작년 12월 븜스에 입문해서 간간히 하고 있는 사람인데

븜스에 입문하려다 포기하거나 어려워 하는 점들이 참 많더라고요

그 중 하나가 난이도 체계인 것 같아요

븜스의 난이도 체계를 이해하려면 먼저 '난이도표'가 무엇인지 알아야합니다


난이도표란 무엇인가?

난이도표는 유저들이 패턴들의 난이도를 세분화해서 정리한 표입니다

게임 내에서 표기되는 난이도의 수치는 패턴을 만든 사람이 임의로 넣기 때문에 

실제 난이도와는 아무런 상관이 없어요

따라서 난이도를 제대로 인식하기 위해서는 난이도표의 사용이 권장됩니다


※ 난이도표를 게임 내에 적용하는 방법에 대해선 이 글에서 다루지 않습니다

구글링을 하거나 리겜채널 팁 카테고리의 다른 글을 찾아주세요



먼저 븜스 입문자가 알아둬야 할 중요한 난이도표로는 3가지가 있어요


1. 통상

오락실 게임인 IIDX 난이도를 베껴 온 것이에요

다른 게임의 1레벨이 통상 1레벨과 같은 수준이라고 보시면 됩니다


2. 발광(★)

가장 유명하고 오래된 난이도 체계에요

IIDX의 12레벨 중하위권 정도되는 곡을 ★1 난이도 기준으로 잡고, 1부터 25까지 존재해요

보통 BMS 하면 발광 난이도를 가장 먼저 떠오르는데, ★1은 다른 게임의 1레벨과 똑같이 보면 안됩니다

간혹 ★1을 보고 1레벨이 이런 난이도인 게임을 어떻게 하란 말이야? 라고 지레 겁을 먹으시는 분들이 있더라구요

또한 이상한 패턴들이 꽤 많기 때문에 못깬다고 분함을 느낄 필요가 없습니다

그건 당신이 못해서 못깨는게 아니라 그냥 패턴이 쓰레기인겁니다


3. 새틀라이트(sl)

0~12까지의 난이도가 있는데

sl0은 통상 11~12 정도, sl12는 ★19 정도 된다고 합니다

발광에 있는 곡들과 비교했을 때 순수하게 지력을 요구하는 채보가 대부분입니다

그래서 발광에서 실력이 늘어나지 않는 단계라면 비슷한 난이도의 새틀라이트로 지력을 수련하는 것이 큰 도움이 돼요


그 밖에도 제2발광(▼), 오버조이(★★), 롱노트 발광(◆), 스텔라(st) 등이 있는데

븜스 입문자, 특히 키보드 게임 경력이 길지 않은 사람은 당장 알 필요가 없어요


다른 키보드 게임에서 개고수였던 사람이면 해당되지 않는 얘기지만

입문자는 키에도 익숙해져야 하고 게임에도 익숙해져야 합니다


따라서 가장 먼저 해야할 난이도로는 통상 난이도 체계를 추천합니다

자신의 실력이나 짬밥을 고려해서 1에서 시작하든 5에서 시작하든 여러가지 찍먹해서 감을 잡아봅시다

https://bms.kyouko.moe/index.html  <<< 여기서 통상 난이도 곡들을 받을 수 있습니다


그리고 통상 11레벨 무렵까지 클리어 했다면 

통상 12레벨로 넘어가지 않고 새틀라이트 0레벨로 가는 것이 좋습니다  << 매우 중요함

통상 12레벨은 난이도가 급격하게 높아지기 때문에 입문자가 손댈 수준이 아닙니다

제가 입문 무렵 바보 같이 12레벨에 박다가 왜이렇게 어렵냐며 정신을 놔버렸는데

제 모습을 목격한 븜스 고수가 알려주길, 12레벨은 하는게 아니다 라고 말하였습니다


이후 새틀라이트 0레벨에서 적당히 순회를 돌고 발광 ★1과 병행하는 것이 적절합니다

그 뒤로는 원하는대로 새틀라이트와 발광을 플레이하며 실력을 올릴 수 있습니다



요약

1. 입문자는 통상 난이도 체계로 입문하여 먼저 게임에 익숙해지기

2. 통상 11레벨까지 클리어 하면 새틀라이트 0레벨에 입문하기

3. 새틀라이트와 발광 난이도를 병행하면서 실력 키우기




저는 작년 12월 말 통상 11렙 클리어



지금은 ★15렙을 클딸하며 븜스를 즐기고 있습니다


많은 사람이 븜스를 즐길 수 있기를 기원하며