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사실 일어 되면 그냥 여기서 보는게 제일 편함. 정리도 잘돼있고
근데 정작 티어메이커 만들려니까 자켓 다 떠와야 해서 귀찮음.
그래서 16입문하는애들 덜 빡치라고 개같은거랑 입문하기 좋은것만 골라서 올린다.
기준은 클리어 + 내 경험
최소조건: 15레벨을 10개 이상 클리어 할 것.
입문자가 손대면 안되는 곡들
1.
소타의 악의가 그대로 묻어남. 왠만하면 하지마라.
2.
팝픈에서 많이 해봤으면 해도 됨. 근데 그거 아니면 비추.
3.
얘는 16이 아님.
4.
이새긴 투덱에서도 이러더니 여기서도 이러네...
5. 16에 있는 MAX 시리즈 전부 다.
왜 하면 안되냐면 해보면 앎.
대충 이정도.
사실 변속 들어가있으면 왠만하면 하지마라. 애초에 15를 10몇개 깨고 변속 개기기에는 많이 힘들다.
그럼 16에서 뭘 해야함? 이라고 물어보면 이것들 먼저 해보고 16 각 재봐라.
1.
어려워보이지만 좀 집중하면 금방 밟음
2.
라이센스곡이지만 의외로 할만함.
3.
변속이지만 못할 정도는 아님. 투덱 변속 그대로 따라감.
4.
지단다를 잘 밟는다는 전제 하에 쉬움. 애초에 배치가 별거 없이 반복밟기임.
5.
후반 해신스텝 제외하고는 그렇게 어려운곡 아님.
6.
어려울수도 있는데 악깡버 한다는 전제 하에 재밌음.
채보 자체도 약중강 잘 지키면서 짰고.
7.
쉽다. 맥 300 깰 줄 알면 금방 깬다.
8.
이것도 입문급. 박자가 조금 빡센데 그냥저냥 할만하니 걱정말고 츄라이
9.
변속없는 포제션이라 깡체력 테스트곡. 입문용으로도 좋고 16에서 트리플 도전할때도 좋음.
내 16 첫 트리플이 이거였던걸로 기억함.
대충 이렇게 썼고 입문곡 깼으면 다음부터는 변속만 빼고 하나씩 공략해보는걸 권장함.
아마 16부터는 영상 한번씩 안보고 들어가면 쳐맞기 딱 좋음