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문명 특성 : 외국의 종교가 도시에 들어오면 종교 하나 당 충성도가 매 턴 +2 됩니다. 도시의 충성도 2당 생산력 +1을 얻습니다.

고유 유닛 : 개마무사 - 기마병을 대체합니다. 이동력이 1 더 높습니다. 공격력이 5 더 높습니다. 재정복 전쟁 선포 시 공격력 5를 얻습니다.

고유 지구 : 태학 - 캠퍼스를 대체합니다. 충성도 하락을 -2합니다.

지도자 특성 : 상처를 딛고 - 전쟁 후 인구 증가량이 10턴동안 두 배가 됩니다. 건설자의 능력을 한 번 소모하여 특수지구를 완전복구할 수 있습니다.

지도자 특수지구 : 경당 - 사관학교를 대체합니다. 군사 유닛의 생산 비용을 10% 줄여줍니다.

아젠다 : 중앙 집권주의 - 도시의 충성도가 높은 문명을 좋아합니다. 충성도가 낮은 문명을 싫어합니다.