기본 정보

1타2타3타~비고
피해3507001400충격 100%, 관통 0%, 베기 0%
에너지 소모2512.56.25-
치명타 확률 / 피해5% / 2.0x
상태이상 확률5%
- 근접 무기 모드, 근접 연속기, 어빌리티 위력에 영향을 받는다.
- 증가된 피해, 감소된 에너지 소모는 연속기 창이 유지되는 동안 지속된다.
- 랜드슬라이드 시전 중 아틀라스 무적, 동반자는 적용되지 않는다.
- 석화된 적을 랜드슬라이드로 죽이면 드랍되는 러블이 50→75로 늘어난다.
- 기본 돌진 거리는 약 12m이며 러블 힙 효과 적용 시 2배로 늘어난다.
- 타격 전에 적이 다른 공격을 받고 사망하면 소모된 에너지가 다시 반환된다.



범위와 공격 모션
순서공격 모션범위비고
1. 펀치
2m- 어빌리티 거리에 영향을 받는다.
- 표기된 범위는 아틀라스 기준으로 반지름 길이이다.
- 범위는 연속기 창과 상관없이 모션에 따라 달라진다.
- 모션은 펀치→훅→어퍼→펀치…  순서로 반복된다.
- 연속기 창이 사라지면 다시 펀치부터 시작한다.
2. 훅

4m
3. 어퍼
6m



연속기 창

- 기본 지속 시간 1초, 어빌리티 지속 시간에 영향을 받는다.
- 근접 무기 연속기와 연관없는 랜드슬라이드 전용 연속기이다.



돌진
기본 거리러블 힙 효과가 적용된 거리
12m24m

- 어빌리티 거리의 영향을 받지 않으며, 오직 러블 힙의 효과로만 돌진 거리를 증가시킬 수 있다.



개조 모드
패스 오브 스태츄러블 힙



                                  
피해량 계산

1) 기본 계산식
(랜드 슬라이드 피해) × (1 + 근접 피해 모드) × (1 + 물리 속성 모드 + 속성 모드) × (1 + 워프레임 위력 모드) × (1 + (연속기 배수 - 1) × 0.25)

2) 방어력
추가예정

3) 피해 유형
추가예정

4) 양자화

양자화 예시

프라임드 헤비 트라우마만 장착한 아틀라스

충격 피해가 165% 추가된 랜드슬라이드 1타의 피해는
350×(1+1.65) = 927.5
반올림하여 928이 될 것이다.
충격에 상성이 없는 차저에게 928이 아닌 919의 피해를 입혔다.


Damage | WARFRAME Wiki | Fandom

딜링 양자화 - 워프레임 채널 (arca.live)

Internal damage quantization or: Another way the arsenal is lying to you. : Warframe (reddit.com)


피해는 양자화(Quantization) 과정을 거치기 때문에 표기된 피해와 실제로 입히는 피해가 달라질 수 있다. 랜드슬라이드 역시 근접 모드를 사용하여 여러 속성을 넣기 때문에 양자화의 영향을 받는다.


 충격, 부식, 냉기에 상성이 없는 차저에게 프레셔 포인트, 프라임드 헤비 트라우마, 피버 스트라이크 + 쇼킹 터치, 노스 윈드를 장착하고 랜드슬라이드 2타를 맞춘다고 가정한다. 기본적인 계산식으로는 

 700 × (1 + 1.2) × (1 + 1.65 + 0.9 + 0.9 + 0.9) = 8239 

 8239 만큼의 피해를 입힐 것이다. 양자화가 적용된 실제 피해는 어떻게 다를지 계산해보자.

 ① 근접 피해 모드가 적용된 랜드슬라이드 피해를 16으로 나눠서 양자 값을 구한다.
  (랜드슬라이드 피해) × (1 + 근접 피해 모드) ÷ 16 = (양자)

 프레셔 포인트를 장착한 랜드슬라이드 2타 피해의 양자는 700 × (1 + 1.2) ÷ 16 = 96.25이다. 이렇게 근접 피해 모드들은 양자 값에 영향을 주게 된다.

 ② 각 피해 유형마다 양자 값으로 나누어서 양자화 된 피해를 구한 후 반올림한다.
  (랜드슬라이드 피해) × (1 + 근접 피해 모드) × (1 + 속성 피해) ÷ (양자) = (양자화 피해) → 반올림

 충격(프라임드 헤비 트라우마), 부식(피버 스트라이크 + 쇼킹 터치), 냉기(노스 윈드)를 넣었을 경우
 충격은 700 × (1 + 1.2) × 1.65 ÷ 96.25 = 26.4 → 반올림해서 26
 부식은 700 × (1 + 1.2) × (0.9 + 0.9) ÷ 96.25 = 28.8 → 반올림해서 29
 냉기는 700 × (1 + 1.2) × 0.9 ÷ 96.25 = 14.4 → 반올림해서 14
 그리고 근접 피해 모드가 적용된 랜드슬라이드 피해 700 × (1 + 1.2) = 1540

 ③ 반올림 된 양자화 피해 값에 양자 값을 다시 곱한 후 랜드슬라이드의 기본 피해를 더한다.
  (양자) × (양자화 피해) + (랜드슬라이드 피해) × (1 + 근접 피해 모드) 

 96.25 × (26 + 29 + 14) + 1540 = 8181.25 → 반올림하면 실제 입히게 되는 피해는 8181이 된다.



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