Zeck이나 DeadInside가 작성한 가이드에서

원본 mesh export 할때 매뉴얼에서 psk가 아닌 glTF로 추출하는 이유는 아래와 같음.



오른쪽 아마나는 5ch에서 배포됐던 salt의 토플리스 2차개조 모드, 왼쪽 텐카는 내가 salt토플리스부터 다시 개조한 모드





텐카의 허벅지 안쪽은 매끈한 것을 알 수 있다.



하지만 아마나는 눈에 거슬리는 모서리가 보인다.


psk포멧으로 export해서 작업후 스무딩으로 마무리하면 저렇게 각진 법선이 생김.


glTF포멧으로 export -> noesis로 fbx 추출후 작업하면 원본과 마찬가지로 매끈한 모델을 얻게 됨.



상당량의 모드들이 위와같이 법선이 눈에 띄는데

이유를 추측해보면 초기 5ch 모드스레에서 psk로 export해서 작업하는 매뉴얼이 일찍 게시돼서 그런걸로 보임.

하지만 salt의 모드들은 모두 깨끗한 body로 돼있음.


소금찬양해