By Dina Bass and Cecilia D'Anastasio

2023년 7월 12일 오후 8:00 GMT+9


미국 판사가 마이크로소프트의 690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수를 중단하지 않기로 결정한 것은 소니 그룹에 큰 타격입니다. 또한 소니의 힘과 플레이스테이션 콘솔이 마이크로소프트의 게임 사업과 업계 전체의 운명을 좌우하는 중심적인 역할을 하고 있다는 사실을 입증한 것이기도 합니다.


Microsoft는 PlayStation에서 Call of Duty의 매출을 제외하면 거래 계산이 맞지 않는다고 주장해 왔으며, 판사는 Microsoft 이사회가 승인한 계획이 이러한 매출에 의존하고 있다는 점을 지적했습니다. 또한 판사는 콜 오브 듀티가 경쟁 콘솔 플랫폼에서 플레이하는 것이 플레이어 유지의 핵심인 마인크래프트와 같다는 Microsoft의 주장에 설득당했습니다.


미국 규제 당국은 Microsoft가 게임 제조업체를 인수한 후 일부 제니맥스 게임을 콘솔과 Windows PC 전용으로 만들려는 움직임이 콜 오브 듀티에 대한 액세스를 제한하려는 인센티브가 있음을 보여주는 증거라고 주장했습니다. 단순한 사실은 콘솔의 경우, 거대한 멀티플레이어 게임 프랜차이즈로서 PlayStation은 무시할 수 없는 규모라는 것입니다.


Activision을 인수하고 PlayStation 판매를 중단하면 첫날에 Microsoft가 벌어들인 690억 달러 중 상당 부분이 날아갈 것입니다. 콜 오브 듀티가 헤일로의 길을 걷게 된다면, 다른 게임(아마도 일렉트로닉 아츠의 배틀필드 프랜차이즈일 것입니다)이 그 자리를 대신할 것입니다.


따라서 플레이스테이션은 콜 오브 듀티를 계속 유지할 수 있습니다. 소니에게는 좋은 일이겠죠? 꼭 그렇지만은 않습니다.


소니는 여러 관할권에서 이번 계약에 반대하는 로비를 벌여왔습니다. 재클린 스콧 콜리 판사는 판결문에서 그 이유에 대해 꽤 강력한 분석을 내놓았습니다: "합병 전에는 콜 오브 듀티 콘솔 게임을 플레이하고 싶은 소비자는 PlayStation이나 Xbox를 구입해야 했습니다. 하지만 합병 이후에는 클라우드를 활용하여 원하는 기기(의도한 대로라면 닌텐도 스위치 포함)에서 플레이할 수 있습니다. 소니에게는 좋지 않을 수도 있습니다. 하지만 콜 오브 듀티 게이머와 미래의 게이머에게는 좋은 일입니다."


이것은 소니에게만 잠재적인 손실이 아닙니다. 연방거래위원회와 리나 칸 위원장에게도 큰 손실입니다. 블룸버그 통신은 판사 판결 직후 FTC 관계자들이 항소를 제기하는 쪽으로 기울고 있다고 보도했습니다.


코리 판사는 FTC가 소니 임원인 짐 라이언의 관점에 지나치게 기대어 기관의 주장을 펼쳤다고 비판했습니다. "FTC가 라이언 씨의 증언에 지나치게 의존하는 것은 설득력이 없습니다."라고 판사는 썼습니다. "소니는 합병에 반대하며, 소니의 반대는 이해할 수 있습니다."


이번 판결은 인수 반대 측에서 힘을 실어주었습니다. "Microsoft의 Activision 인수는 기술 역사상 가장 큰 규모의 인수로 묘사되었습니다. 면밀한 조사가 필요합니다. 그리고 그 조사는 성과를 거두었습니다: Microsoft는 서면으로, 공개적으로, 그리고 법정에서 10년 동안 Xbox와 동등한 조건으로 PlayStation의 Call of Duty를 유지하겠다고 약속했습니다."라고 Corley는 썼습니다.


라이언과 칸에게는 차가운 위로가 될 것입니다.


https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-07-12/microsoft-activision-deal-is-a-sign-of-sony-playstation-s-power