보통 처음 생성하거나, 랭크가 올라서 다음 행성으로 간 처음 시점에 관심도가 '무관심'으로 표시될거임


이 상태에서 미션들중 가장 번거롭거나 오래걸리면서도 중간에 리치나 자매가 난입시 미션 자체를 실패하기 딱 좋은 유형을 하나 정도 변수를 제거하는 방법이 있는데


'방어'와 '이동 방어'중 하나를 진행하는 거임


알다싶이 리치나 자매는 공격력 자체가 괴랄하다보니 몇 대만 맞더라도 보호 대상 자체가 증발해버리는 사태가 발생하게 됨


그래서 처음에는 리치가 아예 등장하지 않는 '무관심'인 상태에서 방어미션이나 이동 방어중에 하나라도 변수를 제거해놓는게 정신 건강에도 이득임


실제로 체감상 방어 미션쪽을 많이 선택하게되고 이후 진행시에 방어에서 먼저 쌓아둔 속삭임이 있어서 레퀴엠 알아내는것도 할겸 여러가지로 도움이 많이 될거야


방어보다 귀찮은 쪽이 있다고 하면 감청이나 교란 정도이긴 한데 걍 방어가는게 속 편하더라 적어도 처음엔 실패 부담감이 없어지니까ㅇㅇ



특히 솔플에 도움 많이 되니까 뉴비들이면 참고하면 더 좋을 거 같다



이거를 몰라서 공방가면 리치 등장해서 대처도 못해보고 터져버리는 경우가 허다하길래 한 번 끄적여보긴 했는데 이미 다들 아는거면 자삭할게