그냥 SWIKI 번역기 돌려서 긁어옴.

대충 이 정도 사양이면 이 정도 나온다 느낌



PC판클라우드 PC판
OSWindows 8.1/10 64bit일본어판
Windows 11일본어판
Windows 8.1/10 32/64bit일본어판
Windows 11일본어판
CPUIntel®Core™ i3-4150이상
(AVX대응 필수)
Core i5( 제2세대)이상
클록 수 2.0 GHz이상
메모리8GB RAM2GB이상
HDD공간약 90GB이상(NTFS형식)
※2021년 6월 9일 시점
100MB이상의 공간
모니터 해상도1280x720도트 이상
그래픽 카드NVIDIA GeForce® GT430
AMD Radeon™ HD5570
혹은 이상 그래픽 카드
불요(온보드에서 동작)
※화질 설정할 수 없다
사운드 카드DirectX대응 사운드 카드(DirectX 9.0c이상)
DirectXDirectX®11이상
인터넷 접속 환경광대역 환경(ADSL·광섬유 등)광대역 대응 환경
(10Mbps이상의 안정된 인터넷 회선)
무선의 경우는 Wi-Fi 802.11ac 5GHz를 권장


※필요 동작 환경은 PC판의 간이 그래픽 설정을 "1:최저"으로 한 상태에서 NGS의 멀티 파티 퀘스트에서 프레임 레이트가 평균 30fps이상인 것을 상정한 환경(동시에 다른 프로그램을 기동하고 있는 경우, 평균 fps가 낮아지는 경우가 있다)
※데스크 톱 모드에서만 동작을 검증이 되었고 데스크 톱 모드에서 플레이가 지정되어 있다.


1. 최저

\메인 환경보충작동 보고
CPUIntel Core i5-4460 3.20GHzNGS의 그래픽 설정:최저기본적으로 양호한 플레이 환경은 되었지만, 장시간 방치 후에 문득 돌아가고 움직이면 괵나라 붙어 조작에 어려움이 있는 경우도 있었다
RAM8GB
GPURadeon HD 8570
해상도-
\메인 환경보충작동 보고
CPUAMD Ryzen 2400GNGS의 그래픽 설정:최저
동적 해상도 ON
SSD에 설치
▼ 로비
30~40FPS
▼ 전투 중(필드)
30~40FPS
▼ 비 전투 중(코쿤 내)
40~60FPS
▼ PSO2(구)
50~70FPS
CPU사용률은 여유 있는
GPU는 항상 풀 가동
텍스처는 꽤 빈약 해상도도 떨어지지만 32명 필드에서도 에너미의 움직임이 눈으로 볼 수 있는 대응 가능한 수준. 산에서 장거리 글라이드를 해도 문제 없다. 그래픽 보드 급등 입수난 사이의 연결 환경으로서
RAM16GB(DDR4-3000우리 GPU용으로 2G)
GPU내장 GPU(Radeon RX Vega 11)
해상도1920x1080
\메인 환경보충작동 보고
OSWindows 7 Home Premium 64-bitCBT 2차 결과입니다

텍스처 필터링 → 이방성 x16
세부 모델 표시 수 → 32
나머지는 모두 최저 설정
▼ 로비
50~110FPS
▼ 전투 중(필드)
60~90FPS
▼ 비 전투 중(코쿤 내)
180FPS

섹션 외의 나무와 배경이 평면 품질이 되기도 했지만 섹션 내의 그래픽 품질은 옛 PSO2의 설정 5~6정도의 질에서 동작했다.

부산 징・나글스 토벌시
(32명에서 동시에 딱지 맞을 때)는 60FPS이하는 내려가지 않아 지연이나 괵나라부도 없이 플레이할 수 있었다.
CPU의 성능이 너무 낮기 때문에 성능이 높은 CPU로 바꾸면 20~30FPS정도는 퍼포먼스가 오른다고 생각됩니다.
CPUi7-3770 [email protected] 4코어/8스레드
RAM16GB(DDR3 8GBx2/2채널)
PC3-12800(DDR3-1600)
GPURTX 2060 SUPER 8GB GDDR6
해상도1920x1080

2. 저

\메인 환경보충작동 보고
CPU

▼ 설정
RAM


GPU
해상도

3. 안

\메인 환경보충작동 보고
CPUIntel Core i5-8400NGS의 그래픽 설정:중 고교
FPS는 60고정
▼ 설정·나카
40FPS이상
CPU, GPU모두 사용률 60~70%
▼ 설정·고
40FPS이상
CPU, GPU모두 사용률 100%가까이
RAM16GB
GPUGeForce GTX 1650 SUPER
해상도-

4. 높은

\메인 환경보충작동 보고
CPUIntel Core i5-6500그래픽 설정:액
FPS60고정
모션 블러와 앤티 에일리어싱 등
일부 옵션을 OFF로 설정
브라우저에서 동영상 사이트 등을 병행하고 기동
시티 등 과밀 지대에서는 캐릭터의 읽기에 다소 시간이 걸리는 경우도 있었지만 전투 등을 포함하 칵부 등은 거의 느끼지 않았다.
옛 PSO2의 데이터 읽기에는 다소 FPS가 저하하다고 느끼는 장면도 있었지만, 플레이에 차질이 빚어질 정도는 아니었다
RAM8GB
GPUGeForce GTX 960
해상도-

5. 슈퍼

\메인 환경보충작동 보고
CPURyzen 5 3600(클록 3200MHz로 설정)NGS의 그래픽 설정:고·슈퍼 울트라
SSD:PCI3.0 NVMe
▼ 습원 사냥(울트라)
40FPS
▼ 습원 사냥(슈퍼)
75~80FPS
▼ 습원 사냥(고)
120~130FPS
RAM16GB(3200)
GPUGeForce GTX 1660 SUPER
해상도-
\메인 환경보충작동 보고
CPUIntel i5 10400FNGS의 그래픽 설정:슈퍼
텍스쳐 해상도만이 최고로 변경
▼ 로비
70~80FPS전후(저 혼잡)
60FPS(혼잡 시)
▼ 필드&전투시(소수)
60~70FPS전후
▼ 8~32명으로 대규모 전투시
25~60FPS전후

플레이의 7할 정도는 60FPS를 유지하고 있으며 큰 전투나 고 부하인 지역에서도 40FPS를 밑돌 것은 거의 없는 쾌적한 플레이가 생긴
RAM32GB(2666)
GPUGeForce GTX 1660 SUPER
해상도1920×1080

6. 울트라

\메인 환경보충작동 보고
CPUIntel Core i9-9900K 3.60GHzNGS의 그래픽 설정:거의 올 적용
FPS는 144Hz설정
▼ 로비
80FPS
프레임 드롭시 최저 FPS 65
▼ 전투 중(필드)
거의 90FPS유지
맞는 방향으로 70FPS까지 저하
▼ 전투 중(코쿤 내)
140FPS을 대체로 유지
RAM32GB
GPUGeForce RTX 3070
해상도-
\메인 환경보충작동 보고
CPURyzen 7 3700X(3.6GHz-4.4GHz/8코어/16스레드)NGS의 그래픽 설정:울트라
FPS는 무제한 설정
▼ 로비
70~80FPS
▼ 전투 중(필드)
70~80FPS
▼ 비 전투 중(코쿤 내)
180FPS
RAM16GB DDR4 SDRAM(PC4-25600/8GBx2/2채널)
GPUGeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6
해상도-


본인컴 스펙에 비슷한걸로 보면 될 듯