개요 

본 채널은 가상의 국가를 운영하고, 발전시키는 것을 목적으로 합니다. 지금의 세계관을 "제 5기 가상국가 채널"이라고 부릅니다. 모든 국정 운영은 반드시 게시글로 표기하여야 합니다!      

 

국가      

     1. 무주지를 찾습니다. 

  • 위 지도의 흰색 부분이 '무주지'이며, 그 영토는 아무것도 없는 상태입니다. 지도 구획상의 최대 3개의 무주지에 건국 가능합니다. 단, 월경지는 불가능합니다!
  • 무주지가 없거나 마음에 들지 않는다면 기존 유저와 상의하여 운영이 포기된 기존 국가를 이어받아 운영할 수 있습니다.

     2. 건국을 선포합니다!

  • 국가의 자세한 설정을 정리하여 게시글로 올립니다.
  • 관리자의 승인 전까지는 건국된것이 아닙니다!

     3. 국가를 운영합니다!

  • 이후 지속적으로 운영하고 관리합니다. 영토 변경이 있을 시에는 반드시 알립니다!
  • 건국 후, 수교국을 모집하거나 경제 발전을 위한 계획을 세운다든지 하는 게시글을 올릴 수 있습니다.
  • 건국 7일 후부터 전쟁을 할 수 있고, 동맹을 체결할 수 있습니다. 동맹과 합병, 봉신은 7일에 한번 체결 가능하며, 동맹과 합병은 최대 3국까지만, 봉신은 무제한으로 가능합니다.
  • 전쟁엔 반드시 분명한 명분을 갖춘 선전포고나 최후통첩이 있어야 하며, 절차(선전포고/최후통첩)를 거치지 않은 전쟁, 저항없이 영토 나누기 전쟁, 내분으로 인한 영토 분할, 상대가 잠수중일때 공격등의 행동은 제재당할 수 있습니다.(전쟁은 전쟁글에서 치뤄지며, 반드시 관리자 1인의 참관 하에 진행됩니다)

     4. 인구 산정(1350)

  • 검은색 - 105,312 명

    회색 - 158,074 명

    주황색 - 263,458 명

    보라색 - 421,534 명

    연두색 - 578,756 명

    초록색 - 737,684 명

     

     5. 국가가 사라지는 경우

  • 주인이 국가를 포기하거나(자신의 영토를 다른 유저가 21~23시에 점령 가능한 무주지인 일반 무주지와, 새로 오신 분만 건국할 수 있는 뉴비용 무주지를 정할 수 있습니다.) 주인이 오지 않아 국가가 방치되는 경우(아래 참고) 해당 영토는 동결 처리됩니다. 동결 처리후 하루가 지났는데도 주인이 오지 않을시 해당 영토는 뉴비용 무주지 처리됩니다. 이때 해당 국가는 국가의 자산(국영기업, 영토, 기술등)을 반출하거나 양도할 수 없습니다.

            1차 7일 - 국가 운영글을 7일 내에 올리면 해제

            2차 5일 - 국가 운영글을 매일 2개 이상 올리면 해제

            3차 3일 - 2차와 동일

  • 국가 합병을 한 이후, 어느 한 유저라도 국가를 포기하거나 합당한 사유 없이 3일 이상 접속하지 않으면 강제 합병해제되며, 해당 유저의 원래 영토는 무주지화됩니다.

     6. 국가 등급

  • 봉신 - 위성국입니다.
  • 칭호 - 영토에 개수에 따라 달라지며, 자세한건 다음을 참조하시길 바랍니다.

           영토 갯수 3개 - [백작]

           영토 갯수 5개 - [후작]

           영토 갯수 7개 - [공작]

           영토 갯수 10개 - [대공]

           영토 갯수 12개, 봉신 2명 - [국왕]
           영토 갯수 15개, 봉신 4명 - [황제]

 

     7. 무주지 점령 및 합병

  • 무주지 점령은 7일(168시간) 간격으로 가능합니다. 무주지 점령시 이전 무주지 점령 링크 필요합니다.
  • 합병은 건국 10일후부터 가능하며, 10일마다 한국가씩 최대 3국가까지 합병할 수 있습니다. 합병할때는 양 국가가 정치체제를 통일해야하며, 경제 수준도 비슷해야합니다.

 

     8. 국가 목록 - 추가 예정

 

상인(기업)

  • 상인 단체 종류
  1. 상회 - 유저
  2. 상단 - 유저
  3. 길드 - 단체(단 도둑, 상인, 용병 길드 형식으로 종류가 한정됨)
  • 상인 종류
  1. 일반상인 - 일반상인은 가장 기초적이고 범용적인 상인이며, 다른 3상인들과 달리 평범한 산업을 주로 합니다. 다양한 상품을 판매할 수 있습니다. (이후 일반 기업으로 전환됩니다)
  2. 군수상인 - 용병, 대장장이, 군수보급, 감옥 등 전쟁과 치안, 군인, 무기에 관련된 일을 할 수 있습니다.(이후 방산업체로 전환됩니다.)
  3. 기사단/용병 - 무력을 대신 행사해주는 단체입니다.(이후 PMC로 전환됩니다.)

     4. 종교상인 - (종교 선택 필수) 연금술, 약방, 수도원, 종교 상회와 성당, 모스크등 종교시설을 짓습니다. 다만 다른 종교를 채택하는 국가에 가면... 더이상의 자세한 설명은 생략하겠습니다.(이후 종교 기업으로 전환됩니다)

     5. 암흑상인 - 밀수와 노예, 암살단, 도둑, 강도, 해적단, 불법 도박장, 매음굴, 암시장, 불법 사채업 등 운영이 가능한 어둠의 상인입니다.(이후 마피아로 변경됩니다)

  • 치안이 강화되거나 해당 국가에서 암흑상인이 하는 일이 불법인 경우 암흑상인은 굉장히 곤란해집니다.
  • 암시장: 오직 암흑상인 전용이며, 지신이 활동하는 광역 유저들과 거래할 수 있습니다. 밀수품, 약탈품 모두 여기서 거래됩니다. 종교상인은 거래가 가능하며, 치안 강화 시 걸릴 수 있습니다. / 암시장 유치 시 (예: 로마 암시장) 저럼 어디서 열리는지 써야합니다
  • 사업 합병 - 상인유저는 다른 상인 유저의 사업권, 혹은 상회나 상단을 판매할 수 있습니다. 국영 상회 매입 또한 가능하나 국가는 바지사장 실질적으로는 상인 유저가 운영합니다.
  • 인력시장 - 자신의 땅에서 태어난 인물을 거래할 수 있습니다. @유저명 = 거래 인물 정리 링크 1:1 거래(거래후 관리진에게 거래링크와 거래인물 통보해주세요)하면 되며, 인물 프로필(국적, 이름, 성별, 나이, 계급, 직업, 종교, 성향, 장점, 단점, 지식, 취미, 특기/능력, 인물 관계, 인생 히스토리, 기타) 작성은 필수입니다.
  • 물품을 운송할때는 출발지, 경유지, 도착지를 반드시 기입해야합니다.

 

시간

  • 자정 ~ 오전 8시는 휴식 시간으로, 이 시간에 벌어진 모든 사건들은 무효입니다!단, 금, 토, 공휴일 전날에는 01:00까지 운영합니다.
  • 1349년 ~ 1700년 - 1일 4년
  • 1701년 ~ 1900년 - 1일 2년
  • 1901년 ~ - 1일 1년 으로 진행됩니다.
  • 시간별 날짜는 여기를 참고하세요

 

기술 리미트

  • 뭔가를 발명할때는 기술이 필요합니다! 이는 무기를 포함한 인물(출생년도), 기업, 건설물, 미디어 등 모든 것에 적용 됩니다.
  • 인물, 기업 - 해당년도부터
  • 건설물, 기술(단, 그 물건의 기반이 되는 기술이 먼저 개발되어야만 합니다) - 해당 년도로부터 1년 전부터
  • 미디어, 국제기구 - 해당 년도로부터 5년 전부터

 

경제

  • 1인당 GDP는 1골드(100만 원)에서 시작합니다.
  • 경제는 아래와 같은 항목으로 세분화되며, 일부 산업은(기본 산업 포함) 지역에 따라 불가능한 곳도 존재합니다.
  • 농축산업
  1. 농업 - 기본 산업
  2. 임업
  3. 수산업
  4. 축산업 
  • 가공업
  1. 섬유업(면직물업)
  2. 식자재 가공업
  • 제조업
  1. 가구
  2. 문방구
  3. 완구
  • 기타

  1. 광산업 - 기본 산업

  2. 관광업
  3. 운송업
  4. 상업 - 기본 산업
  • 화폐단위는 다음과 같으며, 독자 화폐를 제작할시 본 화폐를 기준으로 환율을 정해주세요
  1. 코퍼 - 1코퍼 = 1원
  2. 실버 - 1실버 = 1000코퍼/원
  3. 골드 - 1골드 = 1000실버 = 100만코퍼/원
  • 자유에 맡기지만, 현실성이 없는 발전은 자제해주시길 바랍니다.

 

군사(전쟁)

  • 전쟁 준수사항

        1. 전쟁엔 반드시 분명한 명분을 갖춘 선전포고나 최후통첩이 있어야 합니다!

        2. 전쟁은 전쟁글에서만 진행되며, 반드시 관리자 1인의 참관 하에 진행됩니다.

        3. 절차(선전포고/최후통첩)를 거치지 않은 전쟁, 저항없이 영토 나누기 전쟁, 내분으로 인한 영토 분할, 상대가 잠수중일때 공격등의 행동은 제재당할 수 있습니다. 또한 반드시 관리자를 태그하세요.

        4. 전쟁은 반드시 동맹만 참전 가능합니다.(동맹은 3국가까지 가능합니다.)

 

준수사항

  • 가상국가 채널에선 다음과 같은 행동이 금지됩니다!

     1. 가국챈 내의 특정 인물을 지목해 모욕하는 행위(누구인지 밝히지 않았더라도 충분히 짐작 가능하면 똑같이 처벌합니다)

     2.  쌍욕, 패드립, 성적 드립, 특정 커뮤니티관련, 지역드립을 제외한 욕설은 초성으로 가능하나, 1과 같은 의도를 지닌다면 금지됩니다.

     3. 모욕적인 언행이나 분열 행위, 남을 심하게 비꼬는 행위, 지나친 물타기 및 심각한 분열 조장

     4. 고의적으로 연락 가능한 의사소통 행위가 일어날 수 있는 프로그램 초대 및 아이디 유출(디코 아이디, 오카 초대등) 및 고의적 개인정보 유출

     5. 타 채널에서 가상국가 채널 플레이 관련 이야기를 하는 것.

  • 형량은 1차적 경고후 나무라이브 차단 시스템 형량을 차례로 따라 처벌합니다. (단 친목등 일부 금지행위에 대해선 횟수에 관련 없이 높은 형량이 가해질 수 있습니다)
  • 차단이 해제된 후 1달간 차단유예 상태가 되며 이때 금지행위를 할시 가중처벌받습니다.
  • 타 채널에선 적용되지 않으나 가상국가 채널까지 영향을 입힐 경우 처벌합니다.

 

기타

  • 상대국의 기밀은 열람할 수 없으며 허가를 받아야 열람 및 선제대응이 가능합니다. 또한 열람 여부로 거짓말을 할 시 제재받을수 있습니다.
  • 17세기까지 중국과 인도는 NPC 국가로 운영됩니다. 자세한 사항은 관리진께 문의하시길 바랍니다.
  • 1448년에 바르톨로뮤 디아스의 희망봉 발견으로 아프리카 전체가 개방됩니다.
  • 중세 아시아 무기는 개발이 불가능합니다.
  • 아시아 작물(향신료, 찻잎등)은 재배가 불가능하나, 현실 중세 유럽에서도 재배되던 작물은 허용합니다.
  • 처벌목록 - 여기서 현재 처벌받은 유저들을 확인할 수 있습니다.
  • 국장: @previlage - 국장입니다.
  • 총권자: @문어선생 - 실질적인 업무를 담당하며, 유저들의 투표로 뽑습니다.
  • 부국장: @덤박스 @include ( @Obelisk@Folna - 총권자를 보좌하며, 역시 유저들의 투표로 뽑습니다.
  • 지도 제작자: @Fleur ( @NO_WAY_MAN_48 )- 지도를 갱신합니다.지도는 지도 제작자만 올리수있습니다.
  • 가상국가 제 2 관리 채널 - 관리자 채널이며, 채널 운영에 대해 논의하는 곳입니다.
  • 5기 공식 위키 - 5기 산하 위키입니다. 여기에 국가의 자세한 설정을 기록해주시길 바랍니다.