모바일 작성이라 얼티링이랑 내 캐릭 코강 제외하면 사진없음


개요


1. 얼티돌이가 뭔데 씹덕아

2. 얼티가 적합한 직업이 뭔데?

3. 템세팅 및 코강

4. 장단점

5. 운영법


1. 얼티돌이가 뭔데 씹덕아

 

이 반지를 활용해서 주간보스를 잡는 캐릭터들을 얼티돌이라고함

여기서 생기는 몇가지 의문점을 써보겠음


Q. 스공 200만 찍는거 개 허벌인데 이딴 쓰레기를 왜 낌?

A. 메이플스토리에서 표기되는 스공은 최종 데미지 및 데미지를 합산해서 제공해줌. 따라서 우리가 보는 스공은 데미지 + 최종데미지 등등이 합산된 스공임.

그래서 얘는 유저의 스탯공격력을 적용시키는거니 초반 10성 둘둘 스펙에선 얼티돌이로 스공을 고정시킬때 얻는 극딜은 죠옷나게쌤.


Q. 그래도 나중에 스펙업 되면 얼티 손해인거 아님?

A. 옛날엔 그랬는데 얼티가격이 워낙 싸져서 빌드업용 템으로 사용해도 무관하고, 굳이 얼티를 써서 이득이 약간 나올 정도의 스펙이라면 준극딜때 활용하는 방향으로 써도 괜찮음


일단 이거 두개가 많이 받는 질문이고, 보통 얼티돌이로 돌리는 보스는 카핑을 제외한 4루타, 카파풀 정도고 노블을 유지하거나 본인이 지루함을 견딜 수 있다면 스데까지도 잡음


2. 얼티가 적합한 직업이 뭔데?

놀랍게도 얼티는 평딜직업이랑은 웬만해선 시너지가 좋지않음. 추가로 자체 스탯이 낮은 직업과도 시너지가 좋지가 않음.


대표적으로 적합한 친구를 꼽자면

라라: 먹고 들가는 자체스탯이 높고 극딜이 매우매우 간단함

팔라딘: 얼티돌이의 교과서, 극딜이 매우 간단하고 최종뎀 버프가 많음. 방무 100퍼달린 스킬은 덤

듀블: 옛날 얼티돌이 교과서, 블스와 블토가 방무 100퍼고 레투다 및 얼닼사 같은 최종뎀뻥 스킬도 꽤 있음

메르: 극딜이 죠옷나 강력함

썬콜: 바인드에 방깎, 인피니티를 통한 최종뎀

이런 애들임


3. 템 세팅

일단 크게 3/4카 5앱/앜 9보장임.

요즘 같은 경우는 아케인도 많이 싸져서 바로 아케인 6퍼둘둘해서 사용하는것도 괜찮다고 생각함.


다만 아케인을 쓴다면, 향후 이 캐릭터를 정석적인 주보돌로 굴릴 마음이 있을때 쓰는걸 강추드림 그냥 본인이 정석 주보돌로 할 마음이 1도 없다면 아케인 가는건 진짜 돈 낭비임


만약 3카로 쓴다면 무기를 앱솔이나 아케인을 선택하게 될거임 4카면 카룻뚝에 무기는 루타템


추옵은 높을수록 좋기는 하지만, 쓰다 버릴 느낌으로 카루타나 보장은 60~90 사이 정도로 뽑는것을 추천하고 앱솔부턴 추옵 안 맞추고 사용해도 좋음.


예외적으로 매커랑 카혼목은 그냥 일보돌고 나오는걸 씁시다. 추옵 붙은거 사봐야 가위값 땜에 ㅈㄴ 비쌈


그럼 여기서 어짜피 스공이 고정인데 왜 추옵을 맞추냐 물어볼 수 있음


하드 힐라랑 카오스 피에르, 그리고 카파풀 카벨 노시에서 이득보는 상황이 있기 때문에 추옵을 맞춰야함.

그런 이유가 있기 때문에 마찬가지로 스타포스랑 잠재도 10성 에픽 6퍼 둘둘 정도는 해야됨.


무기는 베스트가 보뎀이 붙은걸 쓰고, 소울도 날먹수준의 세팅이 되는 2티어 위대한 소울류로 보공이나 방무 뽑는걸 추천함. 다만 얘네들은 우선 순위가 높다는 절대 아님, 여유가 있을때 하셈.


무기 잠재류는 공퍼보단 뎀퍼를 선택하는걸 추천함. 왜 뎀퍼냐 이 메친새끼야 라고 질문할수도 있겠지만, 얼티링 자체가 스공을 고정시키기 때문에 공퍼의 가치는 평딜때만 나옴, 극딜 때는 오히려 뎀퍼가 더 이득이됨.


동일한 이유로 무보엠 전부 뎀퍼나 보공, 방무 중에서 뽑는걸 추천함.


흔히 4카 5앱 9보장(펜던트 두자리, 실블)로 챙기면 반지 슬롯 두 자리가 빌텐데, 이 두 자리는 뭘로 채우냐면

딥다크링과 아무 반지 하나로 채우는걸 추천함. 베스트는 오닉스링 크뎀 or 보공과 딥다크링인데, 요즘 오닉스링 안 뿌려서 그냥 아무 이벤링 중 하나 끼는게 더 나음


번외로 이벤트링 주는걸 도무지 못 기다리겠다면 요즘 여명이 싸서 반지에 고피아랑 가엔 하나 추가하고 데아, 응결 자리에 에텔과 트왈마 넣어서 보공 더 먹는 방식도 있음.

가엔링은 바꿔야 여명셋 판정이 나기 때문에 보장가엔으로도 활용 가능함


코강: 옛날에는 코젬이 비싼 시절이라 패시브도 다 갈아서 액티브 몰빵이 무조건 정배였는데 요즘은 코젬이 겁나쌈. 따라서 평딜도 늘려서 얼티없이 스킵되는 보스를 늘리는게 더 좋음.

직업 따라 유효코어 중첩해서 하고, 얼티돌이 특성상 극딜이 중요하므로 잡코어만 갈아서 액티브 선마하는 쪽으로 추천드림

예시로 내 캐릭터 코강을 보여줌

신궁인데, 얘는 얼티 5~7억할때 만들었고 당시에 리피팅이 없어서 트스나 주력으로 했는데, 저거랑 리피팅 위치만 바꿔서 생각하면됨.


4. 장단점


장점

- 낮은 비용으로 수익을 다 냄: 얼티링 겁나싸고, 토드템, 노작템도 싸고, 코젬마저 싸서 그냥 본인이 유니온에 시간투자만 했다면 상당히 나쁘지 않음.


- 컨트롤이 거의 필요없음: 그냥 보스 극딜쿨 돌면 잡으면 되서 극한 보돌러 아닌 이상에 입문이 죠옷나 쉬움


- 향후 주보돌 빌드업용으로도 적합: 얼티링과 코젬이 싸지면서 생긴 장점임. 내가 향후에 250을 찍을 마음이 있는 캐릭이라면, 초기에 얼티링을 활용해서 돌 수 있는 보스를 늘리는 방식을 취해 추가메소를 확보 -> 이를 템이나 코강에 투자해도 상당히 좋음.


단점

- 죳노잼: 진짜임. 얼티돌이 죳나 재미없음 ㅋㅋㅋ 개인적으로 주보돌 14캐 돌리는 나도 얼티돌이 주보돌은 죳나 하기 싫음


- 극딜 실수 시 리스크가 엄청큼: 얼티돌이는 얼티 후 극딜 미스내면 사실 상 3분 기다려야됨. 정석적인 주보돌이라면 이거 미스내도 90초 내진 2분 정도일 수도 있지만 얼티돌이만큼은 아님.

그냥 2분주기든 3분주기든 내가 얼티에 극딜 미스를 냈다? 3분 기다려야됨 ㅋㅋㅋ


5. 운영법

기본적으로 긴버프 올리고 바인드 건다음 마지막에 얼티링 올리고 극딜하면 끝.


근데 조금이나마 효율적이고 빠르게 보돌을 하고 싶다면 보스들의 특성과 본인 캐릭터의 쿨타임 돌리는 개념을 이해하는게 좋음.


대표적으로 두가지 예시를 꼽자면

- 자체 바인드가 없어서 몇 초를 더 기다려야 되는 경우

- 평딜 및 준극딜로 특정 패턴을 스킵가능하거나 보스를 잡을 수 있는 경우


이거 두갠데, 첫번째는 크게 이득보는 경우는 없고 그냥 몇초 이득 정도라 크게 중요한건 아님.

다만 두번째는 저거 활용 여부에 따라 얼티링 두번 써야될거 한번만 써도 되는 상황이 나옴.


대표적으로 좋은 상황이 카삐 제외한 3카루타 중 하나 -> 카삐 -> 하힐로 가는 보스 사이클임


카삐는 피가 70퍼쯤에 도달하면 무조건 패턴을 실행시킴. 이 패턴을 스킵하는 방법은 피 70퍼 이상일때 스킬 한번에 카삐를 조지는 방법 외엔 존재하지 않음.


그래서 얼티돌이 스펙이면 사실상 카삐 모자 패턴은 무조건 봐야되는 패턴임.


다만 얼티없이 30퍼를 까는 것은 얼티돌이 캐릭터라 하더라도 충분히 가능한 수치임, 특히나 내가 준극딜을 가진 캐릭터라면 더 쉬움.


따라서 카삐를 제외한 3카룻 중 하나를 아무거나 잡고나면, 바로 카삐를 가서 얼티 쿨 동안 카삐를 패는거임.

그러고 얼티 쿨을 맞춰서 조지는 것이 가장 좋음.


만약 얼티쿨동안 카삐 피를 70퍼 이하로 맞추고 얼티로 죽였다면, 바로 하드힐라를 가서 평딜로 힐라를 잡는게 좋음, 얘는 피가 적기 때문에 너무나도 쉽기 때문에 얼티로 잡기보단 평딜로 잡아야됨. 본인 스펙이 충분하다면 노말 시그너스도 얼티 쿨일때 잡으면 좋음.


실제로 나도 이 방식으로 얼티 돌리는 상황을 줄임.


어쨌든 긴 글 읽어서 고맙고 메소버는데 보탬좀 됐음 좋겠음