BMS 구동기 중 하나인 비토라자(beatoraja) 가이드


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비토라자를 실행했다면 다음과 같은 창을 볼 수 있게 된다.




Video 설정에선 다음 설정을 할 수 있다.


Display Mode : 전체 화면(Fullscreen), 전체 창 모드(Borderless), 창모드(Window) 중 하나를 선택할 수 있다.


Resolution : 해상도를 선택할 수 있다.


Vsync : 수직 동기화 설정을 할 수 있다.


Max FPS : 비토라자의 최대 FPS를 설정할 수 있다. 값은 0(무제한), 1 ~ 1000까지 설정할 수 있다.


비토라자를 전체 창 모드(Borderless)로 실행한 경우, Max FPS가 0일때 렉이 걸리는 현상이 있다.


이 경우, 값을 1000으로 하고 플레이 하자.


BGA : BGA On/Off 설정을 할 수 있다. Auto는 기본적으로 Off로 동작한다.


Miss Layer duration (ms) : 곡 BGA에 미스 레이어 (틀린 경우 표시되는거)가 있는 경우, 출력 시간을 설정한다


BGA Expand  : Keep Aspect Ration(비율 유지하고 확장), Full(비율 무시 최대), Off(원본 출력)으로 나뉘어져 있다.



Audio 설정에선 다음 설정을 할 수 있다.


Audo Output : 기본 설정이 OpenAL인데, PortAudio로 바꿔준다.


OpenAL 라이브러리가 PortAudio보다 구형이고, 사운드가 지연되는 문제가 있다.


PortAudio로 바꿔어서 소리가 나오는지 확인한 후, 잘 나오면 PortAudio로 쓰면 된다.


Audio Driver Name : PortAudio로 바꾸면 활성화되는 메뉴, 소리를 출력할 오디오 장치를 선택하면 된다.


Audio Buffer Size(KB) : 사운드 출력에 사용하는 버퍼 사이즈를 말한다. 너무 줄이면 소리가 제대로 안나온다.


Simultaneous Audio Size : 동시에 재생하는 소리의 수를 말한다. 줄이면 소리가 제대로 안나올 수 있다.


Frequency Option과 Fast-forward는 건드리면 문제가 발생할 수 있다. 건드리지 말자.



Input 옵션은 일반적인 경우 건드릴게 없다.


컨트롤러를 사용하는 경우, 동작이 이상한 경우 JKOC HACK을 키면 나아지는 경우가 있다고 한다.



Resource 설정에선 다음 설정을 할 수 있다


BMS Path : BMS 폴더를 추가할 수 있다. 옆에 있는 + 버튼을 눌러서 폴더를 선택하면 된다.


제거하는 경우 - 버튼을 눌러서 제거하면 된다.


곡을 추가한 후, 하단의 Update BMS datebase나 Rebuild BMS Database를 눌러주면 된다.


보통 문제가 없다면 Update BMS database를 누르면 된다.


곡을 추가했는데 뭔가 이상하다면, 다음 내용을 확인한 후 따라하면 된다


1. 일단 비토라자를 재시작한 후 다시 시작한다.


2. 비토라자가 있는 폴더 안에 BMS 곡 폴더를 넣은 경우, 비토라자가 없는 별도의 폴더로 분리한 후 다시 추가한다.


예를 들어


Beatoraja -> Beatoraja.jar

             -> BMS -> Song1

                        -> Song 2


이런 구조라면


Beatoraja -> Beatoraja.jar

BMS -> Song1

       -> Song2


이런 형태로 바꾸자


3. BMS 곡이 있는 폴더 안에 다른 폴더와 곡이 섞여있다면, 구조를 바꿔준다


예를 들어


BMS -> Song1

       -> Song2

       -> BOFU2016 -> Song3

                          -> Song4

       -> BOFU2017 -> Song5

                          -> Song6

       -> G2R2018   -> Song7


이런 구조로 되어있다면, Song1과 Song2만 인식하고 나머지 폴더는 제대로 인식이 되지 않는 경우가 있다


이때는


BMS -> etc            -> Song1

                           -> Song2

       -> BOFU2016 -> Song3

                          -> Song4

       -> BOFU2017 -> Song5

                          -> Song6

       -> G2R2018   -> Song7


이런 형태나


BMS -> Song1

       -> Song2

BOFU2016 -> Song3

               -> Song4

BOFU2017 -> Song5

               -> Song6

G2R2018   -> Song7


이런 형태로 바꿔줘야 한다.


폴더 구조를 바꾼 경우, Rebuild BMS database를 눌러주자


Table URL : 난이도표를 추가할 수 있다.


기본적으로  발광, 2발광, 통상, 2통상, PMS, DP발광, LN 링크가 포함되어 있다.


스텔라/새틀라이트 난이도표를 추가하는 경우 (course는 단위인정)


https://stellabms.xyz/sl/table.html

https://stellabms.xyz/st/table.html

https://stellabms.xyz/sl/course.html

https://stellabms.xyz/st/course.html


오버조이 난이도표를 추가하는 경우


http://lr2.sakura.ne.jp/overjoy.php


BMS 처음하는 사람이라면


https://fezikedifficulty.futene.net/list.html 

https://exturbow.github.io/github.io/index.html


이 난이도표를 추가한 다음 Load difficulty table을 눌러주면 된다.