※ 해당 공지는 긴급 공지로, 번역이 준비되는대로 일본어 버전과 영어 버전으로 교체하여 전달드릴 예정입니다.
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[히스클리프 구속 E.G.O 효과 오류 안내]
안녕하세요. 프로젝트문입니다.
히스클리프 구속 E.G.O의 '왕의 앞으로', '묶인 왕의 앞으로' 효과에 오류가 있어 안내드립니다.
현재 해당 효과가 의도, 실제 성능, 인게임 텍스트가 일치하지 않는 문제가 있어 수정을 진행하고자합니다.
먼저 히스클리프 구속 E.G.O를 보유하신 모든 관리자님께 사과의 말씀을 드립니다.
실제 오류 현상과 해당 오류가 발생하게 된 경위 및 향후 대처에 대해 안내드리겠습니다.
['묶인 왕의 앞으로' 효과 오류 예시]
관통 취약(X2), 오만 취약(X2)인 캐릭터 A에게 관통, 오만 속성의 스킬의 코인 20으로 피해 80을 줄 경우
- 의도: 체력이 낮은 다른 캐릭터 B가 있는 경우에만 20의 피해를 줌 -> 20의 피해가 B의 내성에 따라 다르게 적용됨
- 실제 작동: 캐릭터가 A만 있더라도 A에게 20의 피해를 추가로 줌 -> 20의 피해가 A의 내성으로 적용되어 80의 피해를 줌
- 인게임 텍스트: 캐릭터가 A만 있더라도 A에게 80의 피해를 추가로 줌 -> 80의 피해가 A의 내성으로 적용되어 320의 피해를 줌
'왕의 앞으로', '묶인 왕의 앞으로' 효과의 초기 의도는 '공격 가중치 증가' 였습니다.
하지만 단순히 공격 가중치 증가 버프를 주기에는 기술적인 예외 처리 부분이 많았고, 히스클리프의 모든 인격과 에고를 검수, 고려해야하는 문제가 있었습니다.
그렇기 때문에 공격 가중치가 1인 스킬을 적중시켰을 때, 공격 대상이 아닌 다른 적에게 동일한 속성 피해를 추가로 주는 식으로 구현을 하고자 했습니다.
또한 스킬의 피해량만큼 추가 피해를 줄 경우, 효과의 발동 조건이 된 피격자의 내성과 추가 피해를 받는 피격자의 내성이 중복으로 적용되어,
추가 피해량이 과도하게 낮아지거나, 커지기 때문에 코인의 결과 값만큼 속성 피해를 주고자 했습니다.
그러나 이 과정에서 인게임 텍스트 입력 오류가 발생하였고, 기획 의도가 구현 및 테스트 담당자에게 제대로 전달되지 않는 문제가 발생하여
'왕의 앞으로', '묶인 왕의 앞으로' 효과의 의도, 실제 성능, 인게임 텍스트가 달라지게 되었습니다.
오류가 발생한 인게임 텍스트에 맞춰 성능을 수정할 경우, 추가 피해량이 단일 대상에게 지나치게 높게 발생하여,
향후 밸런스에 심각한 문제를 줄 수 있고, 해당 피해량이 내부적으로 컨트롤이 되지 않을 것 같아 인게임 성능과 텍스트를 불가피하게 수정하고자합니다.
다시 한번 히스클리프 구속 E.G.O를 보유하신 관리자님께 죄송하다는 말씀을 드립니다.
앞으로 동일한 문제를 막기 위해 원본 기획의 의도를 구현과 테스트 담당자에게 보다 명확하게 전달하고,
구현과 테스트 진행 시 기획 의도에 대해 확인하는 절차를 수립하도록 하겠습니다.
인게임 텍스트에 오류가 발생하지 않도록 검수를 더욱 꼼꼼하게 진행하겠습니다.
4/18 정기 업데이트 이후 '왕의 앞으로', '묶인 왕의 앞으로'의 효과가 아래와 같이 변경될 예정입니다.
업데이트 시 히스클리프 구속 E.G.O의 환상해석 단계가 초기화되며, 사용하셨던 재화가 우편으로 반환됩니다.
['왕의 앞으로', '묶인 왕의 앞으로' 인게임 텍스트 수정 및 E.G.O 환상해석 초기화 안내]
- 일시: 4/18 정기 업데이트 (KST) 이후
- 수정 전: 공격 가중치가 1인 자신의 공격 적중 시 피해량의 50/100%만큼 공격 가능한 적 중 체력이 가장 낮은 적 2명에게 공격한 스킬의 속성과 같은 속성의 피해를 준다.
- 수정 후: 공격 가중치가 1인 자신의 공격 적중 시 코인 결과 값의 50/100%만큼 동일한 대상이 아닌 공격 가능한 적 중 체력이 가장 낮은 적 2명에게 공격한 스킬의 속성과 같은 속성의 피해를 준다.
- 히스클리프 구속 E.G.O의 환상해석 단계가 1단계로 초기화 됩니다.
- 해당 E.G.O의 환상해석 단계를 올리기 위해 사용하신 재료가 우편으로 지급됩니다.
구속 E.G.O의 성능 이슈가 거울굴절철도 클리어 기록에 영향을 줄 수 있어 4/18 정기점검까지 거울굴절철도 3호선의 입장이 제한될 예정입니다.
클리어 보상의 경우, 저희의 실수로 발생한 문제이기 때문에 회수되지 않을 예정입니다.
다만, 클리어 기록의 경우, 중요한 도전 컨텐츠이기 때문에 조정을 진행하고자 합니다.
4.11 12:00(KST)~4.12 19:00(KST)의 기간동안 거울굴절철도 3호선을 클리어하여 얻은 턴 수 기록이 모두 사라지며, 4.11 12:00(KST) 이전 시점의 턴 수로 변경됩니다.
거울굴절철도 3호선을 해당 기간에 최초로 클리어하신 경우, 클리어 기록이 없기 때문에 거울굴절철도 3호선 기념 배너가 함께 회수됩니다.
[거울굴절철도 3호선 입장 제한 및 클리어 기록 회수 안내]
클리어 기록 회수
- 일시: 4.18 정기 업데이트 (KST) 시 진행
- 대상: 4.11 12:00(KST) 이후 거울굴절철도 3호선 클리어한 경우
- 유저 배너에 새로 턴수가 새겨졌다면, 4.11 12:00(KST) 이전 시점에서의 턴 수로 변경됩니다.
- 최초 클리어인 경우, 이전 기록이 존재하지 않기 때문에 유저 배너가 회수됩니다.
- 그외 보상은 회수되지 않습니다.
입장 제한
- 일시: 4.12 19:00(KST) 이후
- 제한 해제 일시: 4.18 정기 업데이트 (KST) 이후
- 입장 제한 시각이 지난 후 진행 중인 거울굴절철도 3호선 데이터가 남아있을 경우, 4.18 정기 업데이트에서 재개방 된 이후 거울굴절철도 3호선의 진행 상태가 초기화되오니, 진행 시 주의해주시기 바랍니다.
[히스클리프 구속 E.G.O 효과 오류 보상 안내]
보상 내역 : 광기 x 500
보상 지급 대상 : 2024년 4월 18일 10:00 이전에 게임 계정을 생성한 모든 유저
계정당 1회 수령 가능
일시 : 2024.04.12 (KST) 19:00 이후 수령 가능
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🌙공식
히스클리프 구속 E.G.O 효과 오류 안내
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