현재 협주 에너지는 변주스킬&반주스킬 발동용임

그런데 1차 베타(0.7) 버전 때는 지금의 변주 스킬과 비슷한 교대 스킬만 있었고 반주 스킬은 없었음

그때의 협주 에너지는 교대시 '협주 이펙트'라는 속성 간 효과를 발동하기 위한 용도였고

이것을 체험할 수 있는 튜토리얼 던전도 있었음

현재 버전(0.9) 클라에도 텍스트 툴팁만은 여전히 남아있음

이건 클라에 남아있는 그 툴팁을 토대로 예전에 내가 만들었던 자료인데, 이 효과들은 이번 버전에선 반주 스킬로 대체된 것 같음

속성 대 속성의 시너지가 캐릭 대 캐릭의 시너지로 바뀐 셈임

딜고점을 위한 속성 고착화는 사라지겠지만, 캐릭터마다 반주 스킬이 다 다르니 연구할 게 더 많아진 거라 보면 됨


테스터가 아니라서 직접 확인은 못해봤지만 여러 영상들을 본 결과 반주 스킬은 극초반에 튜토리얼이 나옴

이에 반해 협주 이펙트는 일체의 설명도 없고, 발동도 안 되는 걸로 봐서 삭제된 걸로 보임

위의 표대로면 벨리나가 협주에너지 채우고 교대할 때마다 타임아웃으로 몹이 굳어야 하지만, 실제로는 그렇지 않았기 때문


개인적인 의견인데 협주 이펙트와 반주 스킬이 공존하면 시너지가 지나치게 커서 대체가 맞는 것 같음 

예를 들면 감심이 음림과 교대할 때 감심의 반주 스킬은 공명 해방 피해를 38%나 증가시키는데

여기에 기류+전도 협주 이펙트가 더해지면 피증이 합연산이라고 가정할 시 음림의 궁은 도합 78%의 피증을 받게 됨

또한 회절 속성 협주 이펙트의 타임아웃 효과는 몹을 강제로 멈추는 CC기에 가까운데, 파티에 회절캐를 넣기만 해도 이게 남발되는 게 과하다고 판단했는지 지금은 방랑자만의 특색으로 남게 됨


반주 스킬이 처음 등장한 게 중섭 비공개 베타(0.8)버전인데, 이미 그때부터 협주 이펙트는 없어졌을 수도 있음

다만 여기선 그걸 체험한 사람이 없었으니 이제서야 확인되는 것 뿐이라고 생각함