기프트가 지금 뉴비들이나 앞으로 들어올지 모를 뉴비들한테 pve는 몰라도 pvp에는 그냥 진입장벽 그 이상도 이하도 아닌듯

첨에 생각했던게 스탯증가를 pve에만 적용되게 하면 어떨까였는데 짜치는게 pvp pve 둘다쓰는 캐릭은 pvp돌때랑 pve돌때마다 템세팅 바꿔야할텐데 프리셋 있어도 불편하고 해서 제일 pvp영향 안주면서 pve에서는 도움받을 수 있게 하려면 스탯증가시키는 기프트를 아예 다 지우고 그냥 몬스터 공격시 추가피해 피격 데미지 감소 이런 pve에서만 시스템적으로 영향을 주는 기프트로 나왔다면 어땠을까 아무리봐도 pvp에도 영향을 끼치는 설계는 안그래도 사람 없는겜에 진입장벽만 더 두껍게 만든 결과만 낳았다고 생각함..