종합 심의대상

1. 경험치를 돈주고 팜

이로인해 돈주고 렙업하는사람들은 할게없네 시발이되고

그나마 의미도 스레나 하나빼곤 딱히 크게 유의미한결과가없음. 렙업속도가빨라진다고? 걍 레벨맞는 보상인데

스테이지 한정이라 500부턴 걍 딸깍으로 밀어지지않냐..


기존유저들입장에선 존나 비비면서 온몸비틀기하고잇는데

적당히 구보 10분 했더니 사라지니 스토리추가는

체감하기가 힘듦 일회용이기때문


2. 불쾌한 랩쳐들의 다량증가

이건 어쩔수가없는 부분이긴함. 난이도 증가시키려면

기존랩쳐로는 물량이 갈수록 존나늘어나게만들어야하는데

걍 꼬운방향을 기믹으로 잡아서, 모더없으면못깸

이런 상황이라 불법이륙한애들이 꼬움스택이 큰거지


3. 스킬재화를 너무짜게품ㅋㅋㅋ

스킬을 넉넉하게풀면 이거저거 안쓰는니케들도 스작해서

컨셉질도할수있고 부담없이 즐길수있을 뿐더러

유입장벽도 줄어드는거라 일석이조

근데 스킬칩세트 팔생각에 절대 짜게줌.

따라서 키워야하는 애만 키우고, 

주력인애들조차 777 1077

가성비스작으로밖에 쓸수없는 현실

이게제일 악질이라생각함. 걍 나머진 병풍/ 피규어임

스킬재화만넉넉했다면 속성에따라서

충분히 쓰일만한애들있음 솔린, 파워 등등


4. 기업장비 희소성이 갈수록 떨어지지않음

어브노멀을 제외하고는 할배중에 넉넉하게사는인원도

있겠지만, 특정장비들이 너무 수요대비 공급량이 빡셈

나는 테트라방어뚝 여태 2개밖에못먹었는데 이게

필그림화력뚝이었다? 진짜좆되는거임 이건 구제해야됨

소모하는비율도 회사측에서 균형소비로 이끌어야하는데

커스텀패키지팔생각에 진짜 필그림화력요구량돌앗음


5. 모듈 존나짜게품

마찬가지로 모듈을 팔생각에절.대 다량으로 풀어주지않음

이로인해서 후발주자들은 진짜 ㅋㅋㅋ 말도안되는 격차가남

마찬가지로 재화한정성때문에 쓸애들이 정해져있음




요약

1.스킬/모듈이 소모방법이 정답이 정해져있는데 수급량이 존나 쥐꼬리만해서 유저들의 자유도가 급격히 떨어짐


2. 필수장비를 먹어야하는데, 이게무슨 집행검마냥 안나옴

근데이걸 돈주고팜(이건 구제책이라니라 운없세금)


3. 컨텐츠 추가된게 그나마 랩쳐쪽인데, 이마저도 불쾌한 기믹이 많아서 컨텐츠추가라기보단 유저학대 스트레스에 가까움


결론

유저들이 즐거워하면서 즐길 콘텐츠를내야하는데 시발 개돼지 조련하는거마냥 학대를하는데도 재밌다재밌다해주니까 진짜 재밋는줄아네