여러모로 어려울 때는 공략을 쓰면서 정리가 필요하다  그렇다   내가 생각 정리한다고 끄적이는 글이다

먼저 현재 최종컨텐츠는 크루즈와 클럽이 되겠으며 두 개 컨텐츠의 특징은


1. 지딜 타이밍 잘 안 줌   딜 겁나 세서 맞딜을 거부하면서 동시에 말뚝딜을 불가능하게 하거나 아예 딜을 안 받는 기믹을 꺼내버림 (맞으면서 되는 스펙이면 1그로기 압살 확정이야 지딜도 필요없어)

2. 1그로기 극딜 기회를 준 다음에 이어지는 2라운드가 아주 ㅈㄹ남

2. 따라서 1 그로기 폭딜로 끝내야 한다는 건데 이 때문에 파괴 수치 + 딜몰이 성능이 중요함

3. 그리고 기믹이 한 두명 죽으면 ㅈㄴ게 꼬이기도 하고 그로기 극딜로 한 번에 못 죽이면 더 꼬이기도 해서 무조건 기믹이든 극딜이든 4명이 계속 생존해있는 게 중요함



여기서 시즌2 와서 시너지딜러 된 아발의 역할이 정해짐


1. 그로기 극딜에 버프 다 돌리고 자기 딜도 넣기

2. 그로기 극딜을 만들기 위해 파괴를 빠르게 넣기

3. 무조건 딜러들 살려내기  적어도 아발은 절대 먼저 죽지 않기  가끔 몸 던져서 어그로 끌면서 다른 애들한테 부활 부탁하고 시간 벌어야 될 때도 있음



그래서 기존 서폿 아발하고 달라지는 점은


1. 파괴 수치도 생각해보기   근데 낭낭함 아발은

2. 재감이 별로 필요 없음   극딜 타임 아니면 평상시에 링 깔고 딜 넣는 건 한계가 있음   오히려 괜히 패턴 안 좋은데 링 깔면 딜러들 조건반사적으로 딜몰이 하려다가 장판에 뒤지고 멍무이에 뒤지고 난리남

3. ㅈㄴ 버텨야되는 건 폿발 때하고 달라진 게 없음 그러나 실전그래플링과 체력잠재 투자한 게 없는 상태에서 ㅈㄴ 버텨야함   왜냐면 남는 스포가 있더라도 딜로 가야하기 때문읾



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조건에 맞춰 스킬부터 설정해보자


필수스킬은


로우태클 / 5특 / 근접 면상 차징 시 파괴수치가 무친놈 수준인데다 이래저래 아발의 윤활유 같은 느낌이라 5특이 맛있음


자이언트 스윙 / 5특 / 시즌2 아발 무기효과 받아서 주력짤딜기   무기 바뀌면 변동 가능함


데드리프트 / 5특 /  워낙 좋은 자벞기이기도 하고 실전에서 1그로기에 파티 버프 다 돌리고 재감 투자없이 자스 2번 안정적으로 박으려면 5특 있는 게 좋음


영웅등장 / 2특 / 파괴+순간 실드기 인데 이 실드가 가동률은 똥망이어도 딜러들 한방컷 날 걸 막아줘서 멍무이 모아서 잡으려는데 ㅈㄹ 발광할 때나 클럽 4인발판 깔렸는데 

                          디제이 그 위에서 탭댄스 밟고 있을 때 깔아줘야 해서 매우 필요함


마리안 / 1특 / 무적 겸 짤 피증 추가 겸 악력강화 스택 유지 겸 테이크다운(자이언트 스윙에 안터짐 ㅋㅋ) 유지용


사각의링 / 4특 /  4특까진 지속시간 2초 증가로 극딜몰이 때 유용한데 5특 재감까지 필요한지는 잘 모르겠음   스포의 가치도 1당 받피증 0.25 증가라 음... 그래도 5특까지도 고민할 만 함


펜타곤 / 5특 / 목걸이 효과도 챙길 수 있는 극딜기 겸 통짜 무적기며 맞추기가 ㅈ같다는 게 단점이지만 그로기 때는 상관 없는 일이니 평소에는 패턴 버티기 겸 딜 용으로 사용하다가 그로기 때 박아주자  

                       다만 파괴가 되는 시점이 찍는 타이밍이라 파괴가 필요한 상태에선 다른 스킬 돌려서 파괴를 넣어준 다음에 펜타곤 키는 게 좋은 듯 함


뱅가드 / 3특 / 얘도 버프 20초 지속 낭낭하고 해서 4 5특 쿨감이 필요가 딱히 없는 기분임 스포 1당 모스피 0.25 증가라 이거 더 찍을 바에 사각의링 더 찍거나 내 딜 올리고 하는 게 나을듯



패시브에  악력강화 / 4특 / 5특 효과는 딜 자체는 애매한데 스포 1의 가치가 중첩 1당 받피증 0.1이라서 핑거프레스 고려하면 실질적으로 스포 1당 받피증 0.4가 증가해서 사각의링보다 우선 투자할만함 

                                          게다가 5특 찍으면 특효 허점포착 스택도 신경 안쓰게 됨  지가 혼자 잘 터져서...  어라 5특까지 필수로 봐야되나..?




이 정도이고

이제 남은 스포를 딜을 넣기 위한 패시브와 벞효잠재 등으로 분배하면 되겟다


짤딜기 2개를 뭐를 쓸까 랑 각성기 채용 유무를 고민해봐야 되는데

각성기 위상이 많이 줄긴 했지만 어쨌든 2펜타곤 정도의 딜은 충분히 나오고 1극딜에 끝낼 수 있냐 없냐가 사실상 클리어에 직결되는 수준의 ㅈㄹ맞음이 연합에서 튀어나왔으니

1극딜에 확실히 끝내기 위한 궁 스포 투자는 맞는 거 같다 


그럼 대충 완벽하게 쳤다 싶은 아발의 극딜 방법은

로우태클 + 스윙으로 파괴 들어가서 그로기 걸림 => 데드리프트 포함 버프기 돌림 => 궁+펜타곤 박음 => 쿨 돌아온 스윙 또 박음   

정도 되겟다


펜타곤하고 궁이 모션이 시불챵이기 때문에 그로기로 한참을 누워있는 애 상대로도 저거 다 박는 거 쉽지 않다  스윙 막타로 파괴 들어가야 다 박을 시간 나오는 기분임  

딜은 빨손보다 살짝 덜 나오더라도 장갑을 열광 쓰는 아발도 있는 게 괜히 그런 게 아님  섬방님 그저 그립음미다



따라서 짤딜기 2개는 진짜 간결한 모션으로 운영진이 추천하는 "지속딜" 메타에 어울리는 짤딜이나

그냥 잠재 같은 거나 찍고 스포 투자 없이 쓰기 좋은 유틸기를 채용해야 한다는 건데 아발에게 솔직히 모션이 진짜 좋다 싶은 스킬은 딱히 없고 유틸기는 이미 다 끌어다 쓴 상태다..


그나마 괜찮은 건


1. 백브  5특

딜 평준화 패치 이후 예전 위상을 많이 잃어버린 백브지만

여전히 파괴 좋고  딜 좋고  쿨 빠른 건 쿨마다 박기는 빡세서 이건 의미 없고 보스한테 치면 돌려차기라 모션도 그나마 제일 간결하면서 패턴 피해서 빗겨쳐도 낭낭한 그랩히트 범위딜이 들어감

극딜 사이클에 적당히 섞어쓰거나 태클 연계 안되는 궁에 연잡 효과 묻혀주기 용으로 괜찮아서 잠재 찍는 것보단 나은 거 같은데 스포가 부족해서 써야되나 말아야되나 싶은 느낌

단순히 딜만 고려하면 이제는 어차피 써야하는 마리안에 스포 투자하는 게 더 심플할 수도 있겠다만 스탠딩 상태에서 궁에 연잡 묻히기 편한 스킬 하나쯤 챙겨두면 좋음   발경 쓸 건 아니자나


2. 템페목걸이 사용 시 템페스트

딜은 나오긴 함  다른데서 몬추 낭낭하게 챙길 수 있으면 펜타곤 목걸이보다 템페 목걸이가 딜 증가량은 높을걸   몬추 챙기기가 힘들어서 펜타곤 목걸이가 좋지만.. 

그리고 몹몰이 + 극딜기가 하나 더 늘어난다곤 해도 펜타곤하고 궁 박으면 그로기 다 끝나가는데 템페도 모션 ㅈㄴ게 긴데 언제 다 넣을거야

일반던전에선 목걸이랑 같이 쓰면 효자스킬인데 연합 가서 극딜용으로 쓰기는 아닌거 같음 애초에 직특도 죄다 잡기 피증 쪽이고


3. 슈팅스타 어깨 사용 시 슈팅스타 5특

본인 딜은 아주 별로긴 한데 극딜 타이밍 때 사각의링 쓰고 궁으로 올라갔다 내려와서 펜타곤 박는 와중에 끝나는 사각의링 보면서 눈물흘리는 것보다

어깨에서 몬추피도 챙길 겸 가서 사각의링 - 궁 - 후딜캔슬하면서 슈팅스타 차징 - 사각의링 연장 - 펜타곤 박을 수 있게 된다

모션 때매 2번째 스윙 박는 타이밍은 늦어지는 것도 있어서 1극딜에 터뜨리는데 성공할 경우 쓸데 없는 스킬에 스포도 빨리고 모션도 더 들어가는 아발 본인의 딜 지분은 떨어질 수도 있겠다만 

파티 전체 딜을 생각해보면 훨씬 안정적인 극딜이 가능할 거 같아서 이건 추천할만 하다


4. 클로스라인 1특

썩 좋아하는 스킬은 아니다만 1특 팔걸이 한 번 걸 때마다 2%  총 10% 피해량 증가가 30초 유지인데 짤몹있으면 바로 10% 띄우고 

보스몹만 있어도 30초 내에 클로스라인을 맞추면 피증 버프가 누적 상태로 갱신된다  데드리프트 등의 쿨감도 고려하여 클로스라인이 30초 이내의 쿨이라면 

패턴 억까당하지 않는 한 버프유지는 잘 되는 편   그리고 솔직히 말하면 뭔가 1스택일 때의 2% 피해량 증가가 2%가 아닌 거 같은 느낌도 좀 있다

1에서 5스택까지는 수치에 맞게 작동하는 거 같은데 0에서 1스택의 차이가 2%라고 하기엔 좀 과해서 버그가 있나 싶기도 하고 그런데 아무튼 피증 셔틀이다

본인 딜은 쿨 대비 생각해보면 백브도 못따라가는 허졉자코니까 1특만 쓰자



그 외에는 추천할 게 없다

짤몹용으론 파워슬램도 좋지만 보스전가면 스킬 1칸 값어치 하긴 어렵고

일당백 5특 찍고 퍼포먼스 스킬 쓰면 잡기 쿨감 1초 되는 거 노려서 체어샷 1타캔슬 난사하는 건 일반던전에서도 정신 나갈거 같은데 보스전에서 그런짓을 하고 싶진 않음 ㅋㅋㅋㅋㅋ


2개 고르자면 슈팅스타 어깨 쓰면서 슈팅스타는 쓸 거 같고 짤딜 욕심이 더 있으면 백브 스포 부족하니 짤딜은 자이언트 스윙 원툴로 가고 극딜 몰빵한다 하면 클로스라인이다 

(어깨 생기기 전에는 슈팅스타 대신 잡기 아무거나 대충 쓰고)

슈팅스타는 쓰는 김에 심심하면 걸어서 이동하는 것보다 배치기로 이동하면서 잡기 쿨감이나 알뜰하게 발라먹어보자  

이거 습관 들이면 펜타곤하고 궁 쿨 돌아오는 건 은근히 빠르긴 하더라  체어샷 중간에 멈춰서 의자 꺼내는게 귀찮은 거지 슈팅스타로 날다람쥐마냥 안아줘요 난사하는 건 잼있음 


그럼 스킬 종결은 이쯤 되나



저기서 백브랑 클로스라인 선택으로다가

흐읆... 그냥 쌩으로 다 찍어보려니까 스포가 딸릴 거 같긴 한데 그럼 슈팅스타 채용 시에는 백브 포기하고 클로스라인이 더 좋으려나

백브 정들어서 버리기 아깝단 말이지 클로스라인보다 모션도 좋고..

개인적으로 조금 안 좋아하지만 요즘은 클로스라인이 더 많이 보이는 듯 하다


스포는 뭐 특효나 장비 선에서 이래저래 조절이 가능하니 알아서 조절해보자


다른 건 몰라도 잠재 벞효는 다 찍어야되고 치확도 맛있어서 찍다보면 스포가 박살나는데 

그래도 여유가 있다면 치피나 숫돌도 괜찮지만 집중력 훈련 2특도 나름 맛있다  로우태클 할 때마다 피감 피증 챙겨줘서



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무기 - 아포칼립스 스톰프

상의 - 지정신이나 외계   현재 시점에선 지정신이 맞는 느낌이다 시즌2 16인 레이드 열려서 벞효 효율 증가 + 고대전설로 넘어가기 시작한다면 옵션따라 외계로 건너갈 여지는 있지만

하의 - 리미트리스가 제일 낫더라 기본스텟 밸류가 좋고 아발은 패시브 공퍼 많고... 그래도 뭐 여긴 취향껏

장갑 - 빨손이 제일 맛있긴 한데 실전성 고려한 열광이나 만치확 안되는데 내 눈에 치명 안터지는 꼴은 절대 용납 못한다는 강력한 의지의 검붉손도 가능은 한듯

신발 - 세팅 다 맞추고 부족한 스텟 골라서

허리 - 피젯

어깨 - 슈퍼스타가 좋아보임 상술한 이유로

머리 - 역시 세팅 다 맞추고 부족한 쪽 스텟으로   저스티스가 펜타곤 2렙이라 좀 맛있고 장갑에서 빨손을 선택했다면 딜증가량은 영 아쉽지만 공이캐속이 증가하는 썬더볼트도 나름 물망에 오를 거 같음

목걸이 - 연합 용은 루나 크래셔가 맞는듯

팔찌 - 다합

반지 - 실전성 고려했을 때 크리스탈 베인이 갖는 효율이 좀 떨어진다고 느껴져서 고민이 되는데 다른 걸 또 뭐 쓰냐고 하면 그것도 잘 모르겠고  아직 고민 중

시계 - 도 정가가 생겼으니 고려를 해보자면 세계추피 시계가 될 텐데 세계추피 통합한다면서 시계 쪼개져 있는 거 아주 ㅈ같거든요  모르겠다 알빠노 ㅅㅂ태집아

귀걸이 - 상향 이후에는 파티 가동률은 좀 떨어져도 아발 본인한테는 높은 가동률이 나올 듯 한 테라리움도 괜찮아보이고 제일 좋아질 거 같은 프리즘 하모니도 무속 - 명속 핑퐁에 반응한다면 쓸 듯

              신화는 순수 근캐인 아발에게는 광전사 말곤 선택지가 없어서 음..  근데 광전사 별로 맛 없어보이는데 신화 치곤 ㅋㅋㅋㅋㅋ



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특효


직특 

- 허점포착 : 잡기 피증 40% GOAT

- 핑거프레스 : 파티 강화용

- 관절분쇄 : 조건부 치피증 45%인데 받기는 쉬움

- 컴뱃레슬링 : 뭐 어차피 써야할 영웅등장이니까 괜찮고 딜증도 무난한 편인데 실전그래플링 피감 10%는 곱연산이니 뭐니 거치면 실 수치는 생각보다 얼마 안되더라

                       이거 예전에는 그냥 깡 10% 증가했었지 않았나 잘 기억이 안나는데 현재는 실전그래플링 1특 기준 컴뱃레슬링 있고 없고가 스텟창에서 피해감소 0.6% 정도밖에 안 남

                       만렙찍으면 2%까지도 벌어지는데 이거 만렙 찍을 스포는 이제 아발한테는 없어서..

- 언더독 : 보스전에서 대충 공 20%+이속 15% 라고 보면 됨  무난히 좋음



위 5개 중 허점포착 핑거프레스 관절분쇄 정도는 필수로 챙길만한 거 같고 컴뱃하고 언더독도 엔간하면 챙겨두면 좋음

그 외에 있으면 쓰는 레벨로는


- 비범악 : 공 15% 증가에 악력강화 1스포도 주긴 하지만 공용특이 좋은 게 많아져서 밀림

- 햇살잡기 : 25초쿨 20초 속강 30%   속강만 보면 증폭1링크와 같지만 조건부 스택형이라 아쉽  증폭이 워낙 인기가 많다보니 증폭 2 넣으면 속강 겹쳐버리는 것도 있고..

- 무자비한연계 : 딜증은 맛있긴 한데 아머파괴 후 바로 극딜기 잡기 를 연계하는 게 상당히 어려움  아머파괴 스킬도 짧은 쿨 스킬을 하나 따로 채용해야되는 것도 귀찮은데다가

                          아발은 강한 스킬은 웬만하면 태클이나 뱅가드에 연계해야 되는 성질 때문에

                          아머파괴 - 로우태클 - 아 태클도 잡기네 실패

                          아머파괴 -어차피 태클 연계 안되는 궁 바로 박기 - 아 연잡 못 묻혔네 그럼 연잡패시브 딜증도 빠지고 관절분쇄도 빠지는데 ㅋㅋ 실패

                          아머파괴랑 잡기 같이 달린 건 없냐? - 펜타곤 하나임  심지어 다음에 연잡 못 터트림 - 실패

                          유일하게 쓸만한 콤보가 아머파괴 - 뱅가드 - 잡기 니까 사실상 뱅가드 전에 아머파괴 쓰면 스킬 1회 한정 잡기 딜증 25% 더 줌 정도라서  쓰기가 여간 까다로운 게 아님

                          하지만 혹시 2 3 특효 부위에 걸려있으면 이 악물고 쓸만은 함 딜증 자체는 괜찮으니까  아머파괴용 스킬 하나 자리는 더 희생해야 되고..  근데 슈팅스타까지 들어가면 자리가 애매한데?

- 에어클러치 : 공중 마리안이나 슈팅스타 정도만 잘 신경 쓰면 잡기 스킬 45% 쿨감이라서 생각보다 많이 좋은 특효이며 특히 궁쿨을 놀라울 정도로 많이 줄임 

                        하지만 잡기 쿨 많이 줄여도 실전에서 줄어든 쿨만큼 우겨넣을 수 있는 환경이 안나오다보니 필수에선 뺐음  효과만 보면 필수급이긴 한데..


정도 있나?

그 외 잡다한 건 필요 없고 스피증도 필요없음 아발은 기본 버프들의 스피증이 빵빵해서..  아머파괴 태그 피증인 분쇄의 일격 같은 것도 써봤는데 펜타곤 하나는 확실히 맛있게 세지는데

그냥 그게 다라서 이것도 일반던전에서 펜타곤으로 보스 원빵내기 정도에나 쓰지 연합 가선 쓰기 애매한듯   궁에도 아머파괴 있었으면 쓸만했을거 같은데



그 다음에 공용특 넘어가자


공용특 중에선


- 야성 :  공 20%니까 뭐 국밥같은 그런거긴 한데 언더독까지 챙긴 아발은 공퍼 돼지가 되어버리는 터라 야성도 쓰긴 애매해지지?  그래도 국밥이긴 한데 음...

- 증폭 : 1링크 속강 30   2링크 속강 50에 받피증 10%    

             맛은 있는데 직접 써본 결과 다른 딜러만큼 맛있게 먹진 못함 아발에게 그로기 후 10초는 버프 돌리고 궁 떨구기도 빠듯한 시간이라 딜증 놓치기 쉽고 

             아발 받피증하고 증폭 받피증이 어케 작용하더라 기억이 안나네 이건..  

- 용맹 : 피증 20%에 쿨감 10%라니 맛있겟다  없어서 못쓰지

- 경지 : 자이언트 스윙은 확실히 강해지겠지만 나머지 스킬들이 버프기이거나 패턴 중 무리해서 몸 집어넣기보단 생존을 우선시 해야 하는 아발이의 역할 특성 상 3특까지 써가면서 

             겁나 비싼 리롤 특효를 쓰기는 몬가 과분한듯  고래라서 데자뷰 1등 찍어야댐  그러면 당연히 필요하겠지만

             연합에서는 중요한 극딜도 궁하고 80제로 해야되고..  경지는 짤딜 잘 넣으면서 횝비 무빙이 가능한 딜러들은 맛있다는데

             경지 들고 짤딜 넣는 놈 발 밑 보면서 영웅등장 언제 찍어야 되나 쳐다보고 있어야 되는 아발은 아냐

- 숙달 : 다른 애들은 예열 감안하고서라도 쓰던데 내 생각에 아발은 이거 쓰기 힘들어..  아니 아발은 가만히 있는 니콜 상대로도 0.5초당 1대 잘 때리기 힘들걸? ㅋㅋㅋㅋㅋ 예열시간 너무 길어지는데

             허수 뻥튀기가 너무 강력하다보니 많이 고평가된 느낌임

- 점령 : 서폿용이지만 아발은 절반쯤 서폿이지  팀원에게 사랑받지 않을까

- 기교 : 스포 부족하면 ㄱㄱ  스피증은 필요없지만

- 만능 : 스포 부족하면 기교 ㄱㄱ  만능까진 이제 투머치가 됨

- 절정 : 보통은 못 쓰겠지만 각성기 쿨을 진짜 겁나 많이 줄일 수 있는 아발에게는 보급형 용맹 급으로 우겨볼 수 있음

             다만 세팅도 쿨감을 좀 더 챙겨야 하고 에어쇼 4특 열고 에어클러치 쿨감 받고 입장 후 첫 공중 궁 박은 다음에 데드리프트랑 퍼포먼스 스킬들 겁나 굴려가면서 이 악물고 빡집중 플레이를 해야

             가능한 거고 이 악물고 줄여봐도 기본 스재감 142% 정도에서 에어클러치 에어쇼 다 받고도 

             60초에 딱 맞춰서 궁쿨 켜지는 정도가 한계인데 딜증 받으려면 바로 궁부터 박아야 되는게 어째 옆동네 지배셋 보는 기분이라 손이 가지 않음   

             편하게 극딜 때 한 번 궁 쓰는 게 편할 거 같긴 한데 

             "저어는 체고점을 추구하면서 깡 궁도 100% 맞출 자신 있고 고점 보겠다고 몸비트는 플레이에 막 희열이 느껴지고 그래오"

             라고 한다면 살짝 추천해봄  피증 20%에 방어 10%까지 보너스자나 킹론상 좋긴 해 ㅋㅋ



그럼 종합해보면

허점포착, 핑거프레스, 관절분쇄, 컴뱃레슬링, 언더독

용맹, 증폭1, 증폭2 에... 이렇게 보니까 에어클러치에 절정 넣고 발악하는 것도 나름 괜찮아보이네 무냐 ㅋㅋㅋㅋ  세팅 되면 함 해봐야겟는데

요즘 핫한 경지나 숙달이 허수딜에는 좋을지 몰라도 실전 아발한테는 좀 어울리지 않는다는 느낌을 받아서 이런게 빠지면 점령 같은 특효 쓰는 것도 좋아보이고 그럼

숙달 자리도 뽑자면 나올 거 같기도 한가  어차피 안 죽고 원트클 하면 된다는 느낌으로?


아무튼 특효는 내가 원한다고 맞춰지는 게 아니라서 손 닿는 대로 적당히 맞춰주자


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아발이 시즌2 스킬, 템, 특효 정리 -연합 버전- 


요약은 귀차나서 안핢

레이드 나오면 뒤집어질 가능성도 충분한듯 




세팅 많이 바꿔야겟는데 어케 바꾸지  흚....