팔티잔

구조가 병신같고 온갖 억까란 억까는 다 당하면서 딜하지만 간지나고 딜이 나쁘진 않은 무기라 쓰려면 어떻게든 써먹을 수는 있다

그런 똥무기를 하고싶어하는 마조히스트 유망주를 위한 별거아닌 이론서 비스무리한것임


1)주요 스킬

1.헌터 공용

-헌터 아츠 어벤지-

헌터의 핵심스킬이자 진입장벽

적 공격이 들어올 때 pa를 발동시키면 pa 대미지를 150% 올려준다.

헌터들은 이 스킬을 주력으로 회피나 가드가 아닌 pa를 사용해 반격하는 클래스임.

적응이 안되면 부진센세가 적응되게 도와줄것이니 얌전히 코쿤으로 가면됨


노어벤지일 때 데미지


어벤지에 성공했을 때 데미지

보통 저렇게 차징하고있다가 공격이 들어오는 순간 PA를 발동시키거나 짤딜넣다가 노차지로 바로 발동시키기도 함

150퍼보다 더 뜨는데요?  내가 테루미나라 그런가 ㅁ????ㄹ


-헌터 아츠 저스트 패링-

어벤지에 성공하면 적의 공격을 무효화시킴 (회피나 가드한 것 처럼 데미지가 안들어옴)


-헌터 아츠 패링 어드밴스-

어벤지에 성공하면 해당 pa가 끝날때까지 무적이 됨


-헌터 아츠 어벤지 PP 게인-

어벤지에 성공하면 PP 10 회복

PP부족에 허덕이는 팔티잔에겐 산소호흡기같은 존재


-매시브 헌터-

헌터의 액티브 스킬로 지속시간동안 받는 대미지를 크게 경감시키고 맞고 날아가지 않게해줌

5렙기준 받는 대미지 비율이 30%로 그냥 맞고 버틴다가 가능하게해주는 스킬


-매시브 헌터 숏 사이클-

매시브 헌터의 지속시간을 크게 줄이지만 쿨타임도 크게 줄어듬


-매시브 헌터 엑스트라 실드-

매시브 헌터가 끝난 이후 PA사용중에만 발동되는 실드를 부여해줌

실드의 내구도는 3렙기준 3대이며 받는 대미지율을 60%까지 줄여줌

숏 사이클을 찍었다면 거의 필수로 찍는게 좋음


-세임 아츠 스킵 어택 Hu-

같은 PA를 연속으로 사용하면 이후에 연속해서 사용하는 평타가 3단계부터 시작함


-어나더 아츠 스킵 어택 Hu-

각각 다른 PA를 연속으로 사용한 후 평타를 쓰면 바로 4타(막타)가 발동됨


-슬로우 랜딩 차지 Hu-

PA차지중에 낙하속도가 느려짐

이건 개인취향을 좀 타는데 소드같은경우엔 오버차지 하는동안 원모어점프로 딜넣는다고 보통 빼지만

팔티잔은 오버차지도 없고 차징이 길어질수록 손해라 난 고도유지용으로 찍어둠


-워 크라이-

일정 범위내의 적에 대한 헤이트 수치를 대폭 쌓고 지속시간동안 헤이트 수치가 2배로 쌓임

어그로를 자신이 끌어서 반격해야하는 헌터에겐 중요함


-플래시 가드-

단단해요


-올 가드-

무기액션의 가드 방향이 전방향 가드로 바뀜


-아이언 월-

죽을 정도의 피해를 받으면 피 1을 남기고 10초동안 무적을 걸어줌. 쿨타임은 180초

움짤과같이 목숨 하나 주는격

주의할점은 어벤지는 가드와 판정이 유사하기때문에 무적상태에선 발동되지 않음


이것을 이용해서 무엇을 할 수 있냐


적이 다운 될 타이밍을 노려 걍 쳐맞고 어벤지 자벨린 상태에서 패시브로 버티는것임...

영상은 PP관리를 잘못해서 너무 짧게 끝났는데 PP최대에서 사용하면 달리온 뒤질때까지 찌르고있음

파르티잔만 가능한 마지막 극딜기


2. 파르티잔 전용

-파르티잔 어택 엑스트라-

파르티잔의 평타를 최대 4단계까지 늘려줌


-볼 그랩터-

무액을 길게 누르면 꼬챙이 하나 발사해서 적에게 부착시킴

일정 대미지를 누적시키면 폭발하여 대미지를 줌


-볼 그랩터 숏 리캐스트-

무기액션을 사용하여 가드에 성공하면 볼 그랩터의 쿨타임이 감소-


근데 런처무액처럼 터지면서 PP가 회복되는 것도 아니고 대미지도 븅신이라서 그냥 생각날때마다 한번씩 박아주기만함

상향좀 해주십시오 j.o.a.t


-어설트 차지-

파르티잔의 핵심 딜기

PA를 사용한 후 무기액션 키를 입력하면 강한 찌르기공격이 발동됨

PA도 아닌놈이 PP를 10이나 쳐먹음

가드판정이 전방에만 있어서 뒤에서 때리는건 다쳐맞음


-어설트 차지 어벤지-

PA로 어벤지에 성공한 후 해당 PA에 이어서 발동되는 어설트 차지의 대미지가 150%로 적용됨


순서대로 논차지 / 차지

논차지시 단타로 아주 먼 거리를 이동하며 공격

차지시 거의 제자리에서 강력한 3단공격

이걸 얼마나 많이 때려박냐가 파르티잔의 딜을 좌우함


-파르티잔 패리 어나더 어설트-

아주아주아주 중요한스킬

무기액션을 통한 가드에 성공 후 최초로 발동하는 어설트 차지의 대미지가 250%로 적용

중요한건 이게 어벤지 어설트 차지의 150%와 중첩이 된다는 것임

때문에 파르티잔은 항상 어설트 차지를 사용한 후나 PA를 쓰기전에 무액을 한번 사용해서 무액-PA-어설트-무액 콤보를 사용해야함



안그래도 긴 팔티잔의 딜타임을 아주 길게 만든 주범이지만 딜 하나는 매우 강력하다


-파르티잔 퀵 어설트-

어설트 차지를 사용한 후에 특정 타이밍에 (몸이 빛남) 무액을 사용하면 적을 추적하는 내려찍기 공격을 함

회피 공격이나 포블 이후에도 사용가능

파르티잔의 유일한 추적기

고도 추적이 가능하고 사용중 통무적에 딜도 나쁘지 않지만 개인 취향을 좀 탐


위와같이 특정 타이밍에 발동이 되는데


어설트차지를 하고나서 바로 무액을 발동시킬 일이 굉장히 많음

그런데 퀵 어설트를 찍으면 조금이라도 늦게 무액을 발동시키면 퀵어설트가 나가버려서 어설트 강화 스택 쌓는데에 있어 상당히 거슬림

이건 뭐 써보고 불편하다 싶음 빼면됨


2)PA

1. 사이즈 리퍼


아마 가장 자주 사용하게 될 PA아닐까 싶음

비차지시 빠르고 약하게 한번 베고, 차지시 강한 베기에 이어 검기가 폭발함

발동이 빠르고 딜도 무난해서 웬만한 어벤지는 이걸로 터뜨리고 짤딜도 이걸로 한다 생각하면 될듯

다만 비차지가 발동이 빠르다해도 약간의 선딜이 있어서 어벤지되는 동시에 대미지가 들어올 수 있음. 주의해야함


차지시 1타를 사용한 후 스탭회피나 어썰트 차지로 캔슬이 가능한데 어설트 차지를 최대한 많이 때려박아야하는 파르티잔이기 때문에 이렇게 캔슬해서 사용할 일이 굉장히 많음


2. 스텝 자벨린

콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕콕

파르티잔의 말뚝딜용 극딜기

첫 한바퀴에 PP를 25 소모하고 유지할 시 PP를 조금씩 지속적으로 사용하며 다 닳을때까지 찌르고 마지막엔 투창

이게 굉장한건 소드의 스트릭과 다르게 첫 시작을 어벤지로 발동시키면 끝날때까지 전부 어벤지로 적용이 됨

대신 어벤지 무적은 아주 짧으니 주의해야함

사용중 스텝회피로 캔슬가능


3. 페이탈 토네이도


자벨린을 제외하곤 합뎀이 가장 강하고 어벤지 발동시 무적시간이 긴 PA

근데 지속시간이 너무 길어서 긴 무적이 필요할 때나 딜타임이 길어도 괜찮을 때 주로 사용함


사이즈 리퍼와 마찬가지로 한바퀴 돌리고 캔슬이 가능함

하지만 스탭회피로만 캔슬이 가능하고 어설트차지로 캔슬은 불가능


4. 트라이엄프 시프트


1,2,3타로 나눠서 1타에 상승, 2타에 찌르기, 3타에 후퇴하면서 공격함

1,2,3타 각각 캔슬가능

발동시간이 사이즈리퍼보다 빨라서 긴급히 어벤지가 필요할 때 많이 사용함

다만 딜은 좀 약하고 1타에 강제 체공, 3타에 후진까지 달려있어 조작감이 좀 븅신같음


달리온 연속찍기나 회오리같이 계속해서 공격이 들어올 때 무액-트라이엄프-어설트차지로 빠르게 연계하기도 좋음


5) 스텝 회피

PA는 아니지만 또 자주 쓰는 기술이라 넣음

스텝인 만큼 발동이 빠르고 PP회복도 되며 이동거리도 준수하고 뎀지도 준수한 쓸만한 회피기


뭔가 할거 다하고 공격이 또 들어오는데 어벤지 발동이 안되겠다 싶을때 엄청 자주씀


6) 포블

3번 베고 존나 강한 찌르기와 후속타가 있음

근데 찌르기 거리가 상당히 길어서 퀵어설트를 안찍었다면 다시 뛰어가는게 일임..


3) PA 커마

사이즈 리퍼는 보통 2번, 3번 중에 하나를 쓸텐데 

2번의 연속공격이 뭐냐면


단타였던 사이즈리퍼 차징 1타가 7타로 나눠짐

저기서 크리가 다 터지면 확실히 강하겠지만 그럴일은 없고..

크리가 안떴을 때 데미지 저점이 높음

3번은 국밥인 어벤지 위력증가

이거 선택은 개인취향일듯


스텝 자벨린은 보통 보스가 다운될 때 어벤지로 깔아두고 뒤질때까지 찌르는 용도기때문에 3번이 효율 젤 좋음

2번 커마해서 일반 PA마냥 죽창맨 해도 되긴 한데 그럼 팔티잔은 말뚝딜이 사라져버림..

소드같은거 멀웨해서 다운땐 스트릭쓰겠다 하면 괜찮을듯?


4) 간단한 운영법

위에서 말했듯 강화 어설트 차지를 얼마나 때려박느냐가 중요하기에 PA중심이 아닌 어설트 차지 중심으로 돌아감

파르티잔이 어려운게 단순히 어벤지 난이도와 개좆같은 판정도 있지만 제대로 딜을 박으려면 패턴을 다 숙지하고 어떤 PA를 비차지로 쓸건지, 차지로 쓸건지, 후속타를 어설트 전방가드로 막거나 걍 맞딜하고 무액각을 볼지 아니면 빠졌다 어벤지를 다시 칠지.. 이런 판단에 따라 딜량이 너무 차이나서 그런것도 잇는듯 함

기본적으로 무액(어설트 강화) - 어벤지 - 어설트 차지를 하고 다시 무액을 하는 콤보를 사용함

근데 이게 다임

ㄹㅇ임...

이걸 어떻게 끊어쳐서 최대한 많이 어설트를 박을거냐가 중요한것



계속 어설트만 강조했지만 어벤지 PA의 딜량도 물론 무시할순 없음

그래서 위 짤들처럼 차징 PA를 어벤지로 끝까지 박고 어설트 박는 안정적인 플레이로 해도됨



아니면 노차지 위주로 굴리면서 어설트를 어떻게든 한방 더 먹일지

다 개인 스타일이고 순간 판단으로 하는거라 뭐 어떻게 해라 할수가 없는무기임..

다만 이건 실수하면 준비과정이 너무 길고 많이 아프기에 존나 많이 굴려보면서 익혀야함


맞아도 안죽겠다 싶은거는 걍 맞고 딜해도됨 목숨보다 차징 어설트가 더 중요함



다만 주의할건 그 소중한 어설트는 사거리가 존ㄴㄴㄴ나 짧고 못맞춰도 일단 내지르면 강화스택 다날라감

그래서 무작정 빠르게 내지르기보단 안전하게 박으려면 어설트 전방가드를 적극적으로 이용해서 막으면서 쓰는게 좋음

만약 차징중인데 적이 안닿는 거리다 싶으면 스텝회피로 캔슬하면 스택 안날아가는듯


짤딜시간엔 뭘 하나요?

평타

PP줘


마지막 개꿀팁으로 자벨린 투창하고 만세하면 창들고 만세함

귀여움