종합 심의대상

공략하기 앞서 글의 신뢰성을 높이기 위해 필자의 스펙을 말하자면
19년도 마스터 20년도 그랜드마스터 21년도 다이아(폭리시간이 없어서 못돌림) 이다.

질문이나 반박은 답글 달아주는데 비방성 댓글은 그냥 무시하겠음

본론으로 들어가자면 거미여왕은 보석을 모아서 거미를 소환하는 맵이다.

알터렉과 정원과 같이 3라인에 전부 거미가 소환된다.

하지만 위 두맵과 거미여왕맵의 차이점이라면 거미여왕은 시간이 지날수록 체력이 점점 줄어든다는것
명심해야한다.

그렇기 때문에 알터렉과 정원은 무지성으로 소환해도 무조건 이득을 보지만 거미여왕은 오히려 옵젝을 소환하는것이 손해를 볼때도 있다.

특히 지는팀에서 몰래 거미여왕을 소환하는 경우가 있는데 이럴땐 정말 옵젝을 소환했지만 오히려 큰 손해가 난다.

먼저 왜 손해가 나는지를 다뤄보겠다.

가장 손해가 많이 나는 상황은 2라인이상 라인이 당겨져있을때이다.

라인이 다 당겨져있다면 심지어  요새도 없는 상황이라면?

지는팀의 경우라면
거미여왕을 소환한다고해도 한타에는 전혀 도움이 안되기때문에
거미여왕이 미는 라인을 따라갈수가 없다
(렙차때문에 한타에서 불리하기때문) 

그래서 거미여왕이 미는 라인의 경험치를 고대로 날려먹고 상대방은 빅웨이브 경험치를 먹고 렙차가 더 나게 될것이다.

이기는팀의 경우라도 손해인것은 똑같다.

물론 이기는팀에서 라인이 당겨져있는 상황은 거의 없겠지만 변수로 인해 2라인이상 당겨져있는 경우라고 가정해보자

 처음에 말했듯이 거미여왕은 시간이 지날수록 체력이 줄어든다.
그러므로 상대 성채에 닿을때 쯤이면 거미여왕은 한대도 안맞았음에도 불구하고 체력이 반정도 줄고 시작한다.

물론 보석을 죽어서 잃는것보단 낫겠지만 더 좋은상황에 낸다면 더 큰이득을 볼 수 있기에 이것또한 상대적으로 손해이다.

자 그러면 거미여왕 운영법을 알려주겠다.

초반 라인 배치는 탑미드 투사
봇 탱딜힐로 배치한다.

다들 봇 투사로 잘못알고있는데
초반엔 투사가 탑으로 가는것이 맞다.

왜냐면 봇 공성캠 싸움을 해야하기때문

공성캠 싸움을 걸어야 할때는 투사의 위치를 잘 살펴보아야 한다.

우리팀 투사가 탑을 닦고 미드를 내려올때를 노려 상대 투사가 탑을 닦으러 올라갈때 공성캠을 빠르게 먹어주고 공성캠과 같이 봇 입구를 뚫어주면 베스트 데미지만 줘도 좋다.

그리고 나서 봇 공성캠이 없을때 투사캠을 먹어준다!

만약 상대가 투사를 봇미드로 보냈거나 공성캠이 살아있는데 투사캠을 먹으러 갔다?

우리는 공짜로 공성캠을 먹어줄수있다.

여기까지 기본 운영법이고
그렇다면 보석입금은 어떻게 해야하나?

거미여왕은 당겨져있는 라인에 소환하면 손해이다.

2라인이 밀려있는 라인이라면 좋고 3라인이 전체가 밀려있을때 베스트이다.

하지만 3라인 전체가 동시에 밀려있을때가 정말 개바르고 있는것이 아니라면 쉽지않다

하지만 거미여왕을 연속으로 두번 보내면 그런상황을 만들기가 쉽다.

어떻게 하면 거미여왕을 연속으로 쉽게 두번 보낼것인가

바로 두번째 거미여왕 보석 55개를 투사가 일시불로 내는것이다.
(보석이 퍼져있다면 당연히 상대가 견제하기가 쉽다. )

그래서 첫번째 거미여왕을 낼때 2라인 닦는 투사의 보석갯수가 45개  이상일때 소환하도록 하자.

첫번째 거미여왕을 소환하고 나서 두번째 거미여왕을 바로 소환하기 위해
라인이 다 밀려있어 시야장악의 이점을 살려 미리 자리를 잡아둔다면 두번째 소환이 어렵지 않을것이다.
(두번째 소환까지 딜레이타임이 있다)

여기까지는 이기고있는팀의 운영법이고 지고있는팀의 운영법을 알려주겠다.

지고있다면 당연히 거미여왕이 소환 당했을것이다.

그렇다면 2번 연속 거미여왕소환을 막기위해선 어떻게 해야하는걸까?

바로 미드 거미여왕을 가장 늦게 막는것

첫 거미여왕 소환에 최대한 피해 없이 막겠다고 거미여왕을 잡고 바로  다른 거미여왕을 잡으러 가는 플레이가 많다.

이런 플레이는 2번연속 거미여왕을 소환할수 밖에 없는 플레이다.

먼저 탑봇에 있는 거미여왕을 먼저 잡는다
그리고 거미여왕을 잡았다고 바로 미드에있는 거미여왕을 잡으러 가는것이 아닌 다음 웨이브 까지 라인을 밀어 놓는다.

미드 요새는 날아가도 괜찮다.
탑 봇 라인을 밀어놓는다면 돌격병에 의해 시야확보가 되고 그렇다면 상대의 시야 이점을 줄여 상대가 어디서 연속 거미여왕을 소환하려고 하는지 추론하기쉽다.

또 우리가 탑봇을 막아 놓는다면 상대가 미드 요새를 밀더라도 성채까지 노리기엔 위험부담이 크다.

물론 지는팀에서 역전을 하기가 이기는팀보단 힘들것이다.

하지만 만약 상대가 거미여왕을 소환하고 미드를 밀려고 온다?

그렇다면 역전확률이 올라간것이니 땡큐인것.

그리고 지는팀 입장에서 거미여왕 소환 타이밍은
적을 땃다고 신나서 거미여왕을 소환하는 경우가 많다

어차피 적을 따고 거미여왕을 바로 소환한다고 해도 딜레이가 있기때문에 보통 적이 부활하고 합류할때쯤 거미여왕이 상대 타워에 도착한다(13렙 이하일때)
또 지고있었으니 라인도 다 당겨져있을것

이기는팀의 실수가 나왔다면 좋다고 바로 거미여왕을 소환하지 말고
먼저 라인에 퍼져 격차가 벌어진 경험치 먼저 수급을 한뒤
상대가 부활할때쯤 우리 투사가 보석이 45개 이상있는지 체크
없으면 차라리 다음을 기약하는것이 낫다.


결론
1. 투사캠은 봇 공성캠 먼저 먹고 먹도록 한다.
공성캠 먹고 바로 투사캠 돌러가지말고 공성캠과 같이 봇밀다가 공성캠이 죽으면 투사캠

2.거미여왕 소환하고 미드는 절대 밀지말고 탑을 밀도록 하자 (우두라인) + 거미여왕 2연속 소환할수있게 보석갯수 체크

3.지는팀에선 적이 실수했다고 바로 거미여왕 소환x
거미 2연속 소환할수있는지 라인은 밀려있는지 렙차는 얼마나 나는지 체크하고 소환하도록 하자.