아스트랄파티


1. 주절주절 서론

어ㅓ... 어쩌다보니 게임 소개글을 자세히 써보게 되었어..

어짜피 스포할 내용도 없는 게임이니까 왠만한건 다 설명할건데

그리 길진 않을거야.. 그럼 시작할게

일단 게임은 전에 언급한적 있듯이 카드 배틀 주사위 보드게임이야,

쉽게 말하면 닌텐도에 마리오파티알지? 거기에 카드 배틀이

추가됐다고 생각하면 이해하기 편할거야.


2. 화면 UI

이건 기본 ui야. 하나하나씩 설명해줄게!

3. PLAY GAME

말그대로 게임을 시작하는 버튼이야, 이런식으로 아래에 방만들기, 퀵매치, 방목록 새로고침, 그리고

비밀방의 경우 치고 들어갈 룸 ID가 필요해, 만약 이걸로 망호를 연다면 저걸로 들어가면 되는거지.

일단 무작정 방만들기를 눌러보자! 그러면..


이런 화면이 떠! 방만들기를 선택하면 이런 식으로 방 이름, 방 암호, 한 사람이 자신의 턴동안 가질 수 있는

시간과 전체적인 게임의 스피드를 설정할 수 있어. 아래의 레벨업은 이따가 게임의 룰들을 설명할 때 다시

다뤄볼게! 아무튼 방을 만들면


이렇게 플레이어들을 모집할 수 있어! 방을 만든 후에도 설정은 시작하기 전까진 얼마든지 바꿀 수 있으니

걱정할 필요없겠다, 그치? 아쉬운 점은 4명이 다 모이지 않으면 시작할 수 없고, 방장을 제외한 3명 전부

준비를 눌러야 시작할 수 있단거야. 가끔 준비를 안하고 트롤하는 사람이 들어오면.. 킥하면 돼! "전체적으로

끄투랑 비슷한 시스템이다!" 라고 이해하면 될거같아. 


(4번에서 8번은 딱히 중요한 내용이 아냐. 게임룰이 궁금하다면 9번까지 스크롤해줘!)

4. CUSTOM

각각 게임에 쓸 프사,


프로필 카드(배너),


카드 뒷면의 디자인,


주사위 디자인,


게임의 피니시이펙트를 니맘대로 편성할수있어! 피니시이펙트는 잘 이해가 안될 수도 있는데,

그것도 룰설명때 설명해줄거야!


5. Character

니가 보유한 캐릭터를 확인할 수 있는 창이야. 아래 상세정보를 터치하면,


이런식으로 프로필에서 캐릭터의 공방체, 액티브 스킬, 패시브 스킬, 스토리를 확인할수있어.


아래 bond로 들어가면 캐릭터에게 선물을 줘서 호감도를 높일수있는데,


이렇게 호감도레벨에 따라서 보상을 줘! (호감도에 따른 성능의 차이는 없으니 안심해..!)

보상에는 이모티콘, 프로필, 배너등이 있네.


호감도 5레벨을 찍고 재료를 모아서 가져다 바치면 스킨, 특별프사, 호감도 아이템을 주네.


받은 스킨과 게임에서 쓸 이모티콘은 여기서 고를 수 있어!


6. GACHA/STORE

가챠에선 운이 좋으면 캐릭터, 보통은 호감도템이 나와. 스토어에선 골드, 다이아, 뽑기 마일리지로

여러 상품을 살수잇어, 전체적으로 5번과 6번은 게임에서 그다지 신경안써도 되는 부분인거 같아.


7. Event

이벤트창이야. 나같은 경우엔 신규유저퀘스트 이벤트만 열려잇네..보상으로 주는 저 카세트같은건

뽑기에서 쓸수잇는 티켓이야!


8. BAG, Task/Achieve

가방과 퀘스트야, 퀘스트창엔 보이듯이 메인퀘, 주간퀘, 업적 등이 있어.


9. 게임 룰

이제 진짜 게임 설명을 시작하게 됐네. 어렵지 않으니까 잘 따라와야해?

먼저 시작하기전 캐릭터 선택창이야, 아까봤듯이 캐릭터마다 고유의 능력치가 있으니까 입맛에 맞게 선택하면 될거같아. 4명 다 캐릭터를 고르고 게임이 시작되면,


이런 식으로 각 플레이어에게 카드가 4장씩 주어지고, 게임을 시작할수있어. 왼쪽 위에 캐릭터의

체력과 골드, 등급이 나와. 난 등급 올리기 설정을 15 30 50 으로 해놨으니까 골드를 15개 모아서

중앙체크포인트로 가면 등급이 하나 오를거야. 한번에 2개 이상의 등급을 올릴순없고, 무조건

한 등급 씩만 올라가. 제일 먼저 3등급을 찍는 플레이어가 승리하는 방식이지.


카드마다 효과가 다른데, 저기 바니걸캐릭터가 자신의 차례에 함정을 깔았지? 이런 식으로 맵에 함정을

설치하고 다른 플레이어에게 데미지를 주거나, 자신 주위 몇칸안의 플레이어를 직접 데미지 입히는거,

데미지는 줄수없지만 다른 플레이어의 경로에 바리케이트를 깔아서 경로를 제한하는 등의 카드들이 있어.

바로 다음에 설명할 전투 전용 카드들도 있지, 내 패중 오른쪽에 있는 두 카드들이 바로 그런거야.

보통 전부 자신의 턴에만 발동할 수 있지만, 공격막기카드나 반사카드는 카운터카드로 분류되어서 다른

플레이어의 턴에도 쓸수있지! 참고로 카드는 한턴에 하나씩만 사용가능해!


아무튼 잘 진행하다가.. 전투에 걸렷어. 전투는 상대플레이어를 지나쳐갈때 걸 수 있어. 꼭 겹쳐야 전투하는게

아니라 지나쳐만가도 그냥갈지 전투하고갈지 정할수잇지. 아무튼..


싸움이 시작되면 준비 시간이 주어져. 공격자와 방어자 둘다 공격카드, 방어카드로 자신의 공격력, 방어력을

올릴수잇어. 전투용카드도 등급이 3가지로 나눠지고, 일반카드들과는 다르게 옆의 파란색포인트가

남아있는 한 카드를 계속 쓸 수 있어. 나같은 경우엔 가진 카드를 모두 사용할 수 잇겟네


주사위에서 나온 숫자에 따라서 공격력, 방어력이 추가로 늘어나는 시스템이야. 

공격자가 먼저 주사위를 굴려서 자신의 숫자를 방어자에게 보여주면, 방어자는 공격을 막을지, 혹은 피할지

골라야 해. 막는 선택지는 주사위를 굴려나온 최종방어력으로 피해를 감수하고 공격을 덜 아프게 맞는거,

피하는 선택지는 상대 주사위보다 높은 수가 나오면 데미지없이 전투종료지만, 낮으면 주사위로 올라가는

방어력없이 상대의 공격을 다이렉트로 처맞을거야.. 니가 운이 좋다면 피하는 선택지를 고르면 되겟지?


근데 난 못 피했거든..그러면 이렇게 주사위 수의 차이만큼 딜량이 들어와..


그럼 이렇게 가진돈을 좀 잃고 1턴간 스턴에 걸리지..

게임 설명은 여기까지 인거같ㅇ아. 이런걸 만들어본적 없는 인간이라서

보기 힘들 수도 잇겟지만.. 난 나름 설명할거는 다한거같아ㅏ.. 모르는거 있으면 물어봐줘