월요일마다 보상이 갱신되는 주 1회 전투 컨텐츠인데 난이도(적군 데미지)가 높다


아마 로프꾼 승급단계마다 적들 레벨이 10씩 오르는 거 같은데 보상은 어느 레벨대나 똑같았던것 같음


현재 최대 단계 레벨인 적 평균 레벨 60에서는 방어력1000기준으로 한방에 2500~3000달아서 대충 맞으면서 했다가 2초만에 뒈져버리기도했음;; 

그래서 맞으면 안되니까 긴장감이 젤 높은 컨텐츠 같고 레벨 50 단계부터 어려움이 체감됐던듯


제로공동이나 고난이도룸보다 어려운듯한데 난이도 설정은 없으니 평범하게 즐기는 유저들은 좌절감을 느끼는 컨텐츠가 될수 있어서 뭔가 조정이 필요하지 않을까 싶음