이 이벤트는 기간 한정으로 개방되는 토벌 던전입니다. 주간의 토벌 던전과 달리 개최 기간 중에는 난이도마다 각각 보상이 배포됩니다. (최고 난이도를 클리어하면 모든 보상을 단번에 획득 가능) 난이도가 떨어지기 전에 클리어하면 랭킹이 발표되고 순위를 바탕으로 칭호(무기한)가 주어집니다.



이 던전의 시스템은 [현옥 흉병]과 비슷하기 때문에 몬스터의 시스템을 잘 이용하여 현명하게 클리어합시다. 그렇다면 조속히 어떤 시스템이 있는지 살펴 보겠습니다.



그 1: 버섯

지하 감옥의 버섯은 지우기위한 단서가 될 것입니다. 버섯은 플레이어의 머리 위와 땅에 나타납니다.
 
플레이어의 머리 위의 버섯
먹이는 굶주림 상태가되면 식사를 시작합니다. 머리 위에 푸른 버섯이 있는 4명의 플레이어가 먹이를 먹는 범위 내에 있으면 먹이는 HP를 회복합니다. 머리에 붉은 버섯이 있으면 식사를 한 먹이는 HP를 잃습니다.

지상 버섯
빨간 작은 버섯을 먹으면 플레이어의 HP가 회복되고 회식 값이 떨어집니다. 버섯이 자라서 푸르게 되면, 먹이도 이 버섯을 이용하여 HP를 회복할 수 있습니다. 버섯이 자라면 빨리 모으십시오.



그 2: 사슬

먹이의 또 다른 시스템은 자신과 두 명의 플레이어를 연결하고 일정 시간이 지나면 링크가 끝나면 먹이가 두 명의 플레이어의 에너지를 흡수하여 자신의 HP를 회복시키는 것입니다. 플레이어는 먹이에서 멀리 링크를 차단합니다. 사라지면 먹이에 피해를 줄 수 있습니다.



그 3 : 呑噬 (지명할 명)

饕餮은 필드에 있는 한 명의 플레이어를 표시하고, 표시되면 발밑에 빨간 원이 나타납니다. 일정 시간이 지나면 饕餮는 呑噬 공격을 시작합니다. 선택한 플레이어는 원이 사라지기 전에 이 범위를 벗어나면 이 공격을 피할 수 있습니다.

발밑에 이 붉은 원이 나타났을 때는 동료로부터 멀어지도록 주의합시다. 饕餮가 어떤 목표를 삼키면 饕餮의 HP가 회복됩니다.



요약

이번에도 재미있는 시스템이 가득한 토벌 던전이 등장! 이러한 던전에서는 각 참가 플레이어가 요령이나 힌트에 따라 대응함으로써 성공률이 상승합니다. 이번에도 탐사자 여러분의 팀워크가 시험됩니다. 현옥 흉병의 경험이 있으면 쉽게 클리어할 수 있을 것입니다!


https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=acf0d68ba9fc8a4d14a8ba6af54d2751eb5f

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대충 요약하자면

1)머리에 파란 버섯 생기면 보스가 배고플 때 멀리 도망가자

2)머리에 빨간 버섯 생기면 보스가 먹게 해주자

3)땅에 버섯 자라면 보스가 먹기 전에 긴빠이 하자

4)빨간원 생기면 도망가자

5)링크 걸리면 도망가자



대충 이 정도인가?