인게임에서 설명을 안해주거나 설명을 해줬더라도 빠르게 넘어가서 놓치기 쉬운것들


1. 게임 플레이 UI

워낙 구석에 UI가 있어서 체력게이지나 다른거 눈에 하나도 안보였는데 여유있는맵 하니깐 뭐가 좀 보임




좌하단 파란색 게이지는 일반에너지를 표시한다. 일반스킬을 쓸때 소모되며 이게 부족하면 스킬이 안나감.

회복방법은 기다리면 자연회복

좌측의 숫자는 총알수, 숫자는 체력


각각 캐릭터 아이콘의 우측의 첫번째 하늘색 휘어진 게이지바는 이거도 각 캐릭터별 일반에너지를 표시한다. 지원스킬을 써도 이 에너지를 소모한다.

다른 에너지인줄 알았는데 알고보니 일반에너지수치였음


가장 우측의 파란색 게이지바는 부스터 에너지(특수스킬 게이지)를 표시한다. 특수스킬 이른바 궁극기 사용할때 소모된다. 캐릭터들이 궁극기 게이지가 따로따로 차는 느낌이드는 이유는 캐릭터별 궁극기 필요 게이지가 다르기때문이며 실제로는 궁극기 게이지를 공유한다.


2. 궁극기 게이지

부스터 에너지(우상탄 특수스킬 게이지)는 사격할때 충전된다.

이때 도탄되면 게이지가 충전되지 않는다.


일반스킬, 지원스킬 사용시에는 증가하지 않는다.

적을 처치해도 증가하지 않는다.

영상 다시보는데 아주아주 조금 오른다. 이게 스킬때문인지 정확하게 다시 확인해야할듯

-> 다시 테스트해봤는데 일반적으로는 스킬을 써도 하나도 안올라간다. 그런데 아카시아가 스킬쓰면 에너지가 오른다. 그리고 하루의 경우 스킬을 끊어쓰면 에너지가 안오르지만 스킬을 충전해서 사용하면 에너지가 눈에띄게 차오른다. 뭐지?

어째 아카시아 궁극기 보기가 힘들다했더니 아카시아 캐릭자체가 스킬이 메인 + 궁극기 게이지가 가장높은 100(보통 60, 80 ,100)


3. 크리티컬 확률, 데미지

샷건 캐릭터들은 기본 크리티컬 확률 25%를 가지고있다.

나머지 캐릭터들은 기본 크리티컬 확률이 0%다.


크리티컬 데미지는 무기에 따라 수치가 다르다. 무기종류가 같아도 각각의 무기 하나하나마다 다르다.

샷건은 30%, 기관단총과 피스톨은 30~60%, 돌격소총은 60%, 저격총은 60~100% 이다.


4. 계시

계시 3차부터 하나 활성화 하는데 추출물이 9개가 들어간다.(1차, 2차는 6개)


5. 지하클리닝 몬스터, 목표 정보

지하클리닝에서 저 버튼같지도 않은 버튼을 누르면

몬스터 정보와 스테이지 목표가 나온다.


최근에 플레이하다가 이제서야 알게된것들 적어봤음. 설명이 너무 부실해서 저런게 있었나 싶은게 너무 많더라 cbt 마저 하다보면 이런거 더나올듯