먼저 예쁜 시온 몇개 보고 시작함
음 야미
시온(ZION)
일단 이름이 예쁨
내 시온 스펙이랑 스킬 설명
-최대체력: 45,272
-연산력: 852
두개만 보면 된다.
패시브: 체력이 25% 미만일 때 카본필드 발동
카본필드 지속기간(체력 25% 미만인 동안) 연산력 60%만큼 받는 피해를 감소시켜, 최소 10까지 감소한다.
사실 지금까지 피해차감% 인줄 알았는데 그냥 깡으로 연산력X0.6.만큼 딜을 줄여주는거였음
852 X 0.6 = 511.2(소수점 버림)
그니까 체력이 25% 미만이면 받은피해에서 511(연산력 X 0.6)을 빼면 된다.
ㅈㄴ 간단한 매커니즘
실험은 2인 블랙홀 - 에너지 전이 2층에서 진행함
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-카본필드 없을 때 모습
-데미지 967
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-카본필드 있을 때 모습
-데미지 456 (967-511)
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-카본필드에 새우+메모리방출 달아줘서 연산 90% 추가된 모습
-데미지 10
연산력이 상대 딜보다 커서 데미지를 '10'만 입음
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다음 액티브
동위원소 흡수: 연산력 400%만큼 보호막을 생성한다. 잃은 체력 1%마다 보호막 생성량이 1.5% 상승한다.
-> 간단하게 얘기하면 스킬 쓸 때 마다 보호막 생성인데
생성량은
연산력 400% X [1+ {(잃은체력% X 1.5)/100}] 인데
*잃은 체력=소수 둘째자리 이하 버림
(잃은 체력% x 1.5)/100 소수점 넷째짜 이하 버림
그리고 최종 결과값에서는 소수점 이하 버림 하는듯
그리고 스킬 발동시 체력 기준으로 보호막 생성량 적용됨 99% 깎고 하니까 쭉 보호막 많이 생성되더라
이하 예시
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-평타 한 대(967) = 잃은 체력 2.1% 상황
연산력 400% X [1+ {(잃은체력% X 1.5)/100}]
(852 X 400) x [1 + {(2.1 x 1.5)/100}]
=3408 x [1 + 3.15/100]
=3408 x 1.031
=3513
*잃은 체력% = %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 967/45272 = 2.135978% -> 이하 2.1%
(잃은 체력% x 1.5)/100 %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 2.1x1.5/100 = 3.15% -> 이하 3.1%
그리고 최종 결과값에서는 소수점 이하 버림-> 3408 x 1.031 = 3513.648 -> 이하 3513
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-평타 두 대(1934) = 잃은 체력 4.2% 상황
연산력 400% X [1+ {(잃은체력% X 1.5)/100}]
(852 X 400) x [1 + {(4.2 x 1.5)/100}]
=3408 x [1 + 6.3/100]
=3408 x 1.063
=3622
*잃은 체력% = %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 1934/45272 = 4.271956% -> 이하 4.2%
(잃은 체력% x 1.5)/100 %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 4.2x1.5/100 = 6.3% -> 이하 6.3%
그리고 최종 결과값에서는 소수점 이하 버림-> 3408 x 1.063 = 3622.704 -> 이하 3622
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-함수로 체력 99% 감소 = 잃은 체력 98.9% 상황
연산력 400% X [1+ {(잃은체력% X 1.5)/100}]
(852 X 400) x [1 + {(98.9 x 1.5)/100}]
=3408 x [1 + 148.35/100]
=3408 x 2.483
=8462
*잃은 체력% = %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 44819/45272 = 98.999382% -> 이하 98.9%
(잃은 체력% x 1.5)/100 %계산시 소수 둘째자리 이하 버림 -> 98.9x1.5/100 = 148.35% -> 이하 148.3%
그리고 최종 결과값에서는 소수점 이하 버림-> 3408 x 2.483 = 8462.064 -> 이하 8462
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마지막 궁극기
사실 여기서부터 힘빠져서 그냥 대충함
그냥 시온이 다 쳐맞고 맞은거에 20% 순수피해로 돌려주는듯?
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알고리즘
스킬이랑 관련된 연산력%+체력% 관련된 알고리즘 끼면 됨
방벽중첩 말고 열축척도 가능함
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사실 좀 알아보려고 했는데 스킬 매커니즘 연산식 말고는 알아볼게 딱히 없음 단순함
성능도... 안쓰는덴 이유가 있는듯...
3줄정리
1. 패시브: 연산력에 비례해서 깡으로 피해차감 << 구데기
2. 액티브: 연산력 비례 + 잃은체력(현재 체력) 비례 보호막 형성 << 구데기
3. 궁: 아군 피해 흡수 + 스킬 종료시 흡수한 딜의 20% 순수피해로 돌려줌 << 구데기
마무리
시온 예뻐서 좋아하는데 살아날 수 있을지 모르겠음...
쓰면서 느끼는데 개조로
1각 보호막 계수 상승+아군 전체
2각 보호막 유지시 회피율+@ / 주피증 / 공연증
뭐 이딴식으로 나오면 어떻게든 탱포터로 변환 되지 않을까 싶은데
시온 서약 대사:
"금일, 교수의 생일... 마시멜로, 구이! 선물! ...생일, 축하해!"
공식 생일 축하 대사:
"축하... 감사... 무척, 시온... 기쁨...!"
말도 잘 못하는 시온은 성능으로 쓰는 대신 괴롭히는데 쓰는건 어떨까?
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