오히려 전무 없어도 배포5재로 떡을 친다고 전무에 집착하지 말라는게 주류 의견임



대충 레벨만 올려도 4단계까지는 쉽게 깰 수 있다는 게시글



보다시피 4단계까지 깨면 주간 시뮬미션으로 얻을 수 있는 모든 보상을 얻을 수 있음 


다만 5단계 클리어보상만 차이나는데 보다시피 개쓰레기같은 시뮬상점티켓과 실버 몇푼차이임


그래도 경쟁컨텐츠답게 랭킹보상이 있긴 한데



여느 게임과 다르게 경쟁 컨텐츠임에도 유료재화따윈 보상에 없음


그냥 테두리랑 시뮬상점티켓 몇장 더주는게 다임


대부분 기갱하기도 귀찮아서 나처럼 대충하는 사람이 태반임 심지어 치면 5%안에 무난히 드는 할배들도


4단계 퀵테스트만 조지고 5단계는 안하는 사람도 있음


그럼 저 시뮬상점티켓의 가치는 높냐? 그것도 아님



5성조각을 팔긴하는데 딱 1개임. 10개도 아니고 1개, 매일 캐릭스토리 조각작하면 얻을수 있는 그 1개


그것도 주에 1개밖에 못삼 게다가 상시만 로테돌기때문에 가치가 엄청 낮음


이게 스브에 존재하는 최종 엔드컨텐츠임 ㅋㅋ



뉴비 기준으로 체르노 60, 배포무기 1레벨 5재들고 5단계 트라이해보는 유저도 있음


물론 위 사람은 깨진 못했지만 최종단계를 저런 스펙으로 70%나 깎았다는걸 알 수 있음


심지어 보스도 악령임 ㅋㅋ






그래도 스브에도 원신에 있는 나선비경처럼 주기마다 초기화되는 요툰 터널이라는게 있긴 함




이게 초창기엔 극악의 난이도로 뉴비 절단기였다는대


개같이 욕처먹고 난이도가 거의 메인챕터급으로 내려갔음


지금은 18단계까지있지만 나중에 더 나올수도 있음


근데 그렇다해도 난이도가 더 어려워질것같다는 생각은 추호도 안듦 ㅋㅋ


계속 해왔던 유저들은 알거임 얼마나 쉬운 컨텐츠인지. 그냥 주기마다 디코 수급하는 수단일 뿐임




내가 지금 이런 말을 왜 하냐면


지금 리세계든 운이좋든 사료를 알차게 모아서 뽑았든 5체르노가 있을텐데


전무 뽑는거 쉽지않음 천장이 낮지만서도 50%확률이란게 참 잔인함


그리고 상시무기엔 함정도 많아서 열심히 모은 사료로 픽뚫나면 그 허탈감이 엄청날거임..


그냥 캐릭터 수집하면서 배포무기 쓰며 젖보똥 구경하는게 심신에 이로움






물론 이렇게 말해도 전무가 주는 만족감은 배포 무기와는 격이 다르기에 뽑을 사람은 다 뽑을거라 생각함


나도 딜러는 전무까지 뽑는게 낫다고 생각하는 사람이기도 하고


내 개인적인 의견으로는 서폿은 배포무기나 4성 무기줘도 상관없음


레인보우 라이터, 심해의 부름, 군함조 let's go


그냥 픽뚫나도 허탈해 하지 말라고 쓴 글임.. 


그럼 이만 기갱하러 가야하니 수구바위