- 직업특성

   : 전사 - 높은체력,도발,스턴

   : 법사 - 체력비례피해

   : 소환사 - 높은방어력, 디버프

   : 궁수 - 빠른 공속, 방어무시고정뎀

   : 힐러 - 힐능력, 반격기능

   : 도적 - 높은 데미지, 크리티컬

  - 시너지

   : 전사 - 최대체력증가, 전체적 일정시간 스턴

   : 법사 - 스킬사용시 체력비례데미지

   : 소환사 - 전체적 틱뎀, 마나감소

   : 궁수 - 3번째 일반평타마다 고정데미지

   : 힐러 - 특정 피격횟수마다 전체적에게 데미지

   : 도적 - 치명타 발동시 추가피해


- 종족 (엘프, 정령, 용족, 마녀, 유령, 요정, 수인) (추후에 더 추가될예정)

- 지형 (특정맵에 맞는종족을 배치하면 캔디(소환 코스트)추가 획득)

- 캔디 (인겜내 소환재화)


설명하자면 맨위 전사계열은 높은 체력이랑 도발하고 스턴이 특성인데 법사는 스킬에 체력비례뎀이 같이 묻어나가서 전사가 맞으면 죽을라함 

윗직업은 아랫직업한테 잡아먹히는 상성인 구조임 도적은 아마 공속이 느려서 전사의 스턴떡칠에 공격한번못하고 찢겨버리는 상성구조가 아닐까 생각함


종족하고 지형은 단순화를 위해서 일단 지형과같이 소환코스트에만 영향을 미치는쪽으로 수정이되었다고함 자세한건 내일알수있을듯