[개발자 노트] 안녕하세요 개발자 B 입니다. - 이리스 2차 AS / 황금던전 / Q&A

안녕하세요. 소울워커 컨텐츠 개발자 B 입니다.


오늘은 이리스 리매이크 AS 2차와 황금던전 Q&A를 가지고 왔습니다.

본 글에서 황금던전에 대한 궁금증이 조금이라도 해소되셨으면 하는 바람이 있습니다.


1) 이리스 리메이크 AS 2차

 - 이리스 2차 AS는 추가 버그 사항이 있다면 수정하고 이외에는 쿨타임 및 계수 조정으로 마무리하려고 합니다.


2) 황금던전 관련

  - 황금던전에 대해서 많은 워커님들이 궁금해 하시고 우려하시는 부분들을 알고 있습니다.

    따라서 황금던전이 제작되기 전 변경사항을 선공개하고 워커님들의 고견을 수집하여 수정하고자 합니다.


[추가-14:10]

  - 황금던전은 레이드 컨텐츠가 아닌 장비 파밍 컨텐츠로서 1인 입장이며

    1인 입장시 2~3분 내외 짧은 클리어 타임을 예상하고 있습니다.

    황금던전 장비를 수집하셔야 레이드를 원활히 플레이 할 수 있습니다.


2-1. 레이드(수정- 14:10)

 ※ 아래의 레이드는 캐릭터별 일일 레이드로 변경되며 계정별 입장 제한이 없습니다.

- 트레지디 페어리 (일 3~5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍

- 바일 프레데터 (일 3~5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍

- 콜래트럴 대미지 (일 3~5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍


[추가-14:10]

 - 위 레이드는 일일 컨텐츠에 맞게 구성이 재 조정됩니다.


 ※ 아래의 레이드는 주간 레이드로 변경됩니다.

  - 히든하이드아웃 히어로 하드 ( 월, 수, 토, 일 - 캐릭터 제한 : 주6회 일 3회 / 계정당 주 24회 ) 

    변경 보상 + 대량의 황금던전 입장권 드랍

  - 바이올런트 썬 히어로 하드 ( 수, 금, 토, 일 - 캐릭터 제한 : 주6회 일 3회  / 계정당 주 24회 )

    변경 보상 + 대량의 황금던전 입장권 드랍

  - 루나폴 히어로 하드 ( 월, 금, 토, 일 - 캐릭터 제한 : 주6회 일 3회  / 계정당 주 24회 )

    변경 보상 + 대량의 황금던전 입장권 드랍


 ※ 하드 난이도는 히든 하이드 아웃 히어로 하드와 같이 데스 카운트가 존재하며 기존보다 약간 더 어렵게 변경됩니다.

     (ex : 히든하이드아웃 히어로 하드에서 라파쿰바의 진실된 종복 기믹의 패턴 파훼 시간이 단축됩니다. )

 ※ 황금레이드 입장권은 캐릭터 귀속이지만 낮은 확률로 거래가능 입장권이 등장합니다.


2-2. 황금던전

 - 황금던전은 황금던전 입장권을 재료로 하여 입장 가능합니다.

 - 황금던전의 장비의 종류는 아래와 같습니다.


1. 캐릭터 별 무기 20종 ( 2 X 10 = 20종 )

2. 방어구 5세트 ( 4 X 5 = 20종 )

3. 액세서리 3세트 ( 4 X 3 = 12종 )

4. 스피릿 3종


 - 황금 던전 장비의 획득 방법은 황금던전 클리어 시 랜덤 드랍으로 획득할 수 있으며,

   추가로 클리어 시 지급되는 재료로 제작할 수 있습니다. (재료로 제작하는 것이 주가 아닌 랜덤 드랍이 주가 됩니다. )


 - 다 캐릭터를 플레이하시는 워커님을 위해서 황금던전 클리어 시 낮은 확률로 사용 시 

   다량의 황금던전 입장권을 획득할 수 있는 아이템(계정 귀속)이 드랍됩니다.


2-3. 장비 귀속

  ※ 2-1, 2-2 대한 사항은 황금 던전의 장비가 캐릭터 귀속인 경우를 전제로 하고 있습니다.

  ※ 황금 던전의 장비가 현재와 같은 계정 귀속 체재를 유지하는 경우에는 레이드 횟수를 캐릭터 단위가 아닌

     계정 단위로 변경됩니다.


  - 트레지디 페어리 (계정당 일 5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍

  - 바일 프레데터 (계정당 일 5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍

  - 콜래트럴 대미지 (계정당 일 5회) - 기존 보상 + 소량의 황금던전 입장권 드랍


★ 현재 개발팀 내에서도 장비귀속 여부를 치열하게 논의 중이기에 워커님들의 고견을 받아 확정지으려고 합니다★


[※안내※ : 위 사항은 예정이며 워커님들의 의견을 수렴하여 레이드 플레이 횟수 및 장비 귀속 관련등은 조정 될 예정입니다.]


2-4. 15강화

   - 15강화는 황금던전 업데이트시 함께 진행 될 예정이며 15강화는 황금던전에서 획득한 장비만 가능합니다.

     워커님들이 가장 심려하는 부분 중 하나인 황금던전 장비 15강화 이후 신규 레이드의 장비를 다시 15강화하는 부분은

     신규 레이드의 장비는 황금던전에서 획득한 장비를 재료로 제작되며 강화 / 랜덤옵션 / 태그 등 부여 속성을

     그대로 유지하는 업그레이드 형식을 염두하고 있습니다.


3) Q&A


Q : 레이드 장비파밍구조 건의


A : 

1. 황금던전에서 획득할 캐릭별 무기 2종은 우려하신 히기어나 콜렉트럴 데미지 액세서리 1,2,3 같은 상위, 하위로 구분되는 것이 아닌 아에 다른 옵션으로 구분되어 있습니다.

예를 들면 'A무기는 데자각 사용 시 10초 동안 공격력 50% 상승, B무기는 공격 시 2% 확률로 거대 번개 소환' 같은 형태 입니다.

무기에 따라 캐릭터의 플레이 스타일의 변화에 초점을 맞추고 있으며 기존 바일 프레데터의 액세서리 같은 형식은 가지고 가지 않으려고 합니다.


2. 황금던전의 장비파밍구조는 재료로 제작 방식이 아닌 랜덤드랍 방식으로 할 예정입니다.

   다만, 클리어 시 제작 재료를 지급함으로써 지속적인 클리어에 대한 확정 보상도 적용 예정입니다.


Q : 랭킹 컨텐츠 및 헬릭스 개편


A :

1. 말씀하신대로 랭킹 컨텐츠는 여력이 되면 바이올런트 선을 제거하고 콜렉트럴 대미지를 추가하도록 하겠습니다.

   어드밴싱 헬릭스는 아직 개편을 논의하고 있지 않습니다.

   현재 황금 던전과 신규 레이드에 집중한 뒤 이후 컨텐츠에서 우선순위를 가능한 높게 잡도록 하겠습니다.

2. 소울스톤의 속성 공격은 황금던전의 신규 스피릿으로 대처되어 어느정도 해결될 것이라고 생각됩니다.


Q : 신캐는 언제


A : 

현재 밸로프로 이관한지 얼마되지 않아 언제 출시할 지 확답을 드릴 수는 없지만 신규 캐릭터는 준비하고 있습니다.

일단 에녹은 아니며 밸로프 이관 후 컨셉 작업을 진행하고 있습니다.



Q : 캐릭터 밸런스 건의


A :

캐릭터 밸런스의 불편한 부분은 최대한 조율해 드리려고 합니다만 해당 부분은 많은 논의가 필요합니다.

신규레이드를 출시하기 전 까지는 사소한 문제점이나 간단한 부분에 대해서는 수정이 가능하지만 대대적인 개편은 그 이후에

가능할 것 같습니다.


Q : 추가 수집 지침 교본 퀵 슬롯 등록 가능요청


A : 해당 부분은 긍정적으로 검토 중 이며 차후에 업데이트 될 예정입니다.



Q : 친구 메모 기능


A : 해당 부분은 서버작업이 필요한 부분이며 간단히 작업할 수 없어 기능이기에 후순위 작업에 배치하도록 하겠습니다.



Q : 다람쥐 사진 말풍선 재판 요청


A : 해당 부분 담당 부서에 전달토록 하겠습니다.



Q : 캐릭창 추가 건의


A : 해당 부분도 논의중이며 추가 슬롯은 신규 캐릭터로 인한 슬롯 추가외 별도로 논의 중 입니다.



Q : 뉴비 지급장비 확장 건의


A :

신규 유저를 위한 장비 지급과 각종 지원을 개선할 예정입니다.

황금던전이 나온 시점을 기점으로 기존 레이드 중 일일 레이드로 재편된 레이드의 장비 제작을 완화하고

추가로 드랍 획득도 고려하고 있습니다.


업데이트 진행에 앞서 워커님들의 의견을 최대한 수렴하여 더 나은 방향으로 진행하고자 합니다.

번거롭고 수고스러우시더라도 많은 의견 부탁드리며 관련하여 게시판은 빠른 시일내에 생성하도록 하겠습니다.  


이상 개발자 B였습니다.


항상 감사드립니다.