*2차 CBT 기준이고 정출때 바뀔 수 있음






1. 육성/파밍 관련


1-1) 시뮬레이션 연습장

가장 기초적인 육성 던전


-캐릭터 경험치 던전

-무기 경험치 던전

-에코 경험치 던전

-돈 던전


이렇게 4종류로 나뉘고 한곳에 모여있음





1-2) 응소의 영역

캐릭터 돌파 / 무기 돌파에 사용되는 돌파재료 파밍하는 던전


돌파재료도 여러 종류가 있고 각각 여러곳에 나뉘어져 있음





1-3) 무음구역

에코라는 장비+추가스킬을 파밍하는 던전


에코에는 세트라는게 있는데 한 던전에 2세트씩 묶여있는 형태로 여러 곳에 나뉘어져있음 





1-4) 강적 토벌

캐릭터 돌파재료 및 보스에코 파밍 가능한 필드 보스


보스에코 파밍은 그냥 죽이기만 하면 나와서 체력(행동력) 소모 안함





1-5) 군가의 중주

캐릭터 스킬재료 + 무기제작재료 파밍 가능한 주간 보스





1-6) 1회성 던전

1회성으로 각종 재화 파밍 가능한 던전


한번 깨면 그다음부턴 텔포용





1-7) 요리


요리를 하면 숙련도가 오르고 일정 숙련도마다 레벨업해서 보상 받을 수 있음





1-8) 합성

요리와 마찬가지로 합성하면 숙련도가 오르고 보상 받을 수 있음



1-9) 데이터 스테이션

필드에서 몬스터를 잡거나 무음구역을 클리어하거나 각종 보상으로 에코를 획득하면 도감이 수집되고 레벨업함


레벨에 따라 에코 출현 확률이나 최대 레어도 등이 강화되면서 추가 보상을 얻을 수 있음








2. 필드 탐험 관련


2-1) 상자깡

여러 기믹들 수행해서 하는 상자깡





2-2) 탐색 진도 보상

상자깡하다보면 탐색 진도가 오르고 탐색 진도에 따라 추가 보상을 얻을 수 있음





2-3) 기념품 상점

상자깡하다보면 나무무늬조각 이라는 아이템을 획득하는데 이걸로 여러 재화와 교환할 수 있음





2-4) 사운드박스

필드에 흩어져 있는 사운드박스라는 노란 큐브를 모아서 가져다주면 방랑자 돌파재료 + 추가 보상을 얻을 수 있음





3. 엔드 컨텐츠 관련


3-1) 역경의 탑

정해진 층을 제한시간안에 클리어하는 컨텐츠


크게 일반 지역(잔향의 탑 / 울림의 탑)과 돌연변이 지역(심연의 탑)이 있음


일반 지역은 리셋되지 않는 맛보기 탑이고


돌연변이 지역은 일정 주기로 리셋되는 어려운 탑



각 탑은 1~4층이 있고 각 층에 참가하는 캐릭터는 그만큼 기력치를 소모함


1층 1기력치

2층 2기력치

3층 3기력치

4층 4기력치 = 1+2+3+4 = 10기력치


그리고 캐릭터마다 기본적으로 10기력치를 가지고 있음

(기력치가 도전하려는 층보다 적으면 도전 불가)


탑 종류마다 기력치를 공유함

예)

잔향의 탑끼리 기력치공유 = 1파티 필요

울림의 탑 1, 2끼리 기력치 공유 = 2파티 필요

심연의 탑 1, 2, 3 끼리 기력치 공유 = 3파티 필요 (추측)


이걸로 추측해보자면 아마 심연의 탑은 3파티를 요구할거라 추측됨


물론 1~2층에서 한 파티에 3명 다쓰지않고 1~2명으로 클리어 가능하다면


그만큼 기력을 아끼면서 최종 요구 캐릭 수를 줄일 수 있음





3-2) 마음의 영역


매 주기마다 리셋하는 로그라이크 던전으로


캐릭터 레벨 + 무기만 스팩에 영향을 주고 에코는 영향을 안줌


그렇기 때문에 초보자때도 다른 엔드컨텐츠에 비해 쉽게 클리어 가능





3-3) 홀로그램 전략


제한 시간안에 각종 보스를 잡는 컨텐츠


난이도가 올라갈수록 기괴한 메커니즘이 추가돼서 모든 컨텐츠 중 가장 어려움 



따로 주기마다 리셋되지 않고 1회성 보상으로 클탐이 기록됨













최대한 아는 선에서 정리해봤음

틀린거나 궁금한거, 빠트린거 있으면 말해주셈