일단 본인의 경우 공격력 기초값은 전무 꼈을 경우 2326 나옴

지원 옵은 이렇고

1돌, 전무 명함임



계산값과 실험값 또한 정확히 일치함.



밑에 내 예측값들의 신뢰성이 높아진다 생각하면 됨 (고려 못한 수치가 없을거임)


무기 풀재 기준임

전무 풀재의 모습이고


이무기의 경우 전무(명함)보다 힐링 효과가 18% 낮고

공격력(기초값)은 189 낮고
공격력(백분율)은 17%낮음


힐링효과가 24% 증가하는 효과는 보조 스킬을 발동 해야 하는 거라 일단은 배제함
그리고 힐 받은 아군이 풀피일 경우 그 아군의 공격력 12% 증가 시켜줌



킹갓 메카닉 폴리스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

전무보다 힐링 효과가 18% 낮고

공격력(기초값) 128낮고

공격력(백분율)은 5% 낮음


이무기와의 차이라면 이새끼 들고 이첼로 보조 스킬 쓰는 건 좋지 못하다 볼 수 있음



킹갓 서폿용 샷건 라피스.

문제가 혼돈 유형이라 이첼 1돌 효과를 못받음 (발자국 2개가 없음)

전무보다 힐링 효과가 18% 낮고

공격력(기초값) 143낮고

공격력(백분율)은 10% 낮음


하지만 보조 스킬 사용시 이무기보다 높은 공뻥을 제공함



어디까지나 순수 패시브만 사용 기준임.

충격적이지 않음?

난 어렷품이 알고는 있었는데 계산해본 건 이번이 처음임



보조 스킬 쓰고 비교도 할 수는 있다만 그 경우 이첼의 '편의성'이 사라지는 게 아닌가 싶음

일단 보조 스킬 쓴다 치면 이무기의 경우 힐링 효과 24% 증가 하겠지?


보조 스킬 사용시 힐량은 확실히 라피스에 비교하면 꽤 많이 오름. 1000 올랐네


근데 그 경우 과연 라피스보다 공뻥을 많이 줄까?

전혀 그렇지 않음

페어 딜러가 공격력(기초값)이 2500이라 치면

이무기의 경우 추가 공격력 366(이첼 1돌 효과임), 공격력 증가를 12% 주는거지

366이 아니라, 실제로는 보조 스킬 쓴 후 지원 소대 3세트옵이 예열을 해야함

발자국이 제공하는 추가 공격력은 힐링 효과의 영향을 50% 받기 때문에

312 -> 317 -> 323 -> .... 이런식으로 증가하다 366에서 최대값을 내므로

평균적인 추가 공격력은 더 낮아짐.


따라서 추가 공격력 366 + 2500 x 0.12 = 666 주는 거나 마찬가지임

실제론 이보다 더 낮음


라피스의 경우 추가 공격력을 2183 x (1 + 0.845) x 0.22 = 886

공뻥 부문은 라피스가 우위를 가져감



이쯤되면 알거라고 생각함. 이무기 사는거 굉장히 비효율적임

쌩뉴비라 4성 샷건 없다면야 사도 되겠지만

걍... 있는 4성 샷건 주자 ㅋㅋ