1. 망토는 힘망이 싸다.

2. 강철화살, 청동화살에 소울 에로우 사용시 공격력은 오르지 않는다.

3. 소울 에로우는 소비창에 화살이 아예 없어도 된다.

4. 파워넉백은 사용할 타이밍이 잘 나오지 않는다..(헌터에게 유리한 사냥터 위주로 다니다보면 넉백을 잘 사용하지 않고 + 상대 넉백 수치만큼의 데미지를 넣어야 넉백이 되므로 효용성도 구린편이라 스포 우선순위를 최후순위로 두는 것을 추천)

5. 현재 에로우봄과 더블샷에는 공속 계수가 없다.(즉, 보우부스터가 적용이 안됨.)

6. 크리티컬의 계산식은 *2가 아니라 +100%으로 합연산이다.(즉, 더블샷의 경우 발당 130% + 100% = 230%의 데미지)

7. 모든 스킬 중 유일하게 에로우 봄의 크리티컬 데미지 계산식은 곱연산으로 들어간다.(즉, 130%*2 = 260%의 데미지)

8. 봉황위궁과 힌켈의 경우, 공격력 2차이가 나도 봉황위궁이 더 쎄다.(필요 힘수치 10으로 인하여 3부턴 힌켈이 더 쎈데 가격이.. )

9. 전사의 물약은 시간당 1만메소 주제에 n방컷을 확올려준다. 마나, 체력 포션을 아끼는 것으로 500원에 사도 이득인 편

10. 소환의돌은 왠만하면 모아두자 3차, 4차 스킬에 쓰인다.


추가할 게 있으려나 일단 여기까지는 체감, 실험, 계산, 검색하면서 얻어낸 거임