가상 교통 노선 채널

@제주서울


대충 노선 끝쪽에서 시작함.

1호선처럼 너무 긴노선은 적당히 밸런스 조절하고. 아니면 서울시계 + 바로 그 주변  정도로 잘라도 되고.


시작역과 노선 중간중간에 보급소가 존재함. (환승역X)  보급소에서는 매턴(?) 마다 돈을 벌 수 있음.

노선시작점 보급소는 다른데보다 많이줌. (기본자금 개념)

- 돈을 내고 차량을 구매해시 더 빠른 진행 가능


점령은 한번에 한역씩이 기본

환승역은 먼저 도착(점령) 한쪽이 일단 점령

나중에 도착한쪽은 돈을 내고 지나가거나  아니면 무력 점령 시도 가능. 우회노선이 있다면 돌아서 가는것도 가능.

- 낼 돈은 미리 정해져 있음. 외곽부가 더 싸고 중심부는 더 비쌈.

- 무력점령 시도시 실패하면 그냥 고립되는거는것보다 훨씬 더 비싼돈을 내고 지나가는 형식도 괜찮을듯.


우회가능

예를들어  4호선세력이 동대문역을 점령했다면 1호선 세력은 동묘앞역 신당역 방면으로 진출 가능.

 - 다만 돌아가려면 그만큼 노력이 더 들어가고. 목적지와 다른 방향으로 가게될 수도 있음.


목표는

1. 중심부의 어떤 역 (동역문공역처럼 한노선에 치우치지 않은게 좋을듯)  을 점령해서 지정된 턴 이상 유지.

2. 담당 노선의 역 전부 점령해서 지정된 턴 이상 유지.

뭐 이런 방식이 좋을듯요.


2호선 같은경우는  NPC 노선 으로 만들면 괜찮을듯.  

2호선 역은 점령 불가능하고 누구나 통과 가능하다던가.