본 필자는 좀비고를 약 7년간 한 겜창이다

많이 한건가


오늘은 2번째 입털기 시간


각 au에 대해 가볍게 알아보자

+때려보기


1.엘프고

어썸피스가 만든 희대의 역작.개발자들이 밤샘근무를 1년동안 해야 나올법한 au.


장난이고.


지금까지 엘프고가 3번이나 나왔는데 뇌절이라고 싫어하는 사람 못봤다.

만약 있다면 가서 에볼루션이나 하자.


길지 않은 플레이타임

+어렵지 않은 난이도

+뻔한 클리셰로 인한 친근감

+단순한 기능

+첫 au출시

이 모든 점들이 맞물려 화학작용으로 폭발해 쌉대박을 쳤다


2.은하고

고등학생들이 해적 조지러가는 이야기.

?

이게 말이니.


2번째 au라 기대를 많이 했지만 그렇게까지 인기가 없었다.


어려운 난이도.

뭔 제트팩을 주고있어.죽을라고


드럽게 많은 총과 부품.하고싶은거 할라면 늙어 뒤져.어

엘프고 좀 본받아라


부실한 스토리 및 떨어지는 개연성

일단 고등학생이 해적잡는게 말이되니?엉?


더 할말이 많지만 여기까지.


3.마법고

오픈 연기를 드럽게 끈 마법고.필자는 사전 선물 예약도 하고 기다렸는데 출시하고 보니 아이고 신난다.


신나겠냐.신나게 패야지.


늙어진 전투시스템.조합도 없는 수준이고 능력 다양성도 하자가 있음


개성없는 몹들.70%가 촉촉이,펑벳,뚜벗임.메이플이니?어?


보스 수준.패턴이 너무 단순하고 노잼

rpg게임인데 퍼즐게임이 됨.


개어려운 난이도.이번엔 엘든링이니?


축하해요 어썸피스.역사에 남을 게임을 만들었어요.


마법고를 너무 깐거 같은데.


아무튼 오늘은 여기까지다.

재미로만 봐주고, 원하는 사람이 있을지는 모르지만 조져줬으면 하는 컨텐츠 같은거 말해주면 또 써봄 


문?제 있으면 내림


반박시 당신말이 맞습니다


10주년 못만들면...알지?