안녕하세요.

트릭컬 임시 카페지기 저세상GM입니다.

 

2019년 G-STAR를 통해서 롤 더 체스로 처음으로 인사 드린 후 대대적인 개편을 안내드린 지 어느덧 1년이 지났습니다.

 

그 긴 시간동안 기다려주시고 응원해주신 여러분들께 감사의 말씀을 먼저 올립니다.

 


금번의 개발자노트에선 1년의 리뉴얼 기간동안

 

롤 더 체스에서 트릭컬이 되기까지 어떠한 부분이 변경 되었는지를 부분적으로 공개하는 시간을 가져보도록 하겠습니다.

 


 

[01] 게임 플레이 영상 [사료스탕스 아지트]



※ 해당 영상은 테스트 환경에서 촬영되었습니다.

영상 속 내용은 수정될 수 있습니다.

 


[02] 롤 더 체스 VS 트릭컬

 

기존 롤 더 체스와 지금의 트릭컬, 어떤 부분들이 바뀌었을까요?

또한 얼마나 많은 목뼈들이 갈려나갔을까요?

지금부터 하나하나 알아보아요.

 

[2-1] 캐릭터

모두를 경악하게 했던 피스(고블린 무녀)는 릴리의 마법봉을 이용해 처리했습니다.



또한 일부 롤 더 체스 캐릭터들은 트릭컬 세계관에 납치편입되었습니다. : > 




[2-2] 캐릭터 구매창

기존 잡다한 정보가 많았던 캐릭터 구매창을 개편했습니다.




[2-3] 게임 시작 화면

기존의 세로 구조의 필드를 가로로 개편해, 가독성을 개선했습니다.



[2-4] 스토리 화면

기존 영상 링크로 제작되었던 스토리 진행 방식을 완전히 갈아 엎었습니다.

이젠, 게임 내에서 상호작용할 수 있는 구조로 트릭컬의 스토리를 만나보실 수 있습니다.



[2-5] 게임 진행

기존의 난잡했던 게임 진행을 비교적 직관적으로 볼 수 있도록 개선 중에 있습니다.



저희 에피드게임즈는 트릭컬을 믿고 기다려주시는 여러분들의 기대를 충분히 충족시키실 수 있도록 

게임의 사전예약 일정을 안내해드릴 수 있는 그 날 까지 최선을 다해 준비하겠습니다.

 

이후에도 주기적으로 개발 노트를 공개하여 피드백을 주고 받는 시간을 가지며 소통을 가질 수 있는 시간을 마련할 예정입니다.

 

감사합니다.