음.


- 열혈 투수 : 미사일 포드. 곡사라 벽에 안 막히는 거 빼면 딜이 구림. 진짜 구림.


- 사슬 도끼 : 전투 AI에 문제 있음. 쓰지 마셈.


- 아이언 해머 : 8 코스트 초중탱커. 코스트가 코스트인만큼 딜도 나름 나오고 탱킹 하나는 확실함. 도전 스테이지 막히면 채용해볼만 함.


새신성회


- 신자 (공병) : 구림. 


- 신자 : 근접 딜러. 체력이 좀 적은데, 딜 세고, 공속이 빨라서 근거리 학살자임. 코스트도 1이라 남는 코스트에 넣기 좋음.


- 신자 (석궁) : 클리닝 롯드 약화판. 낮은 코스트가 장점이지만 명중률 땜에 갠적으론 라이터를 더 선호함.


- 신자 (난사) : 의미를 모르겠음.


- 신자 (활) : 라이터 강화 버전. 코스트 1 차이라 자리 다 차지하고 나서도 코스트 여유되면 채용할만 함.


- 신자 (대검) : 공속이 낮고, 방어모션 때문에 본인은 그닥.


- 신자 (무장) : 공격 모션 너무 김. 공격하기도 전에 라이터들에 의해 전투가 끝남.


- 정화관 (화염) : 도트 딜러. 탱킹도 되고 근접 공격은 나름 세지만 도트딜러라 너무 전투가 오래 걸림.


- 신자 (매직샷) : 기관총. 12코스트인데, 밥 값 못함. 중거리 연사 딜러가 필요하다면 12코스트로 클리닝 롯드 3개 채용하는게 더 나음.


추천 조합

초반이라 코스트가 낮은 경우

라이터 + 신자 : 실험 결과 가장 빠른 몹 처리 속도를 보여줬음. 다른 스텟 신경 쓰지말고 공격력 제일 높은 놈들로 채용하고 샷건캐로 근접 몸빵만 잘해주면 다 쓸어버림.


코스트 확보된 경우

아이언 해머 + 저격 : 도전 스테이지에서는 샷건캐 탱킹의 난이도가 급증하는데, 아이언 해머가 이걸 한 번에 해결해줌. 심지어 딜도 좋은 편. 레벨이 높아져 코스트만 여유된다면 종결이라고 봄.





+ 추가 팁

- 포획 대상 쓰러뜨리고 나면 동료들이 멍청해짐. 포획하고 나면 애들 정상화되니까 포획 대상 다운되면 바로 포획해야지 빨리 끝남.


- 상자는 경치 20, 몹 전멸시키면 경치 10 주는데, 쥐뿔도 체감효과 없으니까 걍 4체르노랑 리타 들고 포획만 후딱 끝내는게 정신건강에 이로움. 

상자는 고정 장소 랜덤 스폰인데, 몇개 없으니 찾는데 시간 오지게 걸리고, 몹 사냥은 아군 AI 때문에 속 터질거임.


- 부위파괴는 아군 AI보다 샷건이 훨 빠름. 걍 우리가 부숴주면 반피로 시작하니 부파 적 있으면 최대한 빠르게 부파시키셈.