FloatingBulidingFIX 

범위 내에 있는 모든 나무, 돌 등의 오브젝트를 실시간으로 무한 연산함

(이동하면서 표현 범위 내에 오브젝트가 출현할때마다 그래픽카드와 CPU가 죽어감)

FloatingBulidingFIX 지우니까 게임 로딩 빨라지고 원드디어 탈때버벅거림현상사라짐