다른 테스터가 적은 후기인데 기록용으로 남겨둠.

https://arca.live/b/starrailleaks/104716245

처음 후기 쓴다면 적기전에 한번이라도 이거 읽고 주의해주길 바람. 최대한 테스터들 보호해주기 위해 위험하다고 판단되면 수정 요청을 하거나 이번처럼 빠르게 대응 해줘야할 경우 바로 지우고 기록용으로 따로 남겨둘거임. 후기 적은 본인이 이 후기를 기록용으로도 남기는게 싫다면 알려줘.

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파티는 반디 완매 어벤 화척으로 고정하고 느낀점 씀





1) 우선 반디의 장점

 반디는 호요버스에서 많이 고심해서 만든 티가 남.

변신하고 격파나 슈퍼격파 터뜨리면 딜량은 충분하다고 느낌.



 전스에 약점 부여를 줘서 강인도 깍을 수 있게해서 범용성 높게 만들어서 좋았음.



 또 변신 상태에서 효저를 기본적으로 43퍼 제공해서 어벤이랑 쓰면 93퍼로 거의 면역 수준이고 쉴드로 안정감 생기는게 좋아서 어벤이랑만 많이 썼음.



이런 장점으로 많이 공들인 느낌이 났음.





2) 반디의 문제점

 첫번째 반디의 문제점은 글 보는 모두가 알다시피 2중 현타임.

적의  강인도를 다 까지 못하면 걍 아무것도 못함. 가장 짜증났던 순간은 차원저금통 3마리 나오는 사건임. 시작 궁게이지는 50퍼, 변신 전 반디는 속도가 빠른 편은 아니라 반디 턴오면 이미 두마리는 약점 잠겨서 아무것도 못하고 놓쳐야함ㅋㅋㅋㅋㅋ. 딜할 기회도 없이 넘어가니까 걍 웃기기만 하더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.



 두번째 문제점은 피깍는 매커니즘임.

 한번 변신한 이후에 다시 변신하려면 피50퍼를 두번 깍아야 하니까 안정감이 떨어진다는 문제가 있음. 후기들 보다보면 가끔씩 터진다고 한다는 후기도 있고.



 하지만 이 매커니즘이 바뀔 가능성은 낮다고 봄. 차분화 우주의 각종 축복들이 이 매커니즘을 활용하기 대문임. 피 50퍼 까면 에충 주고, 속깍주고, 격특주고, 회복하면 격특 주고, 효저주고 하는 등 전용 축복들이 많아서 이거 갈아엎으면 바꿔야 하는게 한 둘이 아니기 때문임.



 그래서 이거는 힐러, 탱커들로 보완할 수 밖에 없다고 생각함. 난 그중에서 어벤이 잘어울린다고 생각함.



어벤은 효저 50 제공으로 변신후 효저가 43인 반디는 총 93의 효저로 거의 디버프 면역이라고 할 수 있음. 그리고 피깍는건 쉴드로 지켜주기 때문에 좋음. 변신 후에는 행동이 빨라서 쉴드가 빨리 풀리긴하지만 자체 피회복이 있어서 큰 문제로 느껴지진 않았음.

 

  다른 캐릭은 안써봤지만 나찰이나 갤러거도 좋을거같더라.





 3)반디 개선안

 2중 현타를 보완하는 방법으로 3가지 정도 떠오름.

 1. 강인도를 다 깍지 못할시 행게 50퍼 상승. 말그대로 행동 수를 늘려서 해결하는 것. 1돌 중요도가 높아지긴 하겠지만...

 2. 강평이 단일에 강인도 많이깍게 하기. 강인도가 높은 보스나 정예몹에 집중적으로 깍을 수 있도록 하는것. 강평이 쓸모도를 높여서 유저에게 선택지를 주는 거임.

 3 강인도 깍인 양 대비 데미지주기. 격파나 슈퍼격파의 데미지를 미리 땡겨서 넣는 거임.



이정도까지만 생각해봤음.