이전 쓴 글이 너무 성의가 없어서 조금 자세하게 써보고자 쓴 글임.


각 속성마다 아머, 피부 타입에 따른 추가 피해, 피해 감소 효과를 속성 상성

확률적으로 속성이 터질 경우 발생되는 고유 효과를 속성 효과라고 칭하겠음


뉴비들이 무기를 모딩할 때 속성에 대해서 헷갈리는 부분 

그리고 범용적으로 세팅을 어떻게 해야 하는지에 대한 이야기를 좀 하고자 함.


1. 네가 범용적으로 모딩 변경 없이 사용을 하길 원한다면 바이러스(냉기 + 독성)를 추천함

모든 인간형 그리니어, 코퍼스 타입에게 피부에서 추가 피해 증가 옵션이 달려 있어서 범용성이 정말 높음


2. 다중 속성으로 섞을 수 있는 무기를 얻었을 경우(쿠바, 테넷 시리즈, 자체 속성이 달린 무기)

어떻게 해야 하는 지에 대한 건 어떤 무기인가에 달라지고, 해당 무기가 어떤 용도인지는 확인이 필요하나

적을 잡아야 하는 무기의 경우 바이러스 / 방사능(전기 + 불)이 가장 적절함


3. 셋째로 이런 사람이 있을까 싶은데, 굳이 나는 힙스터 기질이라 바이러스는 쓰기 싫다면 방사능을 추천함.

강길 보이드 기준으로 정말 위협적인 유닛들은 보통 그리니어 쪽에 몰려 있는 경우가 많음.

코퍼스의 경우 널리파이어를 제외한다면 그다지 위험할 수준은 못되는데, 그리니어쪽은 순간적으로 뿜어내는 화력이 달라서

그리니어를 뚫을 상성이 필요하기에 방사능을 추천함, 그렇다고 코퍼스에게 막 상성이 밀리는 속성이 아니라서 더더욱


4. 강길이 아닌 노드를 밀어야 하는 경우

각 팩션에 맞춰서 속성을 들고 가는 게 가장 유용함, 뉴비 시절 무기들의 경우 상당히 그 수준이 저열하고

모드조차 부족해서 모딩이 제대로 안되는 경우가 많을 거임.

게임이 끝물이라 그런지 하위 노드에서는 온라인으로 잡아도 잘 매칭이 되지 않을건데, 어디든 워프레임 커뮤니티로 가서

기초 모드 지원 요청이나 노드 좀 같이 도와달라고 요청하면 도와줄 사람 많으니까 재미 붙혔으면 좋겠다.