최적화랑 관련 없음

단순한 수치 변경은 배제함


paper-world-defaults.yml


모든 청크를 슬라임 청크로 (기본값 false)

시드 넣고 찾아다니기 커찮을 때 쓰면 좋을 듯


purpur.yml


통 인벤토리 줄 수 조

엔드상자 줄 수 조절도 있다


우는 흑요석을 네더포탈에 쓸 수 있다

지옥문 꾸밀 때나 포탈 잔해 이용할때 요긴할 듯


동일한 아이템에 인챈트할 때 코스트 증가하는거 막아주는 설정인거 같아보임

가끔 너무 비쌉니다는 서바에서 해결을 못해서 도움될 거 같음


원래 숫돌로도 저주인챈트 못갈았었나?

아무튼 그거 풀 수 있는듯


활에 무한이랑 수선 같이 붙이기라든지

석궁에 무한 붙이기

가위에 약탈 붙이기


드라운드 말고도

몹별로 탑승 가능 여부를 제어할 수 있다

그 밖에도 특정 몹마다 제어할 수 있는게 여러개 있는데

나는 관심 없어서 패스


석재 절단기 갈갈이에 닿으면 대미지 주는거

솔직히 없는것보단 있는게 재밌을거 같긴 하더라


모루 쪽은 뭔가 기능이 있 보이기도 하는데 뭔지 잘 모르겟슴..아는 사람 댓글좀


선인장이나 네더와트를 뼛가루로 자라게 하는 기능

아마 사탕수수도 있을거임


캠프파이어 설치할때 불 붙어서 나오는지 여부

난 깨알같은 현실성 좋아해서 이런거 끄고 하는게 좋음


경작지 밟는게 거슬린다 하는 사람들은 참고

알파 경작지는 뭐지 근데


상자=통


산호로도 건축하고 싶어요


용암 처먹는 스폰지도 신선하긴 한데

진흙 물빼기도 좀 눈길이 간다


화로 블럭 아래에 용암 원천이 있으면 그걸 연료로 쓰는건데

무한용암 게임룰을 켜면 무한연료로 쓸 수 있다


스포너에 신호를 주면 비활성화 시키는 설정

공장에 쓰라는건가

mc-238526은 버그인데

새로운 물고기, 돌고래, 오징어 및 오징어 산란 메커니즘이 도입됨에 따라 해당 개체의 산란기는 특정 높이에서만 해당 개체를 산란할 수 있게 되었습니다. 물고기, 돌고래 및 오징어의 경우 해당 산란기는 높이 y=50 ~ y=64 사이에서만 작동하며, 글로우 오징어 산란기는 y=30 이하에서만 작동합니다.

그렇다고 한다


무한용암 조건을 더 까다롭게(삼면이나 사면이 다 원천이어야 생성) 할 수 있음

무한물 버전도 있


'


청금석 캐오는게 커찮으면 켜


여기에다가 생뚱맞은 블럭들 넣어도 적용되려나


화살없는 무한활

밑에 것들은 뭐지


켜면 내구도가 가장 닳은 것부터 수선된다


우유로 해제가능한 효과 조절

위에는 흉조만

밑에는 버프까지 같이 지우는지


레일 결계 해제할 수 있는듯?

모장 도대체 뭐함


"아이템은 안타는데 왜 우리는 탐"


불사의 토템 왼손들기 안해도 됨


잘 때 주변 몹 감지 무시


인벤토리에서 시프트 우클릭하면 수선된다는건가?


엔더진주 쿨타임


먹으면 발광하는 발광열매


눈덩이 대미지 복사


몹스포너 섬손으로 캐기 활성화


마인카트 속도 제어나

레일 밖에서도 타고 다닐수 있는지 등등

보트와는 다르게 한칸블럭 넘어다니기도 되는 듯



역시 퍼퍼