전에 쓴 정보글에서 전장 몇가지 변한다고는 이야기 했었는데 그때 자세히 못알려준게 있어서 아쉬웠는데 마침 오늘 이거에 대한 

몇가지 정보가 있어서 공유하러 와따! 바로 알아보러 가보잣


- 콜로세오의 변화들



첫째, 현재 보이는 이 투명한 유리벽이 사라진다고 함. 

 ㄴ 사라지는 이유는? : 이런 벽들이 유저한테 많이 도움이 되지 못해서 긴 대치 구도가 생겼는데 이제는 자유롭게 움직일수 있게 제거했다고 함. ( 솔직히 이 벽은 왜 만든건지 처음에 이해가 안되긴 했음..ㅇㅇ 삭제 하길 잘한듯! )



둘째, 1 포인트 찍으러 가는 다리쪽 개편

 ㄴ  개발진들은 다리 아래를 지나서 다시 다리 위로 올라오는 행위를 "루프 디 루프" 라고 이름을 지었음. 이를 제거하기 위해 많은 노력을 했고, 결과로는 측면에 완충 지역을 추가함으로써 공격&수비팀이 움직일수 있는 더 많은 공간이 생겼으며 뒤쪽엔 힐팩을 추가했다고 하는데... ( 글만 읽어봐선 쓰는 입장인 나도 정확히 어딘지 잘 모르겠네.. 나와봐야 알듯 )


아직까지는 이 두개가 공개된건데 더 바뀔수도 있음! 참고참고~ 


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


- 눔바니의 변화들



아직 눔바니의 리워크에 대한 자세한 정보는 주지는 않았는데 리워크에 대한 한마디는 했음!


"눔바니의 1거점의 공격팀 스폰지점은 다른전장보다 많이 멀리 떨어져있어서 공격팀의 공격이 한번씩 끊길때가 있다."

라고 말한거를 보니 아마 1거점과 공격팀 스폰지점간 사이 거리를 줄이던지 어떻게 할려는듯.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

플래시 포인트 맵 추가


- 현 개발진들은 플래시 포인트 전장들을 개발하고 있다고 함. 그리고 개발진들의 목표는 "모든 새로운 게임 모드는 2개 이상의 전장을 갖도록 하겠다." 라고 말했음.


- 그리고 한마디 더 했던데 " 특정모드에 신규전장을 추가하는게 유저들이 생각하는 특정 게임모드에 대한 감정, 그리고 모드를 플레이 하는 특정전장에 대한 감정분리할수 있는 한가지 방법이다" 라고 하길래 처음엔 뭔말인가 했는데 계속 읽어보니 뭔가 이해가 가긴함.. 


예를 들어 내가 점령 모드 저격 맵을 싫어하지만 다른 점령 맵을 좋아하는건 모드를 싫어하는게 아니라 맵을 싫어하는거고 , 반대로 다른사람은 그냥 이런 맵들 때문에 모드 자체가 싫어질수도 있는거임! 그러면 결국엔 이거를 해결하긴 위해서는 신규전장을 추가함으로써 이런 불만을 줄인다는거 같은데.. ( 제대로 적었나..? ㅋ 나도 적으면서 헷갈리네 ) 플래시포인트에도 똑같이 적용시킨다는거 같음!

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


휴..1시간 정도 쓴거 같네.  이 정보들은 아론 켈러랑 웹진이랑 인터뷰 한 내용을 번역해서 적어본거임! 그러니 뭔가 좀 이상해도 잘 이해해줘 ></  그럼 다음에도 최신 정보를 들고올게..! 유용했길 바래~ (아 빨리 10시즌 되라 )