일단 모든 내 정보글들이 그렇다시피
"현시점"의 생바닐라 기준으로 작성된 글이라는 점 참고 바람
모드/커스텀샌박이나 추후 업데이트에 따라 정보글과 내용이 달라질 수도 있음

또한 작성자 본인의 약 2천시간의 플탐으로 인한 주관적인 의견 및 경험들도 가이드에
들어갔으니 게임 경험이 짫은 입문자나 혹은 몇만시간씩 한 썩은물 유저들은 참고 바람

마지막으로 펜, 연필도 이론상 무기이지만 해당하는 스킬렙이 없으니(얘네 단검류도 아니다)
딱히 게임 중후반까지 살아남으면서 주무기로 쓸 용자도 없을 것 같으니 걍 무시하고 건너뛰겠음




1: 발(혹은 비무장)

되도록이면 쓰지말자.

딜량도 다른 무기가 압도적으로 뽑아낼 수 있고
좀비 넘어뜨리려고 밀치는데 드는 스태미너가 상당히 클 수 있다는 점,
날렵함이나 물건관리 렙의 이점도 거의 못 얻는다는 점에
가뜩이나 한 번 구멍나면 내구도 절반 깎이는 신발의 내구도를
더 빨리 깎아먹는 짓 + 근접무기 중 유일하게 다리부상이 공격할 때
큰 영향 주는 무기라 극초반 좀비 1,2마리 잡는게 아닌 이상 쓰지 말자.

발 계열 무기 추천: 부츠
발 계열 무기 추천 파밍장소: 군장점, 옷가게, 작업자, 군인 좀비 시체

가끔 근접 무기 내구도 아끼라고 발로 좀비 마무리하라는 겜알못들 있는데
발이나 다리 다친 상태면 도트딜만 들어가고
설사 하체가 멀쩡하다 쳐도
그럴바에 걍 무기 쓰고 물관렙이든 무기렙이든
경험치 받는게 낫고 다 부러져서 쓸게 없으면
물건관리라도 올리게 빠루나 쇠파이프 몇개 찾거나
비상용으로 쟁여놓은거 하나라도 있으면 꺼내서 쓰는게 좋다.


2: 단검

매우 가벼운 날붙이 계열 한손 무기, 스텔스를 주력으로 잡거나
아니면 체력렙이 낮게 시작하는 사람한테 추천하는 무기다.

낮은 평타딜량, 매우 낮은 스태미너 소모량, 무기의 특성들이 눈에 띄는 무기이다.

일단 발각 안 당한 상태로 좀비 공격시 턱을 찌르며 일격사가 가능한 점,
한손무기라 왼손에 다른 장비(가방, 손전등 등등)을 들 수 있다는 점,
철조망 건너편의 상대를 공격 가능한 점이 단검의 특성들이다.
또한 대부분 요리할 때도 쓸 수 있는 조리도구이다.

다만 단검의 적잖은 단점들을 말해보자면

1: 턱 찌르기 하다가 좀비 턱에 단검이 박힐 수 있다는 점
2: 상대가 너무 많으면 단일공격과 낮은 평타딜 단점 때문에
단검만으로는 아주 오랜시간동안 카이팅을 해야 한다.
3: 리치가 매우 짫다
4: 날붙이 계열에 딜량이 낮은 무기라 상대방의 옷이 높은 확률로 넝마조각이 된다.

이렇게 4가지 정도가 존재한다.

물론 다수의 적을 상대하거나 턱 찌르기의 무기 놓치는 단점은
중식도나 손낫을 쓰면 그나마 나아진다.

단검 계열 추천 무기: 중식도, 손낫, 스크류드라이버, 사냥용 칼
단검 계열 추천 무기 파밍 장소: 군장점, 밀베, 사냥용품점, 원예점, 식당, 창고, 철물점


3: 짫은 둔기


가벼운 편의 한손 둔기 계열 무기
보통 목공, 건축인부, 자동차 정비공, 정비공 찍은 사람들이
주무기로 쓰거나 혹은 초반에 주워 쓰기 좋은 무기이다.

보통 수준의 딜량, 낮은 스태미너 소모량, 그럭저럭한 사거리
매우 입수하기 쉬운 무기라는 점이 눈에 띄는 무기다

사거리는 작은 공구 계열은 짫고
파이프나 중간 크기 공구 기준 준수하다

특징은 둔기계열이라 좀비 옷을 그대로 얻을 수 있고
또한 단검과 마찬가지로 한손 매인 무기라
왼손에 부가장비를 들고 다닐 수 있다.

그 외에도 망치, 렌치, 프라이팬처럼 원래 목적대로 도구로
쓰이는 경우가 많으니 도구로써 한두개 챙겨두면 좋다

단점은 단검보단 괜찮지만
다중타격이 가능해도 2명 공격이 최대이며
여기에 더해서 다소 낮은 딜량 덕분에
디버프가 많이 쌓인 상태에서는
가장 개같은 성능을 보여준다
(단검은 그나마 턱찌르기라는 즉사기라도 있다)

하지만 반대로 무들 관리 잘하고
렙만 높다면 적은 스태미너 소모로
상당한 딜량을 뽑을 수 있다.
(당장 흔해빠진 짫둔 무기인 쇠막대가 빠루와 거의 똑같은 딜량을 가지고 있다)

또한 무기 자체도 조온내 흔한 편이라
초반에 무장도 빠르게 끝낼 수 있다는 점
그리고 물건관리렙 의존성이 적다는 점도 좋다.

추천 짫은 둔기 계열 무기: 망치, 쇠막대, 경찰봉, 납 파이프
추천 짫은 둔기 계열 파밍지: 창고, 정비소, 철물점


4: 긴 둔기


다소 묵직한 편에 속하는 평타치는 둔/흉기 계열 무기
좋은 딜량, 높은 내구도, 그럭저럭한 사거리 덕분에
무난한 성능 덕분에 초보자한테 가장 추천하는 무기 계열이다.

짫은 둔기만큼은 아니지만 그다음으로 많이 흔해 빠진 무기이며
특히 내구도 이점이 큰 쇠지레와 빠따가 긴둔기 계열이니 말 다했다

또한 쇠지레, 삽, 괭이, 오함마 같은 무기는
원래 목적대로 바리케이드 철거, 땅 파기도 가능하니
역시 몇 개 챙겨두면 좋다
특히 빠루는 어떤 무기가 주무기든 간에
미친듯한 내구도 덕분에 챙겨두면 비상용 무기로 쓰기 좋다

나름 둔기계열이라 삽, 불빠따(혹은 다른 말로는 못 박은 야구방망이), 못판자, 괭이 제외
짫은 둔기처럼 좀비가 입은 옷을 손상없이 회수하기가 좋다.

마지막으로 빠따나 못판자는 못을 박아서 뎀지가 올라가는 대신 흉기로 만들 수가 있는데
특히 못 박아 만든 불빠따는
못 낱개로 수십번은 수리가 가능해서 빠루와는 다른 의미로 내구도가 상당히 좋다.

긴 둔기 계열 추천 무기: 삽, 쇠지레, 야구방망이, 까끌까끌 맛동산 불빠따


5: 도끼

인디스톤이 옛날부터 밀어주던 사기 무기 계열이자
딴 무기들과 다르게 유일하게 숨겨진 성능 패널티가 없는 무기

옛날 옛적에 프좀 2D 그래픽 시절이였던 당시에
무기렙으로 둔기렙, 흉기렙만 있었을 때 
두 스킬렙 다 영향 받던 개사기 깡패 무기였고
지금도 딴 무기 계열들은 성능에 -1 붙는 숨겨진 패널티가 있지만
도끼만은 유일하게 없어서 무기렙 10렙의 혜택을 완전히 얻을 수 있다.

다소 느린 공속, 높은 깡딜, 다소 높은 내구도, 그럭저럭한 사거리가
특징인 날붙이 계열 무기이다.

일단 곡괭이 제외 모든 도끼류는 원래 목적인 나무 패기를 할 수가 있고
곡괭이도 무덤파기가 가능해서 모든 도끼류 무기는 도구로써 사용 가능하다는 점

그리고 높은 깡딜 덕분에 벌목꾼이나 소방관처럼 도끼 특화 직업이 아니더라도
피트니스 강사나 육상선수 특성을 찍는 등 체력렙만 좋다면 쓰기 무난한 점이 좋다.

비록 무기 자체는 희귀하지만 좀비 등에 손도끼, 소방도끼가 박혀 나올 수 있다는 점
돌도끼는 이론상 무한 생산이 가능한 점, 도끼류 무기 중 가장 기본적인 소방도끼(혹은 빨간 도끼)가
쇠지레 다음으로 내구도 높은 내구도 깡패라는 점을 고려하면 희귀하다는 점도 큰 문제는 아니다.

단점으로는 묵직한 무게와 높은 스태미너 소모량, 느린 공속이 발목을 잡긴 하지만
벌목꾼은 도끼 공속 25% 증가라는 패시브가 있어서 벌목꾼은 느린 공속은 문제가 없고

무게 문제와 높은 스태미너 소모량은 번거롭거나 어려울 수 있지만
각각 높은 힘렙, 체력렙으로 카운터가 가능하다.
다만 날붙이 계열 무기라 좀비 옷 손상은 안타깝지만 못 피해간다....

또한 원래 목적대로 나무 패는 도구라서 어느 무기를 주무기로 쓰든
중후반 거점 보강이나 확장할때 사용할 겸 비상용 무기로도 좋아서
챙겨두면 매우 유용하다.

도끼 계열 추천 무기: 사실상 모든 도끼류 무기
(소방도끼, 손도끼, 곡괭이는 말이 필요없고 돌도끼는 채집만 틈틈히 하면 수급 좋아서 좋고
벌목도끼는 50% 확률로 크리티컬 뜨는 괴물이라 디버프 잔뜩 달고 있지만 않다면 무기로써도 쓸만하다)


6: 창


쓰읍... 일단 작성자 본인 욕 먹을 각오로 써보자면
바닐라 기준 가장 주무기로 써먹기 좆같은 무기라 초보자한테는 비추천하고 싶은 무기 계열이다.

일단 창 계열 무기는
좋은 공속, 매우 긴 사거리, 좋은 딜량이 특징인
날붙이 계열 무기이다.

특이점으로는 쇠스랑 제외 모든 창은 제작 혹은 중후반 좀비한테서 수급이 가능하며
크리티컬 데미지 배율이 10배라는 정신나간 크리딜량 덕분에 크리만 터지면 좀비가 한방컷이다

또한 단검과 마찬가지로 철조망 건너편 좀비 공격이 가능한 점과
긴 리치 덕분에 철조망 건너편을 총 다음으로 청소하기 좋다는 점

그리고 전력질주시 돌격 자세를 취하며 즉사기가 가능하다는 점만 놓고 보면
나름 판자나 나뭇가지 깎아서 여러개 만들어서 쓰기 좋아보이는 무기지만
이후의 아주 긴 설명을 조금이라도 듣고나면 생각이 많이 바뀔수가 있다.


일단 창 계열 무기의 가장 큰 문제는 매우 개같은 렙업 속도이다.
장검 제외 다른 무기계열은 시작시 무기렙으로 경험치 배율이라도 얻을 수 있지
그마저도 장검은 애총에 깡딜이 미친듯히 높은 무기에 매우 희소한 무기라
렙업 하든 말든 초중후반이든 구하기만 하면 바로 쓸 수 있는 수준이지만

창 얘는 현자 제외하면 바닐라 기준 배율 못 얻는 무기이다
그리고 그마저도 5렙 넘기면 경험치 습득이 뚝 줄어서
다른 무기들보다 후반 갈수록 위력이 잘 안 늘어난다

그다음 문제는 창은 부가적으로 올려야 하는 스킬렙 종류가 가장 많다
일단 긴 리치 때문에 카이팅 속도 올리게 반필수로 올려야 하는
조준시발걸음(혹은 구명칭 날렵함)렙

다음으로 창 제작 시 좋은 내구도로 뽑게 해주는 목공렙
그다음에 창 수급을 원활하게 해주는 채집렙
마지막으로 창의 휴지조각같은 내구도를 그나마 숨 불어 넣어줄 물관렙

이렇게 4가지가 반필수이다.

물론 "어 ㅅㅂ? 그러면 돌도끼도 저 위의 조건들 필요한데 돌도끼 운영도 ㅄ임?"
라고 반박의 여지가 있긴 한데
돌도끼의 도기렙은 벌목꾼처럼 무기렙 빨리 올릴 수 있는 수단으로
후반 운용이 "창보다는" 원활하다는 점,
쇠스랑과 다르게 소방도끼, 손도끼, 곡괭이"라는
내구도 좋고 같은 무기 계열에 해당하는 대체제가 존재한다는 점,
그리고 숫자로만 놓고 봐도 돌도끼가 내구도 더 좋다는 점 참고하자.

그다음 창의 문제는 수급하기가 뭣하다는 점이다
일단 좀비한테 박힌거나 파밍으로 구하기는 하늘에서 별따기고
창의 내구도가 유리 수준이라 결국에는 제작이 가장 좋은 수단인데

일단 나뭇가지 얻을 덤불 수확하거나 창 깎을 단검류가
막상 찾으려고 하면 희귀한 점,
판자를 많이 수급할거면 도끼 파밍을 열심히 해야하고
결국에는 나뭇가지, 뾰족 돌 얻을 채집이 가장 무난하지만
채집도 영 시원찮은게 옛날과 다르게
능동적으로 돌아다녀야 한다는 점,
날씨와 계절, 혹은 순수 운빨에 따라 심하게 복불복이라는 점
때문에 채집도 능력치가 좋지 않으면 영 시원찮다....

그다음 문제로는 창의 딜량이 "크리티컬"에 의존한다는 점이다
이게 문제가 뭐냐면 가뜩이나 창렙 올리기도 시원찮은 판에
공황이나 고통, 부상처럼 크리티컬 확률 깎는 디버프가 쌓이면
창의 "높은 딜량"이라는 이점도 뽑기 힘들다는 문제도 있다

그러면 이제 
"어? 걍 특성이나 직업으로 다 커버 칠 수 있는거 아냐? ㅅㅂ 이새끼 걍 방구석 좆문가네" 라고
할 수 있지만 이거도 문제다....

일단 스킬렙, 채집 능력치, 공황억제 등에 다 투자하면 캐릭터 만들 떄
어떻게든 창을 운영 해볼려고 특성 포인트가 빡빡해진다는 단점이 있다

예를들어 공황 억제한다고 퇴군 찍으면 -8
채집 능력 및 목공렙 얻으려고 공원관리원 찍으면 -4
내구도 관리 원활하게 하고 싶어서 정비공 찍으면 -4

특성 쪽으면 가면 목공, 물관 주는 능숙함이 -8
가장 싼 채집렙 주는 특성인 정찰병 경험이나 도보여행자는 -6
그외 행운은 -4, 채집에 도움 주는 등산애호가는 -2
상당한 공황 억제 능력을 주는 용감함은 -4
조준시발걸음 올려줄 체조선수 -5,
그나마 창렙 및 나머지 필요한 스킬렙 빨리 올려줄 현자 -6 등

창 하나 제대로 주무기 쓰려고

패널티 커버 친다고 또 다른 패널티를 만드는 기적의 등가교환이 나온다....
이 때문에 작성자 본인은 특성 관리에 미숙하거나 아예 모르는 초보자한테
창계열 무기를 바닐라에서 비추천하는 큰 이유다

그외에도 창의 단점들은 말해보자면
날붙이 계열 무기 + 공속 때문에 좀비 옷 손상이 심하고
닥트테이프로 단검 붙이는 등의 개조가 가능하지만
단검은 창 깎는다고 부착하기 애매해지고

붙인다고 해도 폭탄 제조에 닥트테이프(혹은 절연 테이프)를 쓰는 기술자 직업 찍었거나
마체테 수리에 닥트 테이프 쓰는 장검 운용하는 사람과 같이하거나
본인 얘기라면 닥트테이프 부족에 시달리기 쉬워진다....

또한 개조된 창 특히 마체테 창은
인디스톤이 너프 먹인 이후로 무거워지고 스태미너 팍팍먹어서
전투 지속이 짫아진다는 단점도 붙는다.

https://www.youtube.com/watch?v=K8W4IqXo3kA&ab_channel=Retanaru

영어로 설명하는 영상이긴 하나 창 너프와 관련해서 잘 다루는 영상이므로 참고용으로 남겨 봄



그다음에 양날에 검에 가까운 문제점인 "긴 사거리"이다
이게 왜 문제인지 갸우뚱 할 수 있지만 설명을 하자면
창은 최소 사거리도 길다는 점이다

이러면 전투중에 평타 날렸을 공격을 밀치기로
의미 없는 스태미너 낭비를 하게 되는 경우가 많아지는데
특히 좁은 공간에서 갑작스럽게 싸울 시 근접무기가 근접전에서 불리한
아이러니한 상황이 펼쳐지는 경우가 많다....

또한 창의 최대 사거리 - 최소 사거리 = 실제 공격 범위가
단검 제외 다른 무기들보다 상당히 짫은 편이라
위에 언급했다시피 카이팅 속도를 올려주는
조준시발걸음이 창 운용 시 반필수로 필요하게 된다

그래도 창은 무기외에 좋은 점은 매우 값싼 낚싯대로 운용 가능한 점,
그리고 이후 후술할 마체테 수리횟수 초기화에 써먹을 수 있다.

마지막으로 창은 주무기로 운용할 때가 계륵이지
임시방편 무기로써는 창도 쓸만하다


창계열 추천 무기: 그나마 뽑자면 기본 제작창, 쇠스랑이 있다
개조된 제작창은 단검, 마체테, 닥트 테이프가 아까우니까 쓰지 말자....

창계열 추천 파밍 장소: 생존자의 집, 후반 좀비 시체,

재료용 도구인 도끼, 칼 수급은 위에 언급한 장소 확인
나뭇가지, 뾰족돌은 깊은 숲, 도로가 채집에 최적이다


6: 장검


프로젝트 좀보이드 옛날 희귀 깡패 무기가 도끼면
현 프좀 기준 과거 도끼와 맞먹는다고 할 수 있는게 장검이다

미친듯히 아득히 높은 깡딜, 좋은 리치가 특징인 무기 계열이며
마체테는 그럭저럭한 내구도, 카타나도 나름 부러지기 전까지
알차게는 쓸만한 내구도를 자랑한다.

일단 장검 계열은 바닐라 기준 마체테, 카타나가 유일한 장검 계열 무기이며
둘 다 매우 희귀 특히 카타나는 수리도 불가능한 판에
아무리 오래 살아도 손에 꼽을만큼 모을 수 있을까 말까한 악랄한 드랍을 자랑한다.

그러므로 카타나는 사실상 좀비 버터 자르듯히 만들어주는 소모품에 가까운 물건이라
그나마 여러번 구경할 수 있는 마체테 위주로 이후부터 설명을 진행하겠다

일단 장검은 역시 창과 렙업 문제를 공유하지만 마체테는 나름 단단한 편인
무기에다가 서술했다시피 깡딜이 높은 무기라 여분의 몇자루 및
수리할 때 쓸 닥트테이프, 목공풀(얘는 어디다 쓰는지 이후 서술)을
어느정도 모은 중후반부터 이미 쓰고 있는 주무기와 같이 운용하기 좋다.

또한 마체테는 닥트테이프로 창에 부착할 수 있지만
무기로써는 계륵이고 대신 마체테 창은
창에 마체테 부착시 마체테의 수리횟수가 초기화되고
목공풀로 목공렙이 높을 시 75% 수리 가능하고
여기서 마체테를 다시 회수하면 마체테창 내구도 그대로 회수가 가능하다

이 덕분에 마체테도 다른 수리가능한 무기와 마찬가지로
수리용품만 많이 구비해두면 오래 두고두고 쓸 수 있다.

장검 계열 무기 추천: 걍 마체테, 카타나뿐이라 둘 다 나름 좋다
장검 계열 무기 추천 파밍 장소:
마체테는 원예점, 군장점, 사냥용품점, 생존자의 집, 철물점, 창고 등
생각보다는 습득할 수 있는 장소는 많고
그리고 "13일의 금요일 집" 이벤트에서 제이슨 부히스 좀비를 잡으면
확정으로 하나 수급 가능하다

카타나는 총포상, 생존자의 집, 후반 좀비 시체가 전부이다



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댓글로 남겨주면 최대한 아는대로/빠르게 대답해주겠음

또한 총기나 다른 바닐라 가이드 써볼까도 싶긴 한데 잘은 모르겠음