컴퓨터는 태생이 리얼랜덤을 구할 수 없어서 랜덤에 가까운 알고리즘을 쓰는데
이 알고리즘을 누군가 알게되면 바로 보안이 풀리니까
진짜 랜덤이 필요한데는 램프같은걸 카메라로 찍어서 구현한다는걸 봤는데
그럼 나무게임도 알고리즘깨면 포인트 냠냠이 가능한건가 ㅎㅎ
회차 | 슬롯 | 소대 | 홀짝 | 좌우 |
---|---|---|---|---|
#601048 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601047 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601046 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601045 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601044 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601043 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601042 | 5번 | 4~6 | 홀 | 우 |
#601041 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601040 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601039 | 6번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601038 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601037 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601036 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601035 | 2번 | 1~3 | 짝 | 좌 |
#601034 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601033 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601032 | 3번 | 1~3 | 홀 | 우 |
#601031 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601030 | 2번 | 1~3 | 짝 | 좌 |
#601029 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601028 | 3번 | 1~3 | 홀 | 우 |
#601027 | 3번 | 1~3 | 홀 | 우 |
#601026 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601025 | 5번 | 4~6 | 홀 | 좌 |
#601024 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601023 | 4번 | 4~6 | 짝 | 우 |
#601022 | 2번 | 1~3 | 짝 | 좌 |
#601021 | 4번 | 4~6 | 짝 | 좌 |
#601020 | 3번 | 1~3 | 홀 | 좌 |
#601019 | 6번 | 4~6 | 짝 | 우 |
순위 | 획득포인트 | 닉네임 |
---|---|---|
1위 | 838,625 | |
2위 | 209,000 | |
3위 | 159,750 |
회차 | 게임 | 선택 | 포인트 | 배율 | 결과 | 시간 |
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컴퓨터는 태생이 리얼랜덤을 구할 수 없어서 랜덤에 가까운 알고리즘을 쓰는데
이 알고리즘을 누군가 알게되면 바로 보안이 풀리니까
진짜 랜덤이 필요한데는 램프같은걸 카메라로 찍어서 구현한다는걸 봤는데
그럼 나무게임도 알고리즘깨면 포인트 냠냠이 가능한건가 ㅎㅎ