에테르 게이저 캐릭터 가이드 - 비염•부젠보우텐구 편


예아 반갑노. 오늘은 중섭 2.10v 신규 캐릭터인 비염•부젠보우텐구에 대해 알아보도록 하자




듬직하구나~

기체명 발음이 비염이라 존나 웃긴데 콧구녕 비염이 아니라 붉은빛 비, 물들 염 자를 써서 비염이다. 따거들 영상을 보니 비염 부젠보를 사쿠라키리(앵절)로 부르는 경우가 많아서 이후부터는 사쿠라키리 라고 부르겠다. 비염은 뭔가 맘에안든다



비염•부젠보우텐구 - 시노우 신계 뇌속성 근접형 딜러 / 신능형  모디파이어 / 최초의 S급3인 연계기의 주인공



1.스킬 및 메커니즘

일반 공격

명칭앵화구식
피해뇌속성 피해
쿨타임
-
소모 자원
-
총 5단계의 뇌속성 일반공격으로 일반상태에서 적중시 신능을 회복하며, [앵미]상태에서 적중 시 더 강한 뇌속성 공격을 가한다

일반상태에서의 평타 - 5단공격 모두 적중시 신능 13회복


[앵미]상태에서의 평타 - 공격 적중시 이후 설명할 [요앵]게이지 획득

사쿠라키리의 모든 스킬들은 각각 일반상태,[앵미]상태에서의 2가지 형태가 있다


1스킬

명칭1식•열공
피해뇌속성 피해
쿨타임
7s
소모 자원
-
일반상태에서 적중시 신능20을 획득하고, [앵미]상태에서는 파생스킬인 1식•결찰로 바뀐다

일반상태 1스킬 - 신능 획득용


1식•결찰 - 총 3단 연속공격 발동이 가능하며 연속공격의 단수에 따라 1식•결찰의 쿨타임이 감소한다
연속공격 1회만 적중시 쿨타임 6초 감소, 연속공격 2회 적중시 쿨타임 3초가 감소한다

[앵미]상태에서의 1스킬 - 신능이 있을 때 사용하면 연속공격이 명중할 때마다 체력바 위 벚꽃 표식을 획득한다


2스킬

명칭3식•창뢰
피해뇌속성 피해
쿨타임
7s
소모 자원
-
1스킬과 동일한 메커니즘을 가진 스킬로, 일반상태에서 적중시 신능 15를 획득하고 [앵미]상태에서는 파생스킬인 3식•앵무(벚꽃춤) 으로 바뀐다

일반상태 2스킬


3식•앵무 - 총 3단 연속공격 발동이 가능하며 연속공격의 단수에 따라 1식•결찰의 쿨타임이 감소한다
연속공격 1회만 적중시 쿨타임 6초 감소, 연속공격 2회 적중시 쿨타임 3초가 감소한다


[앵미]상태에서의 2스킬 - 1스킬과 마찬가지로 신능이 있을때 사용하면 벚꽃 표식을 획득한다


3스킬

명칭9식•비염
피해뇌속성 피해
쿨타임
7s
소모 자원
-
사쿠라키리의 핵심 스킬로 신능이 가득 차있을때만 사용이 가능하며 스킬 사용시 타겟팅된 적의 움직임을 2초간 50%감소시키고 사쿠라키리는 [앵미]상태가 된다. 앵미상태가 되면 각종 특수 기능들이 해금된다

[앵미]상태 - 1식•열공/3식•창뢰/9식•비염은 각각 파생스킬인 1식•결찰/3식•앵무/9식•낙앵으로 대체되고 쿨타임이 초기화된다


앵미 상태에서는 신능을 획득할수 없고 0.15초당 신능이 1씩 감소하며, 일반공격 및 스킬을 적중할 때마다 요앵 게이지를 획득한다. 신능이 있는 상태에서 1,2스킬을 사용하면 스킬이 적중할 때마다 벚꽃 표식을 1개씩 획득한다

요앵 게이지의 상한선은 100이며 상한에 도달하면 칼 문양에 불이 붙는 이펙트가 생겨 쉽게 확인이 가능하다


9식•비영 - 사쿠라키리가 [앵미]상태에서 벚꽃 표식을 가지고 있을때 사용 가능한 강화된 일반공격으로, 일반공격 사용시 벚꽃 표식이 소모되고 강력한 뇌속성 피해를 입힌다


ㅈㄴ 스피디해서 개인적으로 제일 맘에 드는 스킬임

9식•낙앵 - 요앵 게이지에 따라 2가지 형태로 발동되는 스킬로, 요앵 게이지가 가득 차있지 않은상태에서 사용하면 타겟팅된 적의 움직임이 3초동안 50%감소하고 요앵 게이지가 가득 차있을때 사용하면 초산공간을 발동시키고 9식낙앵의 마지막 공격 적중 순간의 크리티컬 피해량이 50%증가한다. 9식•낙앵을 사용하면 모든 신능,벚꽃표식,요앵 게이지를 소모하고 쿨타임이 돌게 된다

요앵 게이지가 가득 차있지 않은상태에서 낙앵스킬 발동 - 효율이 안좋기 때문에 실전에서 사용하지 않는다


요앵 풀게이지 상태에서 낙앵스킬 발동 -  초산 효과 및 크리피해 증가 버프


오의

명칭천앵벌멸
피해뇌속성 피해
쿨타임
20초
소모 자원
-
사쿠라키리의 단일 오의. 사용시 팀 전체의 크리티컬 확률이 10초동안 12%증가한다




2인 연계오의

명칭월화낙앵
피해뇌속성 피해
연계 모디파이어
진리-츠쿠요미
진리와의 2인 연계오의로 적중시 12초동안 팀 전체의 공격력 15%,뇌속성 피해량 30%,크리티컬 확률 12%,스킬 피해량 25%가 증가한다. 또한 사쿠라키리는 다음 9식•낙앵의 마지막 공격 적중시 적의 방어구 관통력이 40%증가하고 진리는 3스킬의 쿨타임이 초기화되고 20분노를 획득하며, 4초동안 3스 사용시 번개표식이 제거되지 않는 효과를 얻는다

사실상 진리를 위한 연계궁이다


3인 연계오의

명칭비월치영
피해뇌속성 피해
연계 모디파이어
진리•츠쿠요미 , 그림자•쿠니노토코타치
진리,그림자와의 최초의 s급 3인 연계기! 3인 연계여서 그런지 버프도 뒤지게 많은데 연계오의 적중시 15초동안 팀 전체에게 아래의 버프 효과를 준다
1.공격력 40%증가
2.뇌속성 피해량 30%증가
3.크리티컬 확률 12% 증가
4.크리티컬 피해량 30%증가
5.스킬 피해량 30%증가
6.적의 물리,화염,번개,바람속성 저항 30%감소
7.오의 게이지 획득률 60%증가
버프가 무려 7개로 지금까지 나온 모든 연계오의중에 가장 많고 성능도 뛰어나다 ㅋㅋ


그림자눈나는 진짜..



회피기

명칭농영보
피해-
쿨타임
-
소모 자원
-
A부젠보와는 확실히 다르게 후딜이 거의 없다. 저스트 회피후 2초 이내에 일반공격을 사용하면 2식•파망이라는 특수스킬을 발동할 수 있다


2식•파망 - [앵미]상태가 아닐때 2식•파망이 적중할 때마다 신능 3을 획득한다




2.전용무기


식신 - 청람고획조

무기 공격력
+20%
속성 버프공격력 +100
신계
시노우 신계 모디파이어 사용 가능
무기 옵션
1식•열공,2식•파망,3식•창뢰,9식•비염 및 대응하는 파생스킬의 기초 피해량이 18/27/36/45/54/63/70%증가
- [앵미]상태가 아닐때 일반공격 적중시 획득하는 신능이 증가하고, 1식•열공,3식•창뢰가 명중할 때마다 신능 10을 획득한다
- [앵미]상태가 되면 요앵 게이지 40을 획득한다
- 1식•열공,3식•창뢰의 마지막 공격 적중시 1식•결찰,3식•앵무의 3단공격의 마지막 공격이 적중할때 추가 공격이 발동되어 700%의 뇌속성 피해를 입힌다

전무의 신능 획득,요앵 게이지 획득 옵션들이 사쿠라키리의 사이클 메커니즘을 원활하게 돌리는데 아주 좋기 때문에 전무 유무 차이가 꽤나 있는 편이다. 따거들의 전무성능 실험자료를 보자

1초월 전무와 5초월 5성공용의 성능차이가 약 14%정도이다. 유틸이 집명 전무처럼 없으면 존나 꼬운 정도는 아니기 때문에 가성비 좋은 5성 공용전무를 써도 크게 문제될것은 없다. 전무 돌파시 스킬의 기초 피해량만 증가하기 때문에 고초월한다고 해서 유틸에 변화는 없다





3.신격


빨강 신격

- 벚꽃 표식을 가지고 있을때 일반공격 사용시 9식•비영이 발동되지 않는다
- [앵미]상태에서 일반공격을 길게 눌렀다 떼면 벚꽃 표식을 1개 소모해 이식•파망을 발동한다
- 이식•파망을 사용할때 일반공격을 특정 타이밍에 다시 꾹 누르면 연속으로 이식•파망을 발동시킬수 있다
- 벚꽃 표식을 소모하는 이식•파망을 사용할때 연속으로 이식•파망을 발동할 경우 벚꽃 표식이 소모되지 않는다
- 연속으로 이식•파망을 사용할 때마다 스킬 적중 순간의 독립피해량이 50%증가하며 최대 3단 중첩이 가능하나, 연속으로 스킬 사용에 실패할 경우 중첩 수를 모두 잃게 된다

회피 특수스킬이었던 2식•파망을 주로 사용하는 신격으로 메커니즘이 바뀌고 조작이 까다로워서 별로 추천하지 않는 신격이다. 무엇보다 9식•비영을 못쓰게 되서 재미가 떨어지는게 큰 단점이라고 생각한다
나중에 A부젠보 8연속참격 이딴거 하듯이 연구하면 고점은 높을수도 있을려나?


노랑 신격

- 사쿠라키리가 적을 물리칠때마다 공격력의 15%에 해당하는 생명력을 회복한다
- [앵미]상태에서 피해가 30%감소하고 일식•결찰,삼식•앵무를 사용할때 슈퍼아머 상태가 된다
- [앵미]상태에서 신능이 0일때 0.1초당 최대 생명력의 1%씩 생명력이 감소하고, 이 상태에서 1식•결찰,3식•앵무를 사용하면 연속공격당 1개의 벚꽃 표식을 얻을수 있다
- 생명력이 1이 되면 [앵미]상태가 해제되고, 9식•낙앵을 사용할 때 생명력 감소 디버프가 제거된다

뭐임 ㅅㅂ ? 이딴걸 쓰라고 만든건가? 1,2스가 슈퍼아머가 되는게 유일한 장점이다. 쓰레기
개인적으로 흑카구처럼 지 생명력 쳐 깍아대면서 스킬쓰는거 존나 싫더라


파랑 신격

- 사쿠라키리가 첫 출전할때 신능이 가득 찬 상태로 등장한다
- 9식•비영이 연속으로 발동될때 두번째 연속공격은 9식•비화로 변경되고 세번째 연속공격은 9식•앵산으로 변경된다
9식•비화 : 총 700%의 뇌속성 피해를 입히고 3스킬의 레벨에 따라 배율이 상승한다
9식•앵산 : 총 1000%의 뇌속성 피해를 입히고 3스킬의 레벨에 따라 배율이 상승한다
- [앵미]상태에서 신능 보유시 일반공격/1식•결찰/3식•앵무/9식•비영/9식•비화/9식•앵산의 명중 순간의 공격력이 30%증가한다
- 9식•낙앵 사용시 피해량 증가

앵미 상태에서 딜이 증가하는 옵션이 많은 신격으로 현재 가장 좋은 신격이다. 메커니즘이 바뀌지 않아 조작이 매우 쉽고 출력도 높기 때문에 저랭크 고랭크 할것없이 일단 이 신격을 쓰면 된다. 출전시 신능이 100이 되기 때문에 바로 변신이 가능하다




4.각인 및 전이옵션

1-1)신규각인 - 풍뢰낙우 

- 뇌속성 피해 10%증가

- 뇌속성 스킬이 적중할 때마다 스킬 데미지가 7초동안 7.5%씩 증가하며 최대 3중첩까지 가능하다

옵션이 상당히 좋은 사쿠라키리의 신규 전용각인이다


1-2)각인 셋팅

S~SSS등급은 1/3/5번 풍뢰낙우 + 2/4/6번에 명도의 오볼을 사용한다

뇌속성 신규각인 풍뢰낙우와 신능 캐릭터들의 범용 각인인 명도의 오볼을 사용하여 공격력과 크리피해를 추가로 챙기면 된다


오메가 돈통들은 1/3풍뢰낙우 + 2/4번 명도의 오볼 + 5/6번 올빼미를 채용해 추가딜을 챙기면 된다


1-3)각인 인챈트 옵션

인챈트 옵션은 공격력>크확>크뎀>뇌속성 뎀증>전술강화>기타 순서로 가져간다. 오의 획득률 증가도 좋은 선택이다


2)전이 옵션

1,2번 = 강화인자 6 + 처형자 6

3,4번 = 돌연변이 6 + 소환의 역장1 6 or 무한의 구축 6

5,6번 = 진화입자3 6 + 관념벡터3 6 or 운동에너지 수정 6 or 절대영도 6 or 시계추 확산 6  취향따라 선택

보닌 조만간 3,4번은 구축6으로 갈아탈것 같다. 연대캐릭인 진리,그림자도 거의 비슷하게 가져가면 된다


5.운영 방법 - 파란신격 기준

사쿠라키리의 사이클 메커니즘은 매우 쉽고 단순하다

1. 일반공격,스킬로 신능을 채운다

2. 3스킬로 변신해 [앵미]상태로 진입

3. [앵미]상태에서 일반공격과 1,2스킬로 요앵 게이지 채우기

4. 요앵 게이지가 가득 차면 3스킬로 [앵미]상태 해제

위 4가지 순서를 무한반복하면 된다. 여기서 효과적으로 딜을 넣는법을 조금만 알면 끝이다. 일단 영상으로 한번 보고나서 다시 상세 설명을 해보겠다


존나쉬운 콤보 순서

일반공격,스킬로 신능을 채우는게 기본이지만 우리는 파란색 신격을 사용할 것이기 때문에 입장시 바로 신능 100인 상태가 되어 [앵미]상태로 진입한다

입장 - [앵미]상태 진입 - 111/AAA(평타) - 222/AAA - AAAA~ 반복하면서 요앵 게이지 가득 채우기 - 9식•낙앵을 사용해서 앵미상태 해제 - 일반공격,스킬로 신능 100 채우기 - 앵미상태 진입 - 무한반복

여기서 연계오의 쿨이 돌아올 때마다 앵미상태로 진입할때나 앵미상태에서 써주고 극딜 해주면 된다

주의할 점은 파란신격의 특성상 벚꽃 표식을 3개 다 채우고 9식•비영을 쓰는게 좋으며 신능이 남아있을때만 딜을 하도록 하자

뭐 여기서 더 최적화된 방법으로 파생스킬과 9식•비영을 적절하게 조합해서 사용하는 방법도 있을것 같긴 한데 굳이 그런 노력을 안해도 충분히 강력하기 때문에 극한의 딜딸에 관심있는 친구들은 나중에 각자 연구해보도록 하자




6.조합 추천

사쿠라키리를 제대로 사용할 생각이라면 동기화 진리는 무조건 있는게 좋다. 한섭 오픈유저들은 거의 있을것이나, 유입들은 사쿠라키리가 마음에 들면 진리 픽업때 미리 준비해 놓도록 하자


1)

3인 연계오의가 워낙 좋아서 고점이 제일 높은 조합이다. 닌자는 무료캐릭이라 풀동기화도 상당히 가성비적으로 맞출수 있기 때문에 진리만 잘 준비해 놓으면 된다


2)

+

그림자가 없다면 능광,헤라,풀동기화 사쿠라등 여유되는 서포터들을 사용하면 된다 


어떤 따거가 팀 조합별로 성능 실험을 한 자료가 있는데 한번 보도록 하자

우물 6-3, S등급 사쿠라키리,능광,헤라, 풀동기화 사쿠라, 풀동기화 닌자를 사용한 실험이다

사쿠라키리,진리,닌자 조합을 100%로 놓고 봤을때의 성능이다

1.사쿠라키리,진리,닌자 - 100%

2.사쿠라키리,진리,사쿠라 - 77.78%

3.사쿠라키리,진리,능광 - 62.96%

4.사쿠라키리,진리,리환 - 62.04%

저랭크 등급에선 확실히 3인연대 조합 성능이 압도적이긴 하다






7.평가

1) A부젠보의 재탕이긴 하나, 기존 A부젠보도 재미만큼은 보장된 캐릭이었고 사쿠라키리 역시 재미만큼은 최상위 티어라고 생각된다. 매우 스피디한데다 조작법도 단순해서 누구나 쉽고 재미있게 즐길수 있는 캐릭이다

2) 현재 뇌속성 캐릭중에선 가장 강하니 뇌속팟을 구성할 생각이 있다면 뽑아주도록 하고 이미 진리가 있다면 무조건 뽑는것을 추천한다

3) 진리,닌자가 이미 동기화까지 받았기 때문에 연대구성의 전체적인 성능은 현재 최상위 티어다

4) 그래도 어쨋든 풀동기화라는 조건이 붙기 때문에 들어가는 비용이 만만치는 않으나, 무과금의 희망인 그림자눈나가 무료캐릭이기 때문에 선택과 집중을 한다면 가성비적으로 조합을 맞출수 있을 것이다

5) 보닌 여태까지 나온 캐릭중에 제일 재미있는것 같다. 토르도 재미있지만 느려터진게 단점이었는데 얘는 존나 빨라서 개재밌다 진짜




끗. 잘못된 정보 있으면 댓글 달아줘




캐릭터 가이드 작성 목록

1. 징심•능광 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/86751042?mode=best&target=all&keyword=%EB%8A%A5%EA%B4%91&p=1

2. 태일•경진 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/86825625?mode=best&target=all&keyword=%EB%8A%A5%EA%B4%91&p=1

3. 청군•맹장 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/86921070?mode=best&p=1

4. 십요•금오 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/87050331?mode=best&p=2

5. 순천•영초 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/87400625?mode=best&p=1

6. 백해•녹량 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/87643462?mode=best&p=1

7. 상영•쿠라미츠하 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/87808056?mode=best&p=1

8. 자칼•아누비스 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/88024311?mode=best&p=1

9. 오션•오케아노스 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/88235232

10. 경화황천•이자나미 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/91066595

11. 구사•육오 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/95997577

12. 현기•집명 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/98124342