※ 요약

1. 벨레트와 놀라이티는 둘다 리더용으로 성능이 좋으며 파츠는 리더에 비해 성능이 매우 떨어진다.

2. 벨레트가 아니라도 그 어떤 탱커도 탱커를 사용하는 덱이 아닌이상 파츠로 재활용 빈도는 아주 낮다.

3. 놀라이티는 구속빨과 파츠빨을 어마어마하게 잘 받는다.

4. 뉴비한테는 놀라이티가 당장 필요하지 않고 실전성이 떨어짐.

    그러나 한정 힐러가 부족한 신규덱일수록 시공용 리더용으로 1구속이라도 확보하는걸 추천함.

5. 놀라이티 고평가 요소는 힐러없이 굴러가는 실전성이 있는 덱이라고 생각함.

    예를 들면 수이블덱은 공격해야 아군치유가 가능한데 놀라이티는 공격하든 수비하든 모두 아군치유가 가능함.

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챈글을 읽으면서 느꼈는데 외국(대만)이나 여기나 공통적으로 고육성(고잠재) 성능이 낮더라도 저육성 성능이 좋아야 캐릭이 좋은 평가를 받음.

육성도와 관계없이 저점부터 고점까지 모두 개사기 성능이면 출시하기도 전에 하향먹거나 출시한지 얼마안됐을때 하향됨. 

그 대표적인 사례가 신사탄임.



벨레트는 뉴비입장에서 리더용으로 무난하게 좋다. 버프측면에선 좋지만 아군체력증가가 너무 적고 아군보호 기능이 약간 부실함.

CD기에 공격력계수로 아군 아머강화였거나 리더효과에 아군체력증가가 좀더 높았다면 리더효과가 상당히 or 매우 좋다고 판단했을것임.

리더용으로 궁사용때마다 높은 받뎀증과 아군 시너지 버프가 탄탄해서 좋아보이는데 파츠의 경우는 큰 매리트가 없슴. 

기본적으로 탱커 포지션 자체가 파츠로 쓰면 데미지면에서 딜러보다 못하고 시너지 스킬도 딜러보다 못함.

장기적으로 볼때 벨레트를 파츠용으로 재활용할때 탱커를 사용하는 덱이 아닌이상 자주 사용을 안할거임(캐릭풀이 좁다면 쓸수는 있다)



놀라이티는 리더의 경우 고구속이어도 쎄고 파츠가 좋아도 쎼다. 그리고 고구속+파츠빨 모두 만족하고 존나게 쎼다.

하지만 진입장벽이 심하게 높아서 뉴비~늙비에겐 호불호가 있고 지갑전사에겐 명품이라서 꼭 확보해야한다.

파츠로 갈경우 아군시너지가 없으며 최고성능 도달지점이 20턴이상 걸리기 때문에 리더때보다도 평가가 더 나쁠수 있다.

내가 만약 신규 계정이라면 오늘을 생각한다면 뽑지 말아야하고 내일을 생각한다면 이건 뽑아야 된다는 생각함(여유없으면 거르십쇼)

신규 계정은 첫 육성캐로 비추천이라 그렇지 시공용으로 힐러없이 1개 스태이지 담당가능함.

신규계정일수록 한정힐러가 부족하니 아주 큰 장점인 것을 나중에 꼭 체감할거라 장담함(N~SSR 상시 힐러 키우고 싶지는 않자나요?)

잊지 말아야할게 고구속+파츠빨을 심하게 잘받는다는게 그 조건을 달성 못한다고 해서 나쁜성능이란건 절대 아님.

고구속+핵심파츠 라면 현존하는 최고덱이 가능한거고 저구속+잡파츠면 최고덱은 아니지만 독특한 '노힐러 현역덱'이 되는 것임.

그리고 이제 막 출시된 캐릭을 위해서 앞으로 최적화된 파츠들 출시가 될걸 대비하면 이건 거르면 손해다.



물론 이거 거르고 다음에 놀라이티랑 엮일 신규한정캐도 거르면 뽑기재화 아끼기 쌉가능이기도 해...