https://wccftech.com/final-fantasy-xvi-fell-short-high-end-sales-goal-slow-ps5-adoption-blamed/



   파이널 판타지 16은 2023년에 볼 수 있는 더 흥미로운 판매 스토리 중 하나였습니다. 게임이 PS5 독점으로 출시되어 기본적으로 플레이스테이션 퍼스트파티 타이틀로 자리 잡았고 많은 사람들이 도박이 성공할지 궁금해하였습니다. 처음에 스퀘어 에닉스는 게임이 얼마나 빨리 300만 개 판매 기록을 달성했는지 자랑하면서 긍정적인 그림을 그리려고 했지만, 지금은 다른 노래를 부르는 것 같습니다.


이번 주말 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 16의 출시에도 불구하고 작년 같은 기간에 비해 79% 감소한 영업 이익이 2024 회계연도 1분기에 대한 낙관적인 보고서를 제공했습니다. 다시 말하지만, FF16은 실패작과는 거리가 멀었지만, 포스포큰의 합법적인 실패작, 파이널 판타지 14 및 모바일 타이틀의 수익 감소에 이르기까지 스퀘어 에닉스 사업의 수많은 다른 약점을 만회할 만큼 충분히 팔리지 않았습니다.


블룸버그의 보도에 따르면 스퀘어 에닉스 키류 다카시는 실적 발표 후 전화 회의에서 파이널 판타지 16이 "회사의 기대치에 미치지 못했다"고 말했습니다. 또한 키류는 플레이스테이션 5 사용자 기반의 제한된 크기를 적어도 부분적으로 지적했습니다. PS5 공급 제약이 크게 완화되었으므로 스퀘어 에닉스는 더 많은 사람들이 기계를 손에 넣음으로써 FF16 판매를 늘릴 수 있기를 희망합니다.


최신 키류의 발언과 그가 필 스펜서와 함께 무대에 올라서 파이널 판타지 14와 모든 미래의 주요 스퀘어 에닉스 타이틀이 Xbox에 올 것이라고 발표했을 때 그가 한 것과 연결을 보지 않기는 어렵습니다. 스퀘어 에닉스는 한때 구상했던 플레이스테이션 독점의 미래에 시달린 것 같습니다.


약간 실망스러운 판매는 제쳐두고, 파이널 판타지 16은 Wccftech의 Francesco De Meo가 10점 만점에 9점의 리뷰에서 언급한 것처럼 확실히 시간을 투자할 가치가 있습니다.


“파이널 판타지 16은 일본 롤플레잉 게임의 새로운 표준을 예고하며 RPG 구성 요소 자체는 스퀘어 에닉스 표준에 의해 제한되지만, 내러티브와 게임 플레이는 모든 기대치를 뛰어넘습니다. [...] 기술적 경이로움에 불과한 클라이브와 토르갈은 최고의 캐릭터 액션 듀오 중 하나이며 Valisthea를 가로지르는 그들의 70시간 장대한 모험은 파이널 판타지 16에서 영원히 기억될 것입니다.”


파이널 판타지 16은 현재 PS5에서 플레이할 수 있습니다.


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