리듬 게임 채널
당연하게도 FUTURE 난이도기준으로 서술함.

ㅡ Grievous Lady
노래 ●●●●○
패턴 ●●●●○
Grevious가 아니라 Grievous임에 주의.
첫 보스곡. 하지만 해금법이 굉장히 까다롭(Axium Crisis를 노말 게이지로 적어도 20% 이상 채우고 중반부까지 가야됨)기에 보통은 Fracture Ray를 먼저 해금하게 됨.
초반에는 손 위치가 꼬인 상태로 양 극한까지 가는 아크, 그 후 2마디 동안 역행이 있은 후 Sheriruth의 강화판과 제멋대로인 아크들이 맞이하게 됨. 그리고 여기까지 여찌저찌 게이지를 채웠다면 이제 게이지를 깎을 차례.
첫 하이라이트 부분 1파트에서는 동선이 큰 아크와 동선이 긴 노트들이 연계되어 잦은 미스를 유발, 그리고 스카이 기차 패턴은 덤. 2파트에서는 노트와 스카이노트가 연계된 따다닥따다닥따다닥 패턴에서 깎이는 것이 대부분이므로 이것에 익숙해진다면 스코어링이 매우 힘들지는 않음. 다만 이것이 210의 BPM으로 나온다는 것이 문제.
그리고 2절에 돌입, 저래봬도 쉬는 구간이 나옴. 손꼬임에 익숙하면 크게 어렵지는 않을 것. 그리고 도저히 어떻게 처리해야할 지 모르겠는 16비트 폭타가 잠깐 나오고 역행 후, 이 곡의 진가가 발휘.
두번째 하이라이트 부분은 폭타로 거의 꽉 채워져있음. 1절 하이라이트에 익숙해져도 여기서 게이지가 망해버리면 답 없음. 소위 말하는 킬링 파트. 한 가지 다행인 점은, 어느 정도 패턴이 정형화되어있기에 익숙해지는 순간 이 곡은 점령했다고 보면 되는 수준. 그 후 4동으로 마무리. 그 때 아크가 3자로 계속 움직이는데 그냥 적당히 뭉개서 처리해줘도 됨.
전체적으로 정형화된 패턴 하에 조금씩 변형만 가해져있음. 하지만 그 패턴이 210BPM 위에서 상당히 어렵게 조성되어있기에 익숙해지기가 좀 어려움.

ㅡ Fracture Ray
노래 ●●●●○
패턴 ●●●●
두번째 보스곡. 하지만 상기했듯이 이거 해금 방법이 좀 더 쉬워서 얘 먼저 하게 되는 경우도 있음. 다만 Halcyon을 이지 게이지로도 클리어하지 못한다면 답 없음. 그리고 Ether Strike의 4동 구간과 그 후의 구간을 못 버티는 경우도 마찬가지.
초반은 저속으로 아크와 몇 노트를 처리하게 됨. 그리고 7부터 1까지 하는 카운트 다운과 "Set," 후에 바로 하이라이트가 시작됨.
첫 하이라이트 1파트는 난해한 아크와 옆에 지속적으로 따라붙는 노트. Corruption보다 좀 더 크게 돌리는 아크는 계속 탈선되고, 일반 노트는 처리하다가 계속 손이 꼬여서 어려움. 2파트는 언제 어디서 몇 개씩 나올지 모르는 대각 기차 패턴과 2동타 패턴 때문에 어려움. 특히 기차는 BPM 200에 16비트 8비트가 아닌 24비트로 나오기도 하여서 웬만해선 다 치기 힘듦.
2절은 4동타로 시작하여, 다소 꼬인 쉬는 구간이 나옴. 여기도 손꼬임에 익숙하면 굉장한 포션 구간.
역시 2절 하이라이트 구간은 킬링 구간. 1파트는 무난히 처리 가능하지만, 2파트가 노답. 첫 하이라이트보다 더 많은 기차, 더 어려운 손 배치. 마지막에는 당최 가늠이 안 되는 폭타. 패턴조차 없어 외우기도 힘들고 손에 익어야 됨. 2파트 이전에 75 이상 게이지를 채워놓지 않으면 클리어는 실패라고 봐도 됨. 마지막은 땅으로 내려온 스카이노트 몇 개와 아크로 끝.
전체적으로 패턴 따위는 없고 불규칙적인 기차가 상당히 어려움. BPM은 200이라 Grievous Lady보다는 낮지만 어차피 난이도는 비슷. 스코어링은 얘가 좀 더 어려울 듯.