템 리젠에 대해 말이 많아서 혹여나 도움될까봐 적어봄

데디서버 열고 운영하는 좀붕이들이 참고할만한 글임


(서버명).ini  파일에 보면


요런게 있을텐데 


HoursForLootRespawn

요놈은 저기 적힌 주석과 다르게 템리스폰 주기(시간)임.

그러니까 값이 24라면 인겜 하루마다 리필됨


MaxItemsForLootRespawn

은근 중요한데 리필작업 들어가기전 해당 컨테이너에 총 아이템 갯수가 설정한 갯수 이상이면 리필이 안됨. 근데 이게 종류 갯수가 아니라 낱개 하나하나 셈한 갯수라 담배 같은게 100개 있으면 절~대 리필안됨 ㅋㅋ

총알이 왜 박스에 들어있고 탄통에 든 채로 나오는지 알겠지?


ConstructionPreventsLootRespawn

요놈도 주석과 딴 판임..

유저가 특정 구조물(지도에 보면 색칠된 영역들같음) 내부에 뭔가 건축을 해두면 그 건물은 템리젠이 막힘

이라고 나는 해석했었음

아래는 설명 원문임

(items will not respawn in buildings that players have built structures in (baricading counts). true=on, false=off; depends on 2 things: the amount of loot needed in a container to respawn and the amount of time a cell has to be unseen to respawn. Usually it doesn't happen because players fill their containers and visit frequently. Even if it did. Loot respawn will only ever ADD to a container. It won't delete or randomize a container)



잠!깐 그러고보니 템 정리차원에서 쓰레기통이나 상자를 만들어 설치한 곳은 리젠이 안됬던가!?

이거 기본값이 TRUE(리젠을 막는다) 일텐데 Hoxy...........



.ini 파일에서 리젠옵션은 이게 끝으로 알고 있음


다음 (서버명)_SandboxVars.lua 에는..



각 아이템 유형 (식량, 의약품, 무기, 총) 에 대해 비중 정하는게 있음.

허나 이게 최초 리젠에 적용되는지 이후 반복 리젠에도 적용되는지는 몰?루




LootRespawn

이거는 아까 .ini 파일에서 HoursForLootRespawn 요놈 값 줬다면 무시해도 됨.


SeenHoursPreventLootRespawn

요건 특정 영역에 유저가 등장했다가 퇴장 직후 템리젠 작업까지 막히는 시간으로 이해했는데

그냥 맘편히 0값 주고 무시해서 정확한 동작방식은 나도 모름 ㅎㅎ



이거 외에는 영향적은 자잘한 옵션들임






파래지라구?

얶떢핶 사람이 나비족도 아니고 파래지누 ㅋㅋ