선 3줄요약

1. 폰) 남들도 아직 현역으로 멀쩡하게 쓰는 폰이라면 앵간해선 될거임. 특히 23/24는 앵간해선 걱정할일 없을듯?

2. 컴) 대체로 2020~2024 사이에 '메인스트림' 이상 급이면 왠만해선 문제 없을거임

3. 근데 이것도 결국 일단 나와봐야 알죠 싯팔 그리고 cbt때 뿌린 사양표는 대체 왜 안읽어보는거야



출시가 임박하니까 자기 기기 사양이랑 함께 명조의 원활한 구동이 될지 걱정하는 글이 많이 올라오는 것 같아서 나름대로 내 생각 정리해서 올려봄


일단, 폰의 경우부터 생각해 보면, 아무리 3D고 그래픽이 좋고 해도 이 게임의 본질은 결국 유저층을 많이 끌어모아서 걔들이 조금 조금씩 지르는 돈으로 굴러가는 모바일 게임임을 잊어선 안됨.


상식적으로 휴대폰 사용 유저 중 소수일 수 밖에 없는 최신 AP에서만 돌아갈 수 있는 수준으로 내놓으려 한다면 유저층 확보부터 글러먹게 되는데, 이건 미치지 않고서야 불가능한 일이고 그래픽 에셋을 찰흙 수준으로 만들던 LoD를 더 빡세게 적용하던 어떻게든 현역으로 사용되는 대부분의 휴대폰에서 문제없이 굴러가게 만들 거라 생각함.


어디까지나 내 예상이긴 하다만, S23(Snapdragon 8 Gen 2 for galaxy) 수준 이상에서는 아주 원활하게 구동될 가능성이 매우 높긴 함. 사실 23정도만 돼도 전체 평균 중에서는 최상위 수준을 달리는 AP인데 여기서도 렉걸리게 설계했을 거라 생각이 도저히 안됨



그리고 PC의 경우도 마찬가지의 논리가 적용되는 게, 전 세계 PC 평균 사양이 생각보다 높지가 않음

물론 PC의 경우에는 용량만큼은 무식하게 때려박아도 큰 상관없는 경우가 많으니 저사양부터 최고사양까지 세분화된 에셋이 들어있을 것 같긴 한데

그래도 마찬가지로 3000번대 이상 외장 달려있고 CPU도 2020년 이후 쿼드코어 이상이면 큰 문제 없을 가능성이 높음

물론 PC는 폰이랑 다르게 해상도도 천차만별이고 주사율도 60 넘기는 경우가 많으니까 이건 기준을 어디로 잡냐에 따라 다를 것 같긴 함




결국 이 모든건 순전히 내 추측에 불과하고, CBT2 이후로도 사양 측면에서 최적화가 더 이루어질 가능성이 있기 때문에 정확한 건 결국 일단 나와봐야 알것 같음. 근데 그 전부터 크게 걱정하지 않아도 되는 사양으로 걱정할 필요는 없다 생각함


ps)

사양표는 장식이 아님,,,

정식 출시때 이거보다 더 낮아지면 낮아졌지 더 높아지진 않을듯



이왜정일시 탭뗌