원래는 보스 공략같은거는 내가 귀찮아서 안쓰는데

관련 영상을 찾기 힘들거나 예전 영상이라 저게 유효하기는 한지

어떻게 해쳐나가야할지 모르겠는 사람들을 위해

다시 상기시켜주는 용도로 작성하는 공략임


나도 챈에서 공략보고 클리어든 시간단축이든 이뤄낸 쪽이라

이 정보가 필요할만한 사람들을 위해서 나도 복기 및 갱신목적으로 쓰는거니까

가벼운 마음으로 시작하도록 하자


이번에 알아볼 보스는

테우메소스


흔들어요



스토리에서 얘랑 마주친 적이 없는 뉴비들은 얘가 어디서 튀어나온 보스인지 모를텐데

스브의 전환점이었던 수영복 이벤트 버전에 출시했으니 그럴 수 밖에 없다


우선 기본 정보를 살펴보면, 파괴 가능 부위 뭐 어쩌구 적혀있는건 딱히 크게 의미 없고

제일 중요한건 CC정보다

저기서 쾌적한 클리어가 목적이라면 [마비] 기능을 가지고 있는 캐릭터를 데려가는게 좋다


[마비] 기능을 가지고 있는 캐릭터

★5 페니 - 크라운 : 특수 스킬 메인 스테이지의 만트라 신경 스킬

궁극기의 첫타가 적에게 마비를 부여한다

어차피 우리는 패턴이나 움직임 보고 마비를 걸어둘거라

첫 번째 대미지 어쩌고는 깊게 생각하지 않도록 하자


★5 수성 - 미스트 : 보조 스킬 스칼렛 썬더의 만트라 신경 스킬

스칼렛 썬더로 적을 타격하면 1회 한정으로 마비를 걸어준다

페니와 마찬가지로 패턴보고 쓸거라 효과가 어쩌고 하는거는 깊게 생각하지 않도록 하자

페니와 반대로 이쪽은 보조 팀원으로 넣어야 하기 때문에 수성의 강함은 의미가 없다


★5 테스 - 매지션 : 보조 스킬 조연 초대의 만트라 신경 스킬의 조건부 효과

이거는 딱히 몰라도 된다

테스는 보조스킬 발동시 아군이 가한 대미지 유형에 따라 특수 효과를 일으키는데

마비를 일으키려면 필드에 있는 아군이 번개 유형 대미지를 입혀야 한다

본인이 번개 유형 대미지 딜러를 쓰지 않으면 의미가 없다


★4 리브 - 웬스데이 : 보조 스킬 라이트닝 스페어

위에 적은 5성들은 만트라 효과로 일으키는 마비 효과지만

이쪽은 기본으로 마비 효과 부여 능력이 있음을 알아둘 것


그럼 마비를 데려가는것은 좋은데

마비 써야하는가?

바로 이 패턴 때문인데

일정 이하로 체력이 떨어지고 나면 스테이지 중앙으로 이동한 뒤에

10초 가까이 무적댄스 추는걸 우리가 지켜봐야하기 때문

거기에 물대포를 사방으로 난사하는 포탑들을 설치하기 때문에

테우메소스 공격 피하랴, 난사하는 포탑들의 물대포 피하랴 정신이 없을거다

그러니 아예 이 패턴 자체를 없애버리는게 유저들에겐 편하다는것


그런데 여기엔 주의사항이 하나 있는데

만약 본인이 시뮬 난이도를 좀 높여서 하고 있다면 꼭 알아야 하는 점이 있다


테우메소스는 보통 일정 체력이 깎이면

그로기 -> 기상 -> 중앙으로 굴러감 -> 무적 패턴

을 사용하는데

가끔 이걸 잘 모르는 유저들이나

마음이 급한 유저들은

그로기가 풀리며 테우메소스가 움찔 하는순간 마비를 사용하는데

절대 그렇게 하지 말고

이동하는걸 확인 하고 써야한다


만약 이동하는 모션을 확인하지 않고 그냥 냅다 스킬과 마비를 사용한다?

높은 확률로

빗나가거나

아니면

너무 마비가 일찍 걸려 그대로 무적으로 직행할 수 있으므로


반드시 중앙으로 굴러오는걸 보고 나서 써야한다

그래야 마비로 이 패턴을 깔끔하게 스킵해버릴 수 있다


하지만 아직 주의할 점이 하나 더 있는데

이 패턴은 초반 체력손실 -> 그로기 -> 구르기 -> 무적

을 사용하는 해당 단계에서 스킵을 완료했을 뿐이고

시간이 계속 끌리면 다시 무적 패턴이 나온다

그러니 본인이 스펙 부족, 혹은 레벨 부족으로 인해서

전투가 길어질것으로 예상된다면 테우메소스가 중앙으로 가는걸 최대한 경계하는것이 좋다


추가로 만약 CC타이밍이 안좋았거나 쿨타임이어서 무적 패턴을 보게 되었다면

스테이지 외곽에 멍청해보이는 별풍선 기구가 물대포 포탑과 함께 스폰되는데

부수면 부스터 회복 포션을 드롭해준다


마비의 사용처에 대해서 알아봤으니 다음 내용은 세부적인건데

싸우다보면 뭐 어디서 한대 쳐맞고 온 것처럼 억울하게 생긴 별풍선이 나온다


얘네를 부수면 뭔가 울고있는 공들이 나오고

테우메소스에게 대미지를 입힌다

또한

최대 8번 쌓이는 디버프가 생기는데

아이콘도 받는 대미지 증가 효과처럼 생겼고 대미지가 실제로 증가하기도 했다

정확히 무슨 효과인지는 모르겠지만 아무튼 뭐 대충 받는 대미지 증가겠거니 생각하면 된다

다만 저 별풍선은 은근 안깨지거나

이게 왜 안터지냐 하는 경우도 있기 때문에

의도적으로 터트린다! 보다는 쏘다가 터트리면 손해는 아니다 정도로 이해하면 된다


또한 갑자기 뜬금없이 무적상태가 되어 상자를 열기 위해 이상행동을 하기 시작하는데

해당 패턴이 진행되는 동안 상자를 부수면 테우메소스는 그로기 상태가 된다

만약 저지하지 못할 경우 광범위로 다량의 대미지가 들어오기 때문에

부술 수 있다면 부수는게 좋다


만약 못부쉈다면 회피로 피할 수 있는데

회피 타이밍을 잘 모르겠다면

테우메소스의 행동을 보면 된다

움짤처럼 테우메소스가 공이 되는 타이밍에 회피를 진행하면 된다

저때가 터지는 타이밍인걸 기억해두면 좋다

물론 저렇게 터지기 전에 상자를 부수는게 더 좋다


패턴중에 이렇게 공중에 풍선달고 뜨는 패턴이 있는데

풍선을 부수면 떨어지고 그로기 상태로 이행된다

그로기 상태가 되면 파괴 가능한 별풍선들이 생기고 플레이어쪽으로 점점 이동한다


이 패턴은 유저의 빌드에 따라 선택하면 되는데

움직이지 않고 무빙도 안치고 탄막만 뱉어내기 때문에 우직하게 딜타임으로 쓰는 방식

or

탄막 피하기 싫으니까 그냥 그로기로 만들어서 파훼하는 방식


물론 전자가 더 좋긴 하다

탄막을 피하는거도 그렇게 어렵지 않고 무엇보다 기동력으로 공격을 피하거나 들러붙지 않기 때문


여기까지가 뉴비를 위한 주요 패턴 공략이다

혹시 내가 빼먹은거 있으면 추가 제보 부탁한다