일단 미국 게임판 소식들중에서 마이크로소프트가 액티비전-블리자드를 인수하려한건 다들 알거임 모르면 검색ㄱ

근데 미국FTC(연방거래위원회)에서 "이거 독과점 아님?"하고 컷했음, 

물론 몇달 전 글로벌한 기업답게 영국CMA(시장경쟁국)에서도 똑같이 님들 이거 독과점 아님? 하고 컷했고 

마찬가지로 유럽연합에서도 태클걸다가 EU쪽은 합병 승인했음.

영국cma vs ms전에서 소니가 꼽사리끼면서 존나 인수반대한다고 개지랄 떤 건 유명함 이건 위키에 설명 잘해놨더라


아무튼 이제 자기 본토에서 FTC랑 법정공방+(청문회)중인데 여기서 온갖 자료들이 나오고 있고 당연히 제목처럼 인수합병고려목록 쫘라라락나왔음. 몇가지 읊어볼거임. 정확히는 블리자드를 인수합병 하기전의 인수합병목록인걸 감안하고 보셈.

''21년 4월 작성된 자료에 의하면 ms가 인수합병할 대상으로 삼은 최우선 기업들은 다음과 같다.

일본 게임 퍼블리셔 Sega

데스티니와 헤일로의 개발사 번지

다크소울, 엘든링, 아머드코어의 개발사 프롬소프트웨어

위쳐시리즈와 사펑2077개발사 CDPR

노맨즈 스카이의 개발사 헬로게임즈

덴마크 코펜하겐에 위치한 히트맨시리즈 개발사 io인터렉티브

독일프랑크프루의 크라이시스시리즈,파크라이시리즈와 크라이엔진 개발사 크라이텍

캐나다 런던의 워프레임개발사 디지털익스트림즈, 

벨기에의 디비니티시리즈와 발더스게이트3 개발사 라리안 스튜디오

핀란드 에스토 맥스페인1,2와 앨런웨이크,퀀텀브레이크,컨트롤의 개발사 레메디 엔터테인먼트

폴란드의 콜오브후아레즈, 데드아일랜드, 다잉라이트 시리즈의 테크랜드,

보더랜드시리즈와 홈월드시리즈의 기어박스 소프트웨어,

스웨덴 스톡홀름의 크킹,유로파,호이,빅토리아,스텔라리스의 패러독스 인터렉티브,

프랑스 파리소재 유통사 포커스 엔터테인먼트,

이탈리아 밀라노소재의 유통사 505게임즈,

+아시아 영향력강화, 모바일판 영향력강화, 모바일독점 게임패스 출시용으로 스퀘어에닉스


마이크로소프트 미쳤나? 이게 시총3위 기업의 파워....? 자금력 미쳤잖아


https://youtu.be/hganUy4xrQI?t=303